Rhino 8의 새로운 기능

전체 명령 목록

새로운 명령


AddObjectsToBlock

개체를 기존의 포함된 블록 정의에 추가합니다.

AutoAlignCPlane

자동 구성평면을 켜거나 끄고, 관련된 옵션을 관리합니다.

BakeMapping

한 UV 메쉬에서 다른 UV 메쉬로 텍스처를 매핑하여 새로운 텍스처 이미지를 만듭니다.

ClearClippingSections

하나 이상의 뷰에서 하나 이상의 클리핑 위젯의 클리핑 상태를 지웁니다.

ClippingDrawings

클리핑 평면의 배경 지오메트리와 단면을 추출하여 지정한 위치의 절대좌표 Top 평면에 2D 도면을 생성합니다.

ClippingPlaneProperties

명령행에서 클리핑 평면의 속성을 제어합니다.

ClippingSections

방향, 깊이, 레이블을 정의하고, 단면 뷰를 명명된 뷰로 저장하는 설정을 사용하여, 선택된 개체를 관통하며 절단하는 클리핑 평면을 만듭니다.

Containers

컨테이너의 도구모음 또는 패널를 관리하기 위해 컨테이너 대화상자를 엽니다.

ConvertToSingleSpans

매듭점 위치에서 NURBS 서피스를 분할하여, 트림되지 않은 단일 스팬 서피스를 만듭니다.

CreateUniqueBlock

CreateUniqueBlock 명령은 블록 인스턴스의 블록 정의를 복제하고, 새 블록 정의를 참조하도록 블록 인스턴스를 변경합니다.

DimVolume

닫혀 있는 돌출/서피스/폴리서피스/메쉬/SubD의 체적 치수를 측정합니다.

EditClippingDrawings

기존 클리핑 도면의 옵션 설정을 업데이트합니다.

ExportClippingDrawings

선택한 클리핑 평면의 클리핑 도면을 별도의 Rhino (.3dm) 또는 .dwg 파일로 저장합니다.

ExportClippingSectionInfo

연관된 클리핑 도면이 있는 단면에 대한 기본 위치와 면적 계산이 포함된 단면을 목록으로 표시하는 .csv 파일을 만듭니다.

ExportLinkedBlocks

모든 링크되고 포함되고 링크된 현재 모델의 블록 정의를 압축(zip) 파일로 저장합니다.

ExportRuiFile

선택된 rui 파일의 원래 도구모음과 사용자 지정된 도구모음을 새로운 rui 파일로 병합합니다.

ExtractClippingSections

선택된 클리핑 평면에 의해, 커브와 해치로 클립된 개체에서 단면 경계와 채워진 부분을 복제합니다.

ExtractClippingSlices

클리핑 평면으로부터 클리핑된 모델 개체의 3D 슬라이스를 추출합니다.

ExtractLineTypeSegments

선택된 커브의 선종류 패턴을 커브 세그먼트와 점으로 변환합니다.

ExtractOriginalCaptives

원래의 변형되지 않은 종속 개체를 원래 위치로 복원합니다.

FileExplorer

컴퓨터에 있는 모든 유형의 파일에 액세스할 수 있는 파일 탐색기 패널을 엽니다.

FilletSrfCrv

서피스와 커브 사이에 필릿 서피스를 만듭니다.

FilletSrfToRail

다른 서피스의 곡률을 참조하여 서피스와 커브 사이에 서피스 블렌드를 만듭니다.

FitCurveToSurface

커브를 서피스로 투영하고, U 또는 V 방향에서 매듭점 매개변수화를 새로운 커브로 전송합니다.

GumballDynamicRelocate

검볼 제어 중 하나를 마우스로 끌어 검볼의 위치를 변경합니다.

HighlightObjectLayers

레이어 패널이 표시된 상태일 때, 선택된 개체의 레이어를 선택합니다.

JoinCopy

선택된 개체를 복제하고 복제된 개체를 결합합니다.

Linetypes

Linetypes 명령은 문서 선종류 정의를 탭 패널에 표시합니다.

Macros

기본값 도구모음 또는 링크된 rui 파일의 매크로를 관리하는 매크로 라이브러리 대화상자를 엽니다.

Menus

메뉴 편집기 창을 엽니다.

NestedClippingDrawing

사용자가 지정한 간격과 배열을 사용하여, 3D 공간에서 현재 레이어의 절대좌표 XY 평면으로 개체 단면을 투영합니다.

PushPull

폴리서피스 면을 돌출시켜 대화식으로 폴리서피스에 체적을 추가하거나 제거합니다.

ReducePointCloud

점구름에서 임의의 점을 지정된 개수만큼 제거합니다.

Reset

창 레이아웃, 도구모음, 또는 모든 설정을 Rhino 앱의 초기 상태로 되돌립니다.

