Il comando NascondiPoligonoDiControllo disattiva la visualizzazione dei punti di controllo di una superficie o mesh, in modo tale da visualizzare solo i punti che giacciono sul lato della superficie che si trova di fronte alla camera.
In questo modo, si può facilitare la modifica dei punti di controllo di una superficie.
Nel caso delle superfici aperte, la visibilità o meno dei punti rispetto alla camera viene determinata dalle loro direzioni normali.
Opzioni da linea di comando
Nascondi=Sì/No/Commuta
Determina se i punti di controllo che si trovano sul retro dell'oggetto rispetto alla vista vengono visualizzati o meno.
Vedi anche
Gestire la visibilità degli oggetti
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