Il comando Gumball mostra il widget gumball sull'oggetto selezionato, facilitando le trasformazioni di spostamento, scalatura e rotazione attorno all'origine del gumball.
Passi
Cliccare sul riquadro Gumball sulla barra di stato.
Azioni sugli oggetti
Trascinare le frecce del gumball per Spostare l'oggetto.
Trascinare gli handle di scalatura (i quadratini) per Scalare l'oggetto in una direzione.
Trascinare gli archi per Ruotare l'oggetto.
Premere Alt dopo aver iniziato a trascinare per commutare la modalità copia.
Mantenere premuto Maiusc durante la scalatura per forzare la scalatura 3D.
Premere e mantenere premuto
Cliccare sull'handle di un controllo per inserire un valore numerico.
Controlli gumball
Indicatore del piano dell'asse Origine con spostamento libero Sfera del menu Frecce di spostamento Sposta X Sposta Y Sposta Z Archi di rotazione Ruota X Ruota Y Ruota Z Handle di scalatura Scala X Scala Y Scala Z |
|
Informazioni generali
Indicatore del piano dell'asse (1)
Trascinare in corrispondenza dell'icona di un piano per vincolare lo spostamento a quel piano.
Origine del gumball (2)
Trascinare l'origine del gumball per trascinare tutto l'oggetto in qualsiasi direzione.
Sfera del menu (3)
Cliccare per modificare le impostazioni gumball.
Frecce di spostamento (4, 5, 6)
Cliccare e trascinare le frecce di controllo x, y o z per spostare gli oggetti nella direzione delle frecce.
Archi di rotazione (7, 8, 9)
Ruotano l'oggetto rispetto al centro del gumball.
Cliccare per digitare un valore specifico in gradi.
Handle di scalatura (10, 11, 12)
Cliccare e trascinare gli handle di scalatura del gumball per scalare in una dimensione lungo l'asse della freccia.
Premere e mantenere premuto Maiusc per forzare la scalatura 3D.
L'origine è il centro del gumball.
Copia
Premere Alt durante il trascinamento di qualsiasi controllo per creare una copia.
Specificare un valore
Cliccare su qualsiasi controllo per specificare una distanza, un angolo o un fattore di scala.
Opzioni da linea di comando
On
Attiva i widget gumball per gli oggetti selezionati.
Off
Disattiva i widget gumball.
Commuta lo stato on/off dei widget gumball.
Spostare, ruotare o scalare gli oggetti
Cliccare e trascinare le frecce, gli archi o gli handle di scalatura di un gumball.
Copiare durante qualsiasi operazione
1. | Cliccare sulle frecce, sugli archi o sugli handle di scalatura di un gumball. |
2. | Iniziare a trascinare l'oggetto. |
3. | Premere Alt per attivare la modalità copia. Premere Alt di nuovo per disattivare la modalità copia. |
Specificare una distanza, un angolo di rotazione o un fattore di scala
Cliccare sulle frecce, sugli archi o sugli handle di scalatura di un gumball.
Nella casella di modifica, digitare la distanza, l'angolo di rotazione o il fattore di scala da applicare all'oggetto selezionato.
Copia con input numerico
Premere e mantenere premuto Alt e cliccare sulle frecce, sugli archi o sugli handle di scalatura di un gumball.
Nella casella di modifica, digitare la distanza, l'angolo di rotazione o il fattore di scala da applicare alla copia dell'oggetto selezionato.
Usare i vincoli di distanza e di angolo
Durante un'operazione con gumball, si possono usare i normali vincoli di distanza e di angolo di Rhino.
1. | Iniziare a trascinare un oggetto. |
2. | Digitare un numero e premere Invio. Questo numero appare nella linea di comando e viene usato per vincolare una distanza o un angolo di rotazione. |
3. | Trascinare l'oggetto. Le distanze vengono vincolate lungo le linee delle frecce degli assi. Gli angoli vengono vincolati agli incrementi degli angoli descritti dagli archi di rotazione. |
Estrudere una curva o una superficie
1. | Cliccare e trascinare le frecce di un gumball su una curva planare o superficie. |
2. | Premere e mantenere premuto |
3. | Rilasciare il pulsante del mouse. |
Per estrudere con una determinata distanza
Per spostare, ruotare o scalare i controlli del widget gumball liberamente
Premere e mantenere premuto
Per spostare, ruotare o scalare i controlli del widget gumball tramite controllo numerico
Premere e mantenere premuto
Nella casella di modifica, digitare la distanza, l'angolo di rotazione o il fattore di scala da applicare al controllo del gumball.
