Il comando RicostruisciMesh rimuove le coordinate texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie da una mesh.
Questo comando è utile per la riparazione di mesh destinate alla stampa di prototipi rapidi.
I vertici e le facce vengono mantenuti. Le normali alle facce e le normali ai vertici vengono ricalcolate. Le coordinate delle texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie non vengono rimpiazzati. Si usi questo comando per ricostruire mesh che non si comportano in modo corretto.
Vertice mesh
I punti in cui si incontrano i bordi delle facce mesh. Il vertice di una mesh contiene le coordinate x, y e z e può contenere un vettore normale, un valore di colore e le coordinate texture.
Passi
Selezionare gli oggetti mesh.
Vedi anche
Dossier tecnico: Scan, Cleanup, Remodel (scansione, ripulitura, rimodellazione)
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015