LuceDirezionale

Il comando LuceDirezionale inserisce una fonte di luce che simula il sole ed emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.

Punto base (1), punto di carrellata (2), punto di destinazione (3).

Passi

1. Specificare un punto verso cui dirigere la luce direzionale.
2. Specificare un punto per posizionare la luce direzionale.

Nota

Le luci direzionali dirigono l'illuminazione nella direzione specificata. La posizione della luce non è influente: l'oggetto luce indica semplicemente la direzione di illuminazione.
Attivare i punti di controllo della luce e spostarli o trascinarli per modificare la direzione e la destinazione della luce.
Per spostare la luce senza modificarne la direzione, spostare il punto di carrellata (il punto di controllo che si trova sul punto medio del vettore di direzione).

Vedi anche

LuceLineare

Inserisce una luce tubolare.

LucePuntiforme

Inserisce una luce omnidirezionale.

LuceRettangolare

Inserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione.

LuceRiflettore

Inserisce un oggetto cono di luce.

Rendering

Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.

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