LuceLineare

Il comando LuceLineare inserisce una luce che simula un tubo fluorescente.

Passi

1. Specificare l'inizio della luce.
2. Specificare la fine della luce.

Vedi anche

LuceDirezionale

Inserisce una fonte di luce che emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.

LucePuntiforme

Inserisce una luce omnidirezionale.

LuceRettangolare

Inserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione.

LuceRiflettore

Inserisce un oggetto cono di luce.

Rendering

Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.

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