SaveACopy

저장되지 않은 데이터를 포함하여 현재 Rhino 모델을 새로운 3dm 파일로 저장합니다. 현재 데이터와 시간이 파일 이름에 추가됩니다.

SaveClippingSectionCPlanes

선택된 클리핑 평면의 이름과 방향을 사용하여 명명된 구성평면을 저장합니다.

SaveClippingSectionViews

선택한 클리핑 단면의 뷰를 명명된 뷰 패널에 저장합니다.

SaveWindowLayout

컨테이너, 패널, 도구모음의 현재 배치를 새로운 사용자 지정 창 레이아웃에 저장합니다.

ScriptEditor

Python과 C# 프로그래밍을 위한 스크립트 편집기 창을 엽니다.

SelClippingPlaneInViewport

현재 모델 또는 디테일 뷰포트를 클리핑하는 클리핑 평면을 선택합니다.

SelFacesToBoundary

선택된 면, 테두리, 또는 둘 다로 둘러싸인 SubD 또는 메쉬 면을 선택합니다.

SelMirroredBlocks

미러 실행된(음의 인수로 크기 조정된) 블록 인스턴스를 선택합니다.

SelRectangular

몇 가지 제어 옵션으로 일반적인 창 선택 액션을 에뮬레이트합니다.

SelSubDEdges

선택된 SubD에서 다른 유형의 가장자리를 선택합니다.

SetCustomLinetype

떠있는 대화상자에서 개체의 사용자 지정 선종류 속성을 편집합니다.

ShrinkWrap

NURBS 서피스, SubD, 메쉬, 점구름, 점 개체 등의 선택된 지오메트리를 둘러싸고 덮는 메쉬 래핑을 만듭니다.

SnapToSubDObject

마우스 지정을 선택된 SubD 개체로 제한합니다.

SplitRefitSurface

커브를 사용하여 서피스를 분할하고 두 부분을 다시 맞춰, 분할 작업으로 만들어진 가장자리가 두 서피스의 트림되지 않은 가장자리가 되게 합니다.

SubDCrease

가중치가 블렌드된 부드러운 주름 가장자리를 SubD에 추가합니다.

SubDSpinEdge

각 끝을 다음 정점으로 동시에 움직여, 지정된 SubD 가장자리를 회전시킵니다.

ToggleLeftSidebar

Rhino 창의 왼쪽 사이드바를 표시하거나 숨깁니다.

ToggleRightSidebar

Rhino 창의 오른쪽 사이드바를 표시하거나 숨깁니다.

UngroupAll

선택된 그룹과 그 속에 중첩된 그룹을 한 번에 모두 그룹 해제합니다.

UpdateClippingDrawings

클리핑된 지오메트리의 변경 사항을 반영하도록 클리핑 도면을 업데이트합니다.

ViewClippingSections

선택한 클리핑 단면 평면과 일치하도록 뷰포트의 뷰 및/또는 구성평면을 정렬합니다.

WindowLayout

컨테이너의 배치를 목록으로 표시, 저장, 불러오기, 내보내기, 또는 가져오기 작업을 할 수 있는 창 레이아웃 대화상자를 엽니다.

향상된 기능과 새 옵션


4View: 1각 투영 옵션이 추가되었습니다. (RH-73266)

애니메이션:

AlignVertices: 조정할_평균_정점 옵션이 추가되었습니다. (RH-62802)

주석:

주석 해치:

주석 선종류:

ArcBlend: 동일선상의 선 입력을 수락합니다. (RH-75337)

Array: 거리, 직사각형 또는 경계 상자에 배열된 객체를 둘러싸는 채우기 모드가 추가되었습니다. (RH-707)

ArrayCrv: 새로운 계단처럼 방향 스타일. (RH-2913)

Audit3dmFile:

  • 포함된 이미지에 대한 정보를 목록으로 표시합니다. (RH-68745)
  • 사용되지 않은 재질에 대한 정보를 목록으로 표시합니다. (RH-68746)

Bend: 비감쇠 옵션이 추가되었습니다. (RH-12162)

BlendEdge: 편집 가능한 가장자리 블렌드가 있는 폴리서피스를 두 번 클릭하면 편집 모드가 시작됩니다. 자세히... (RH-68571)

Block:

  • 활성 단위 시스템(모델/레이아웃)을 사용하여 블록 정의를 만듭니다. (RH-74172)
  • 블록 정의에 그룹을 저장할 수 있습니다. (RH-39190)

BlockEdit: 스크립트화 가능한 명령에 옵션이 추가되었습니다. 자세히... (RH-34493)

블록 관리자:

