Il comando ImpostaNomeOggetto assegna un nome ad un oggetto.
I nomi degli oggetti vengono memorizzati nei file 3DM di Rhino ed esportati nei formati file che ne supportano l'uso.
Passi
1. | Selezionare l'oggetto. |
2. | Digitare il nome dell'oggetto. |
Nota: Per rimuovere il nome dell'oggetto, usare i doppi apici ("").
Opzione da linea di comando
AggiungiContatore
Per esempio, si selezionino 3 oggetti denominati "abc." Verranno assegnati i seguenti nomi agli oggetti: "abc 1", "abc 2" e "abc 3".
No
Assegna lo stesso nome a tutti gli oggetti selezionati.
Vedi anche
Gestire le proprietà degli oggetti
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015