Il comando Gabbia crea un oggetto gabbia di forma parallelepipeda da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.
Nota
● | Gabbie con un numero ridotto di punti di controllo possono modificare oggetti molto complessi. In questo modo, si hanno delle transizioni più uniformi rispetto a quelle che si otterrebbero usando l'editing tramite punti di controllo standard. |
● | Dopo aver creato l'oggetto gabbia, si usi il comando ModificaGabbia per "catturare" gli oggetti desiderati all'interno della gabbia. Si usino i punti di controllo della gabbia per deformare gli oggetti catturati. |
Passi
1. | Selezionare gli oggetti e premere Invio. |
2. | Disegnare il parallelepipedo gabbia. |
Nota: Si veda il comando Rettangolo per la descrizione delle varie opzioni.
Opzioni da linea di comando
L'opzione ParallelepipedoLimite usa l'oggetto parallelepipedo limite per determinare la posizione del parallelepipedo.
Opzioni di ParallelepipedoLimite
SistemaCoordinate
Il sistema di coordinate per il parallelepipedo limite.
PianoC
Coordinate del piano di costruzione.
Assoluto
3Punti
Selezionare tre punti per stabilire un sistema di coordinate.
Nota: Si veda il comando ParallelepipedoLimite per la descrizione delle varie opzioni.
Diagonale
Traccia il rettangolo di base a partire da due vertici opposti. Non è disponibile nessuna opzione per la lunghezza laterale.
Passi per l'opzione "Diagonale"
Specificare due vertici opposti.
Opzione Cubo
Specificare l'altezza, la quale definisce anche l'orientamento del cubo.
Punti della gabbia
Specificare il numero di punti di controllo ed il grado della gabbia in ciascuna direzione dell'oggetto gabbia.
NumeroPunti (UV o XYZ)
Specifica il numero di punti di controllo in ciascuna direzione della linea, del rettangolo o del parallelepipedo.
Grado (UV o XYZ)
Specifica il grado in ciascuna direzione della linea, del rettangolo o del parallelepipedo.
Vedi anche
Usare la Universal Deformation Technology
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015