  • BlockManager 명령이 새로운 모덜리스 블록 정의 패널을 엽니다. (RH-74937)
  • 블록 정의의 개체를 목록으로 표시합니다. 자세히...
  • 사용되지 않은 블록 정의 목록을 표시/취소하는 옵션이 추가되었습니다. 자세히...
  • 검색 상자가 추가되었습니다. (RH-50582)
  • 블록 정의를 선택하면 그 인스턴스가 뷰포트에서 분홍색으로 강조 표시됩니다.
  • 블록 인스턴스를 마우스 끌어 놓기로 뷰포트에 삽입할 수 있습니다.
  • 포함된 블록 정의의 모델 단위를 변경할 수 있습니다. 자세히... (RH-28728)
  • 블록 정의를 선택하면 축 아이콘이 표시된 블록 인스턴스가 분홍색으로 강조 표시됩니다. (RH-71857)
  • 블록 인스턴스를 선택하면 그 블록 정의가 연한 파랑으로 강조 표시됩니다. (RH-71857)
  • 더욱 크고, 크기 변경이 가능한 블록 정의 속성창을 불러오는 팝업 단추가 추가되었습니다. (RH-72340)
  • 대화상자를 열지 않고, 블록 정의 이름을 직접 편집할 수 있습니다. (RH-955)
  • "사용되지 않는 블록 정의 제거"가 옵션 메뉴에 추가되었습니다. (RH-955)
  • "비슷한 블록 인스턴스를 그룹화" 설정이 추가되었습니다. (RH-77975)
  • 선택 개수 등을 표시하는 상태 표시줄이 추가되었습니다. (RH-80370)
  • 파일로부터 블록을 삽입하는 기능이 추가되었습니다. (RH-80109)

부울 연산 명령:

  • 블록의 SubD에서 실행됩니다. (RH-72145)
  • 커터로서만이 아닌, 일반적으로 블록 구성원을 지정하는 것을 지원합니다. (RH-72177)

BooleanDifference:

  • 원래개체_삭제=아니요 옵션일 때 히스토리 지원이 추가되었습니다. (RH-67393)
  • 원래개체_삭제=예 옵션일 때 커터_삭제 옵션이 추가되었습니다. (RH-70902)

BooleanSplit: 원래개체_삭제=아니요 옵션일 때 히스토리 지원이 추가되었습니다. (RH-67385)

BooleanUnion:

Bounce: 히스토리를 실행하기 위해 광선 방향의 개체 옵션이 추가되었습니다. (RH-59765)

BoundingBox: 히스토리 지원이 추가되었습니다. (RH-67711)

Bridge: Reflect 명령과 Radiate 명령에서 더 잘 실행됩니다. (RH-66133)

ChamferEdge: 편집 가능한 가장자리 모따기가 있는 폴리서피스를 두 번 클릭하면 편집 모드가 시작됩니다. 자세히... (RH-68571)

ChangeDegree:

  • Cage 명령으로 만든 독립형 케이지 개체에서 실행됩니다. (RH-67856)
  • CageEdit 명령으로 설정된 제어 개체에서 실행됩니다. (RH-67957)

CheckNewObjects: 잘못된 개체가 처음으로 감지되었을 때에만 경고를 표시합니다. (RH-81536)

Cage/CageEdit:숫자를 입력하면 모든 방향의 점 개수가 동일하게 설정됩니다. (RH-2046)

Cage: 경계상자 옵션에서 1D (선) 또는 2D (평면) 개체를 만들 수 있습니다. (RH-69915)

CageEdit:

  • 경계상자 옵션에서 1D (선) 또는 2D (평면) 제어 개체를 만들 수 있습니다. (RH-69886)

  • 점 개체와 점구름에서 실행됩니다. (RH-9080)

  • 원래형태_유지=예/아니요 옵션이 추가되었습니다. (RH-28517)

  • 블록 인스턴스 편집을 지원합니다. 블록 인스턴스는 원래형태_유지 설정과 상환 없이, 케이지 편집에서 항상 원래 형태를 유지하며 변형합니다. (RH-72594)

  • 3D 공간에서 직사각형 케이지를 2D 개체에 정렬시키는 개체_평면 옵션이 추가되었습니다. (RH-69887)

Cap: 원래개체_삭제 옵션과 원래개체_삭제=아니요 설정일 때의 히스토리 지원이 추가되었습니다. (RH-10202)

클리핑 평면:

