CalcolaColoriVertici

Il comando CalcolaColoriVertici valuta il colore della texture in corrispondenza di ciascuna coordinata texture (u,v) ed imposta il colore dei vertici sul colore corrispondente.

Il colore della mesh derivato da una texture diventa parte della geometria.

Nota: Le texture dei materiali si possono disattivare o modificare, mentre ciò non è valido per i colori dei vertici.

Passi

Selezionare una mesh a cui è stata assegnata una mappa texture.

Vedi anche

Usare materiali e texture

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015