Il comando Torci deforma gli oggetti torcendoli attorno ad un asse.
Passi
1. | Selezionare gli oggetti. |
2. | Specificare l'inizio dell'asse di torsione. La parte di oggetto più vicina a questo punto subisce la massima deformazione di torsione, mentre la parte più lontana da questo punto mantiene l'orientamento originale. |
3. | Specificare la fine dell'asse di torsione. |
4. | Digitare l'angolo oppure specificare due punti di riferimento per definire l'angolo di rotazione. |
Opzioni da linea di comando
Copia
L'opzione Copia specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Quando la modalità copia è attiva, appare un segno più in corrispondenza del cursore.
Nota: Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno.
Rigido
L'opzione Rigido specifica che i singoli oggetti non verranno deformati durante la trasformazione.
Nell'immagine, l'opzione Rigido con il comando Piega.
Sì
I singoli oggetti non vengono deformati, cambiano solo di posizione.
No
I singoli oggetti cambiano sia di forma che di posizione.
Infinito=Sì/No
Se Sì, la deformazione è costante lungo tutto l'oggetto, anche se l'asse è più corto dell'oggetto.
Se No, la torsione non è costante lungo tutto l'oggetto. La deformazione avviene solo lungo il tratto corrispondente all'asse. La lunghezza dell'asse è importante. Se l'asse è più corto dell'oggetto, la torsione riguarda solo la parte dell'oggetto corrispondente. In aggiunta, la torsione sfuma verso l'interno e verso l'esterno in corrispondenza delle estremità dell'asse.
MantieniStruttura
L'opzione MantieniStruttura specifica se la struttura di punti di controllo di una curva o una superficie verrà mantenuta o meno dopo la deformazione.
Sì
La struttura dei punti di controllo della superficie viene mantenuta. Se il numero di punti di controllo sull'oggetto è troppo ridotto, la deformazione può risultare meno accurata.
No
Gli oggetti vengono rigenerati con ulteriori punti di controllo per consentire una deformazione accurata.
Nota: Questa opzione non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se le polisuperfici vengono selezionate per la modifica.
Vedi anche
Usare la Universal Deformation Technology
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015