  • 클리핑되는 개체를 선택하기 위해 클리핑 가장자리를 지정할 수 있습니다. (RH-66244)
  • 페이지를 기준으로 레이아웃 목록을 접을 수 있으며, 활성 디테일 뷰를 나타내는 아이콘이 추가되었습니다. 자세히... (RH-64892)
  • 방향이 Plane 명령과 일치합니다. (RH-56249)
  • 열린 개체의 닫힌 단면을 채웁니다. (RH-46092)
  • 클리핑 평면 속성에서 디테일 뷰 항목을 두 번 클릭하여 디테일 뷰를 활성화합니다. (RH-70051)
  • 클리핑 평면 속성에서 레이아웃 항목을 두 번 클릭하여 현재 레이아웃 뷰포트로 설정할 수 있습니다. (RH-69774)
  • 가장자리 표시에 개체색 옵션이 추가되었습니다. (RH-29737)
  • 개체별 클리핑이 허용됩니다 (개체 속성 > 클리핑). (RH-27530)
  • 속성에 레이블, 사용자 지정 깊이, 단면 스타일, 개체 클리핑 설정이 추가되었습니다. (RH-67007) (RH-73137)
  • 단일 클리핑 평면이 선택될 때 제어점을 켭니다. (RH-74682)
  • 새로운 클리핑 평면 위젯. (RH-74667) (RH-74196)
  • 개체 또는 레이어를 포함 또는 제외시키는 것이 허용됩니다. (RH-74287)
  • 제어점이 표시되는 세 위치에서 점 개체스냅을 통해서만 스냅됩니다. (RH-78226)
  • 클리핑 평면 속성에 이름 필드가 추가되었습니다. (RH-74486)
  • 명명된 클리핑 평면의 복사본 이름에 증분된 숫자가 접미사로 함께 지정됩니다. (RH-79425)

CommandHistory: F2 키를 눌러 대화상자를 닫을 수 있습니다. (RH-66192)

ComputeVertexColors: 한 명령 세션에서 여러 메쉬 입력이 허용됩니다. (RH-64295)

ContinueInterpCrv: 끝_접점 옵션이 추가되었습니다. (RH-68065)

Contour:

복사:

  • Enter 키를 눌러 개체 경계상자 중심에서 복사할 수 있습니다. (RH-67162)
  • 하위 개체는 복사하여 새 개체로 붙여넣기 실행할 수 있습니다. (RH-54501)

CPlane: 개체 옵션이 구성평면 Z를 서피스 법선 방향으로 설정합니다. 자세히... (RH-82076)

CreateRegions:

  • 입력에서 usertext와 같은 특성을 상속받습니다. (RH-67593)
  • 원래개체_삭제와 출력레이어 옵션이 추가되었습니다. (RH-67593)

CrvDeviation: 커브가 교차하는 경우, 최소 편차가 0으로 보고됩니다. (RH-67656)

CrvSeam: 변경할 심을 지정할 때 모든 개체스냅을 무시하고, 심을 마우스로 끌어올 때 중심점 개체스냅을 끕니다.(RH-74040)

CurvatureAnalysis: SubD가 지원됩니다. (RH-50501)

CurvatureGraph: SubD가 지원됩니다. (RH-58162)

Delete: 개체 개수가 명령행에 보고됩니다. (RH-68753)

Detail: 디테일로부터 옵션에 제1각법, 제3각법 투영이 추가되었습니다. (RH-2952) (RH-73267)

변위:

표시:

  • 성능 향상을 위해 서피스 와이어가 커브 개체처럼 캐시 처리됩니다. (RH-62813)
  • Grasshopper를 위한 스크린 공간의 파선 커브 도면이 추가되었습니다. (RH-59144)
  • 고급 설정에 DirectionArrowThickness가 추가되었습니다. (RH-62255)
  • 개체 속성에 개체 기준 표시 모드 설정이 추가되었습니다. (RH-69300)
  • 뷰포트 속성표시 패널에 표시 모드 설정이 추가되었습니다. (RH-70242)
  • 반사된 천장 평면도(RCP: Reflected Ceiling Plan)와 비슷한 평행 반사됨 투영이 뷰포트에 추가되었습니다. (RH-37076)
  • 커브를 만드는 동안 레이어 선종류를 동적으로 그립니다. (RH-71784)
  • 인쇄 미리보기 모드는 레이어 인쇄색으로 동적인 피드백을 표시합니다. (RH-73756)
  • 표시 모드 옵션에 "서피스 가장자리 표시" 확인란이 추가되었습니다. (RH-74222)
  • GPU 셰이더에서 실시간, 픽셀당 절차적 생성을 구현했습니다. (RH-65677)
  • 모든 절차적 텍스처가 GPU상에서 계산됩니다. (RH-36299)
  • 표시 모드 옵션의 클리핑 평면 설정에 단면 스타일 사용 확인란이 추가되었습니다.
  • 표시 모드 옵션에 평평한 면 표시 설정이 추가되었습니다. (RH-74180)
  • 표시 모드 옵션에 커브 너비 크기조정 설정이 추가되었습니다. (RH-75095)
  • 커브와 가장자리의 너비는 개체 선종류에서 설정할 수 있습니다.
  • 테크니걸, 예술적, 펜, 흑백 표시 모드가 Shade 명령에 추가되었습니다. (RH-23502)
  • 뷰포트 오른쪽 클릭 메뉴에 표시 모드가 추가되었습니다. (RH-79868)
  • 흑백 표시 모드가 추가되었습니다. (RH-74450)