Riposiziona gumball
1. | Premere |
2. | Rilasciare |
Per accedere al menu della barra di stato
Cliccare con il tasto destro sul riquadro Gumball nella barra di stato per accedere alle opzioni.
Opzioni
Gumball attivato
Attiva il widget gumball ogni volta che vengono selezionati gli oggetti.
Gumball disattivato
Disattiva l'autogumball.
Allineamento rispetto al pianoC
I widget gumball si allineano rispetto al piano di costruzione.
Allineamento rispetto all'oggetto
I widget gumball si allineano secondo la direzione dell'oggetto nel caso di:
● | Curve |
● | Oggetti estrusione |
● | Luci |
● | Facce mesh, bordi e vertici |
● | Oggetti e sotto-oggetti planari |
● | Oggetti camera (Camera) e widget della camera VistaConNome |
Eccezioni
Oggetti free-form di livello superiore (non sotto-oggetti)
Il gumball si allinea con il piano di costruzione, con l'origine del piano di costruzione sul centroide dell'oggetto.
Punti di controllo delle curve
La direzione z del gumball (freccia blu) si allinea con la normale alla curva.
La direzione x del gumball (freccia rossa) si allinea con la tangente alla curva.
Punti di controllo delle superfici
La direzione z del gumball (freccia blu) si allinea con la normale alla superficie.
La direzione x del gumball (freccia rossa) si allinea con la direzione u della superficie.
I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz assolute.
Durante il trascinamento vengono usati gli snap all'oggetto.
Durante il trascinamento gli snap all'oggetto vengono ignorati.
Ruota vista intorno a gumball
Ruota sia la camera della vista che la destinazione della vista sull'origine del gumball quando si ruota la vista.
Imposta intensità di trascinamento
Imposta il valore di trascinamento del gumball come una percentuale rispetto al movimento del mouse per controllare la velocità di movimento del gumball. Il valore predefinito pari al 100% fa sì che il gumball si sposti normalmente con il mouse.
Per ottimizzare il piazzamento degli oggetti (per esempio con l'editing dei punti di controllo), impostare l'intensità su un valore inferiore, in modo tale che i movimenti del mouse corrispondano a degli spostamenti inferiori del gumball.
Impostando l'intensità su un valore maggiore del 100%, si accelera il movimento del gumball.
Impostazioni
Apre la scheda delle Opzioni Gumball.
Per accedere alle opzioni della sfera del menu
Cliccare sulla sfera del menu del widget gumball.
Riposiziona gumball
Sposta il widget gumball dalla sua posizione predefinita.
Trascinare per riposizionare il gumball.
Ripristina la posizione e l'orientamento predefiniti del gumball.
Allineamento rispetto al pianoC
Allineamento rispetto all'oggetto
Imposta intensità di trascinamento
Il comando AllineamentoGumball reimposta l'allineamento del widget gumball.
Opzioni da linea di comando
PianoC
Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto al piano di costruzione attivo.
Oggetto
Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto all'oggetto selezionato.
Assoluto
Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto alle coordinate assolute.
Il comando RiposizionaGumball sposta l'origine e cambia l'orientamento del widget gumball su un oggetto.
Nota: Un'alternativa per riposizionare il gumball è premere e mantenere premuto
Passi
1. | Specificare un punto per l'origine del gumball. Premere Invio per reimpostare automaticamente gli assi Y e Z del gumball in base al piano di costruzione della vista attiva ed alla direzione dell'asse X. |
2. | Specificare un punto per la direzione dell'asse X del gumball. |
3. | Specificare un punto per indicare l'orientamento dell'asse Y del gumball. |
4. | Rilasciare |
Il comando IntensitàTrascinamentoGumball imposta l'intensità di trascinamento del gumball nella linea di comando.
Opzioni da linea di comando
Reimposta
Reimposta l'intensità sul 100%.
Vedi anche
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015