SmussaSrfVariabile

Il comando SmussaSrfVariabile crea una superficie di smusso, con valori di distanza variabili, tra i bordi di superfici intersecanti, tronca le facce delle superfici originali ed unisce tra di loro le superfici risultanti.

Nota: Le superfici devono intersecarsi.

Passi

1. Selezionare due superfici intersecanti per lo smusso a raggio variabile in prossimità del bordo da smussare.

Appariranno degli handle sui bordi delle superfici.

2. Premere Invio per usare le distanze predefinite.

Oppure, digitare una nuova distanza ogni volta che appare l'opzione DistanzaSmusso nella linea di comando.

3. Specificare un'opzione dalla linea di comando.

Oppure, selezionare un handle per l'editing.

Suggerimenti per l'uso dei grip di ridimensionamento degli handle

Gli handle di default presentano un grip di ridimensionamento che può essere trascinato per modificare il raggio.
Eventuali handle aggiunti o copiati presentano due grip.
Usare il grip sul bordo per spostare l'handle lungo il bordo.
Usare il grip centrale per modificare il raggio in corrispondenza della posizione dell'handle.

Opzioni Raggio/Distanza

Le opzioni Raggio e Distanza appaiono nella linea di comando quando si trascina il grip di un handle.

DaCurva

Selezionare una curva. Verrà usato il raggio della curva nel punto selezionato.

DaDuePunti

Specificare due punti per mostrare il valore del raggio.

Opzioni handle

AggiungiHandle

Aggiunge un handle lungo i bordi.

CopiaHandle

Aggiunge un handle usando la distanza dall'handle selezionato.

RimuoviHandle

Visibile solo se si è aggiunto almeno un handle.

ImpostaTutto

Imposta la distanza o il raggio per tutti gli handle.

CollegaHandle

La modifica di un handle aggiorna tutti gli altri handle.

Nota

Si possono rimuovere solo gli handle aggiunti.
Gli handle di default, che appaiono sugli estremi di ciascun segmento di bordo aperto, non si possono né spostare né eliminare. Si tratta delle informazioni minime necessarie al comando per funzionare.
L'handle all'estremità di un singolo bordo chiuso può essere spostato ma non eliminato.

Opzioni TipoBinario

Tre tipi di binari controllano l'intersezione.

DistDaBordo

L'intersezione è determinata dalla distanza dalle curve di bordo.

RollingBall

L'intersezione è determinata dal raggio di una sfera che scorre lungo il bordo (rolling ball).

DistTraBinari

L'intersezione è determinata dalla distanza tra i binari dei bordi.

TroncaEdUnisci

Tronca ed unisce la superficie risultante alle superfici in input.

Anteprima=Sì/No

Mostra un'anteprima dinamica.

Le opzioni sono modificabili e l'anteprima si aggiornerà di conseguenza.

Suggerimenti

In un modello, eseguire i raccordi fillet andando sempre dal raggio maggiore a quello minore.
Prima di effettuare i raccordi fillet, rimuovere sempre il maggior numero di bordi possibile con FondiTutteFacce oppure creando le superfici in modo più semplice. Meno bordi intersecati = meno problemi, poiché il raccordo fillet procede lungo tutti i bordi cercando di eseguire il troncamento e l'unione con le superfici adiacenti.
Assicurarsi che ci sia spazio sufficiente per il troncamento e l'unione della superficie di raccordo fillet con le superfici adiacenti. L'esito positivo dell'operazione di raccordo dipende dai rapporti angolari tra le superfici, dalla curvatura più o meno pronunciata del binario sui vertici e dal tipo di binario.

Vedi anche

Creare raccordi fillet, raccordi blend o smussi tra curve e superfici

Wiki di McNeel: Raccordi fillet avanzati

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015