Distribute: 제어점/편집점과 메쉬/SubD 정점이 입력으로 허용됩니다. (RH-70352)

Divide:

  • 새로운 나머지_삭제 옵션이 추가되었습니다. (RH-50830)
  • 세그먼트, 길이, 현 길이를 입력할 때 동적인 미리보기가 추가되었습니다. (RH-67581)

DraftAngleAnalysis:

끌기: Ctrl(CMD)+Shift 키를 눌러 하위 개체를 직접 끌어올 수 있습니다. (RH-74118)

DupFaceBorder: 병합된 SubD 면의 경계로 커브를 만듭니다. (RH-75246)

Extend: 결합=예/아니요/병합 옵션이 추가되었습니다. (RH-5921)

ExtendDynamic: 결합=예/아니요/병합 옵션이 추가되었습니다. (RH-5921)

ExtractMeshEdges: 떨어짐 기준 옵션이 추가되었습니다. (RH-66383)

ExtractPt: 출력=점구름 옵션에서 이제 여러 개의 입력 개체로 단일 점구름을 만들 수 있습니다. (RH-67664)

ExtractRenderMesh: 커브 파이프 메쉬에서 실행됩니다. (RH-51190)

ExtractSubCrv: 미리 선택된 폴리커브 세그먼트에서 실행됩니다. (RH-66072)

ExtractSrf: 모서리 정점을 주름 처리하는 SubD모서리_추가 옵션이 추가되었습니다. (RH-70987)

ExtractUVMesh: 1대1 옵션이 추가되었습니다. (RH-65711)

ExtrudeCrvTapered: 접점에서_분할 옵션이 추가되었습니다. (RH-47111)

ExtrudeMesh: 기준=UVN, 방향=N 이 기본값입니다. (RH-68466)

ExtrudeSubD: 기준=UVN, 방향=N 이 기본값입니다. (RH-68466)

Fair: 끝_유지 옵션이 추가되었습니다. (RH-72060)

Fill: 메쉬 개체에서 실행됩니다. (RH-76553)

Fillet: 대화식 미리보기에 동적 옵션이 추가되었습니다. (RH-76418)

FilletCorners: 명령 세션에서 미리보기로 확인할 수 있습니다. (RH-73087)

FilletEdge: 편집 가능한 가장자리 필릿으로 폴리서피스를 두 번 클릭하여 편집 모드를 시작합니다. 자세히... (RH-68571)

FilletSrf: 새로운 사용자 인터페이스(FilletSrfToRail과 같습니다). (RH-69277)

Fin:

  • 기본 서피스의 가장자리가 입력일 때 추가적인 매듭점을 더하지 않습니다. (RH-67883)
  • 히스토리가 지원됩니다. (RH-80768)

검볼:

  • 화살표에 거리를 입력할 때 Shift+마우스 오른쪽 단추/Enter/스페이스바/Tab 키를 누르면 개체가 반대 방향으로 이동합니다. 자세히... (RH-62864)
  • Windows의 화면 DPI 설정이 크기를 조정합니다. (RH-72125)
  • 하위 개체를 Alt 키로 복사할 때 새 개체로 이동합니다. (RH-72788)
  • 돌출 방향이 커브와 수직이 아닐 때, 닫힌 평면형 커브로부터 솔리드를 만들 수 있습니다. (RH-72382)
  • 여러 개의 개별적인 커브로 이루어진 평면형 닫힌 루프를 하나의 솔리드로 돌출시킬 수 있습니다. (RH-73064)
  • 새로운 절단 핸들. (RH-74746)
  • 돌출 도트 주변에 원을 표시하여 연장 모드가 가능함을 나타냅니다. (RH-75664)
  • 마우스로 위치를 변경하는 액션이 Ctrl(CMD)+끌기에서 두 번 클릭으로 변경되었습니다. (RH-75362)
  • 숫자 입력으로 위치를 변경하는 액션이 Ctrl(CMD)+클릭에서 Ctrl(CMD)+두 번 클릭으로 변경되었습니다. (RH-76815)
  • 검볼 창과 메뉴 볼 메뉴에 돌출 후에 면 병합 설정이 추가되었습니다. (RH-70949)
  • 검볼 위젯의 핸들을 숨기기 위한 명령행 옵션이 추가되었습니다. (RH-74974)
  • 선택이 해체될 때까지 하위 개체를 편집하기 위해 변경된 검볼 위젯의 위치를 유지합니다.(RH-75509)
  • 정렬 모드가 여러 Rhino 세션 간에 유지됩니다. (RH-80583)

