Il comando AccorpaTexture accorpa le texture delle mesh delle polisuperfici selezionate.
Quando le polisuperfici vengono trasformate in mesh, si creano le coordinate texture "a pacchetto". Una texture "a pacchetto" non è altro che una partizione del quadrato unitario in sottorettangoli disgiunti, in modo che si possa usare una bitmap per applicare texture indipendenti a ciascuna faccia della polisuperficie.
Polisuperficie in input: ciascuna faccia definita da un colore.
La texture "a pacchetto" viene applicata a tutte le facce della polisuperficie.
Passi
Selezionare gli oggetti.
Il comando ScorporaTexture scorpora le texture delle polisuperfici selezionate.
Vedi anche
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015