도움말

  • 컴퓨터에서 현재 사용자가 아니라, 모든 사용자를 위해 오프라인 도움말이 설치됩니다. (RH-75379)

History:

  • 대칭이 케이지 편집에서 실행됩니다. (RH-7662)
  • 명령 세션에서 히스토리 잠금을 실시적으로 비활성화하는 "!&" 접두사 문자가 추가되었습니다. (RH-56397)
  • SubD 정점에 스냅하기를 지원합니다. (RH-76098)
  • 주석_무시=예/아니요 옵션이 SelChildren 명령에 추가되었습니다. (RH-63113)
  • 각도 치수의 제어점을 편집하면 히스토리 기록에서 그 위치가 업데이트됩니다. (RH-80816)
  • 타원 중심에서 치수 측정시 중심점 개체스냅을 사용할 수 있습니다. (RH-81901)
  • ExtrudeCrvToPoint 명령에서 꼭짓점에 대한 중심점 개체스냅이 지원됩니다. (RH-81906)
  • Sweep1, Sweep2, Revolve의 히스토리 재생과 명령의 실행 내용이 더욱 일치하도록 만들었습니다. (RH-82032)
  • Fin 명령과 OffsetNormal 명령에서 사용할 수 있습니다. (RH-80768)
  • CreateSolid 명령에서 원래개체_삭제=아니요 설정일 때 사용할 수 있습니다. (RH-13146)
  • Cap 명령에서 원래개체_삭제=아니요 설정일 때 히스토리 지원이 추가되었습니다. (RH-10202)

Inset:

  • 서피스와 폴리서피스 면이 지원됩니다. (RH-71652)
  • 서피스를 입력 개체로 사용할 때, 점_통과, 느슨하게, 심_무시, 분할, 출력_결합 옵션이 추가되었습니다. (RH-73007)

  • 인셋 거리를 설정할 때 SubD 입력을 사용하면 그룹과 단일 모드를 전환할 수 있습니다. (RH-72205)

InterpCrv: 시작_접점, 끝_접점이 항상 보입니다(차수=3, SubD친화적=아니요 옵션일 때에만 실행됩니다). (RH-67010)

Join:

키보드 바로가기:

  • Ctrl(CMD)+R 키를 누르면 자동 구성평면 정렬 모드가 순환됩니다. (RH-71532)
  • Ctrl(CMD)+1 키를 누르면 현재의 자동 구성평면 잠김 상태가 설정/해제로 전환됩니다. (RH-71855)

Layer:

LayerStateManager: 단면 스타일새 디테일 켜짐 확인란이 추가되었습니다. (RH-76742)

Layout:

  • 레이아웃 주변의 그림자를 켜기/끄기 설정하는 ShowLayoutDropShadow 고급 설정이 추가되었습니다. (RH-3362)
  • 레이아웃 패널에 번호 열이 추가되었습니다. (RH-61340)
  • 레이아웃 패널에서 레이아웃 목록의 순서를 이름 또는 크기를 기준으로 지정할 수 있습니다. 자세히...(RH-67569)
  • 4개 뷰 레이아웃을 만들 때 제1각법과 제3각법 투영 옵션이 추가되었습니다. (RH-10852)
  • 모든 초기 디테일 개수 숫자에 설명이 추가되었습니다. (RH-73432)
  • 레이아웃 패널의 인쇄 단추를 클릭하여 여러 개의 선택된 레이아웃을 인쇄할 수 있습니다. (RH-55300)
  • 레이아웃 패널의 상황에 맞는 메뉴에 "인쇄"가 추가되었습니다. (RH-81187)
  • 레이아웃 패널의 상황에 맞는 메뉴에 "새 디테일"이 추가되었습니다. (RH-81408)

라이브러리:

Lights: 광원을 선택하면 조명 패널에서 빠른 설정이 표시됩니다.

Make2D:

  • 제1각법 투영이 오른쪽 뷰 대신 왼쪽 뷰에서 측면 뷰를 생성하도록 변경되었습니다. (RH-56698)
  • 음영처리된 표시 모드에서 2D 도면을 생성할 때 클리핑 채우기가 서피스로 취급됩니다. (RH-33007)

MatchMeshEdge: 조정할_평균_정점 옵션과 결합 옵션이 추가되었습니다. (RH-62525)

MatchProperties:

MatchSrf: 서피스의 제어점이 켜진 상태라면, 미리보기의 서피스에서도 제어점이 표시됩니다. (RH-74233)

MergeAllCoplanarFaces: 결과에 대한 명령행 피드백이 추가되었습니다. (RH-72213)

메쉬:

  • 자세한 NURBS 메쉬 처리 매개변수의 기본 설정 저장이 허용됩니다. 자세히...

  • NURBS 메쉬 처리 기본 설정은 문서 메쉬 속성, 개체 사용자 정의 메쉬, Mesh 명령, 메쉬 파일 내보내기 및 서피스 분석 명령 간에 공유될 수 있습니다.

  • NURBS 메쉬 처리 기본 설정은 다른 컴퓨터로 내보낼 수 있습니다.

  • 메쉬 옵션 대화상자에 "기본값 복원" 단추가 추가되었습니다. (RH-74771)

메쉬 부울 연산 명령

  • 새로운 메쉬 인터섹터를 사용합니다.
  • 트림된 가장자리를 따라 n-gon을 만듭니다.
  • 상태 표시줄에 진행 상테가 표시됩니다. (RH-72492)

MeshOutline: 변위, 셧라인, 부드러운_가장자리, 두껍게, 커브_파이프로 생성된 메쉬에서 실행됩니다. (RH-67451) (RH-67654)

MeshToNURB: Ngon사용 옵션이 추가되었습니다. (RH-44873)

Mirror: 히스토리가 있는 평면형 서피스에 미러 평면을 첨부하는 개체 옵션이 추가되었습니다. (RH-65165)

Move: Enter 키를 눌러 개체 경계 상자 중심에서 이동할 수 있습니다. (RH-118)

마우스: DisableRightClickAsEnter 고급 설정이 추가되었습니다. (RH-20644)

MultiPipe: 옵션이 재정비되었으며, 미리보기가 추가되었습니다. (RH-61514)

NonManifoldMerge: BooleanUnion 명령에서 출력 개체에 레이어를 지정하여 적용합니다. (RH-71917)

안내:

미세 이동 키: NURBS 서피스 재메쉬 처리 전환과 시간 설정이 고급 설정에 추가되었습니다. 자세히... (RH-80251)

Offset:

  • 연결된 커브/가장자리 세그먼트는 미리 선택하여 하나의 폴리커브로 간격띄우기 실행될 수 있습니다. 자세히... (RH-69799)
  • 간격띄우기 커브가 자체적으로 교차할 때 두 개 이상의 닫힌 영역을 만들 수 있습니다. (RH-18055)
  • 명령 세션 중에 결과를 대화식으로 미리보기 실행합니다. (RH-72893)

OffsetCrvOnSrf:

  • 어느 곳에서나 마우스 왼쪽 단추를 클릭하여 간격띄우기 방향을 반전시킬 수 있습니다. 자세히... (RH-53692)
  • 서피스상에서 지정된 위치를 처음 간격띄우기 방향으로 사용합니다. (RH-73619)

OffsetMultiple: 느슨하게 옵션이 추가되었습니다. (RH-63417)

OffsetNormal:

  • 기본 서피스의 가장자리가 입력일 때 추가적인 매듭점을 더하지 않습니다. (RH-67883)
  • 히스토리가 지원됩니다. (RH-80768)

OffsetSrf: 점_통과 옵션이 추가되었습니다. (RH-61497)

Options:

  • 마우스 가운데 단추가 뷰를 초점 이동하도록 설정된 경우, Shift 키를 누르면 뷰가 회전됩니다. 자세히...(RH-59583)
  • 모델/레이아웃 단위 시스템을 변경할 때 표시되는 메시지가 개선되었습니다. (RH-73876)
  • 검볼 도구설명을 표시하거나 숨기는 설정이 추가되었습니다. 위치? (RH-74548)
  • 마우스 가운데 단추로 컨테이너를 팝업 실행할 수 있습니다. 자세히... (RH-72343)
  • 반복 안 하는 명령 목록에서 와일드카드가 지원됩니다. (RH-6631)

개체 스냅:

  • 클리핑 평면으로 생성된 지오메트리에 스냅할 수 있습니다. (RH-39927)
  • 점구름과 다각형 메쉬에 스냅하는 속도가 빨라졌습니다. (RH-62484)
  • 마우스 지정이 하나의 커브상으로 구속되어 있을 때 퍼센트 스냅을 활성화할 수 있습니다. (RH-65989)
  • 대형 모델(100,000개 이상의 개체)의 속도와 표시 여부 테스트를 향상시키기 위해 개체 트리를 사용합니다. (RH-66465)
  • 스냅하는 점의 크기가 표시 모드의 제어점 크기를 따릅니다. (RH-81846)
  • 중간점 개체스냅이 선형/각도 치수 선/호의 중간점에 스냅할 수 있습니다. (RH-9321)

Ortho:

PackageManager:

  • 설치된 패키지를 배경에서 자동으로 업데이트합니다. (RH-69794)
  • .yak 파일을 두 번 클릭하면 Rhino가 시작되고 패키지가 설치됩니다. (RH-73482)
  • RHI(Rhino Installer Engine) 파일로 설치된 플러그인을 업데이트합니다. (RH-59627)

패널:

  • SVG 아이콘을 사용하도록 업데이트되었습니다. (RH-64092)
  • 패널의 검색 상자를 더 쉽게 찾아 사용할 수 있게 만들었습니다. (RH-69333)
  • 문서 선종류 정의를 표시하는 선종류 패널이 추가되었습니다. (RH-73485)

Paste:

  • AutoCAD로부터 개체 붙여넣기 실행이 지원됩니다. (RH-69984)
  • 명령행의 상황에 맞는 메뉴에 "일반 텍스트로 붙여넣기"가 추가되었습니다. (RH-69168)

인쇄:

  • 벡터 출력에서 내부 구멍이 있는 그림 평면을 인쇄할 수 있습니다. (RH-63987)
  • 여러 개의 레이아웃을 여러 이미지에 인쇄합니다. (RH-75932)
  • 벡터 출력에서 테크니컬 뷰포트를 PDF로 인쇄하기가 지원됩니다. (RH-11615)
  • Rhino PDF를 프린터로 사용하면 단일 용지 크기가 아닌, 레이아웃 크기로 인쇄합니다. 자세히... (RH-77235)
  • Rhino PDF를 프린터로 사용하면 레이아웃을 각각의 PDF 파일로 저장합니다. (RH-76192)
  • 여러 개의 레이아웃을 인쇄하기 위해 확인란 목록이 추가되었습니다.
  • 선종류에서 물리적 너비(예: 2mm)를 사용하도록 설정이 된 경우, 모델 또는 페이지 단위로 선종류를 인쇄할 수 있습니다. 자세히... (RH-73357)

PointCloud: 하나의 점구름이 미리 선택되었을 때, 점을 추가/제거하는 과정을 처리합니다. (RH-72393)

PointDeviation:

  • 잘못된 거리가 입력되면 빨간색 숫자가 표시됩니다. (RH-67859)
  • SubD를 측정할 개체로 수락합니다(분석 메쉬 정점이 사용됩니다). (RH-67195)

Print: 인쇄 너비에 대한 표시 모드 배율 적용 설정이 추가되었습니다. (RH-80258)

PrintDisplay:

PrintDisplay: 레이아웃 뷰포트의 디테일 뷰 테두리의 표시 상태를 제어하는 디테일_테두리 옵션이 추가되었습니다. (RH-74306)

ProjectToCplane: 블록 인스턴스의 삽입점과도 실행됩니다. 자세히... (RH-68676)

Properties:

Pull: 느슨하게=예에서 메쉬를 대상으로 지원합니다. (RH-70263)

Purge: 명령 옵션이 대화상자로 옮겨졌습니다. (RH-73964)

Rebuild:

RebuildEdges: 미세한 크기의 작은 떨어진 가장자리를 제거합니다. (RH-80666)

RefitTrim:

RemoveMultiKnot:

렌더링:

데칼 렌더링:표시 상태 전환이 추가되었습니다. (RH-61127)

렌더링 환경:

  • 썸네일에 사용 중임을 나타내는 아이콘이 추가되었습니다. 자세히... (RH-71113)
  • 썸네일의 빨간색 물음표는 누락된 외부 이미지를 나타냅니다. 자세히... (RH-41903)
  • 목록에서 원래 환경 옆에 복제된 환경을 추가합니다. (RH-71587)

렌더링 재질:

렌더링 텍스처:

  • 메뉴에 선택된 개체에 사용된 텍스처만 표시 필터가 추가되었습니다. (RH-71967)
  • 개체와 가깝게 확대할 때 렌더링 및 광선추적 표시 모드에서 절차적 텍스처가 픽셀화되지 않습니다. 자세히... (RH-59029)
  • 절차적 텍스처를 편집할 때 광선추적 표시 모드가 즉시 업데이트됩니다. (RH-59029)
  • 텍스처 더하기와 곱하기 이름이 덧셈곱셈으로 바뀌었습니다. (RH-71574)
  • 채도의 슬라이더 범위를 2.0, 감마를 3.0으로 제한합니다. (RH-76362)
  • 목록에서 원래 텍스처 옆에 복제된 텍스처를 추가합니다. (RH-77908)

ReplaceBlock: 대체 블록 선택을 스크립트화 가능하게 하는 블록_정의_이름 옵션이 추가되었습니다. (RH-72651)

RotateView: RotateViewAroundObjectAtMouseCursor 고급 설정이 추가되었습니다. (RH-68058)

RunPythonScript: Python 3을 지원합니다. (RH-72524)

Scale1D: 개체를 평면화하기 위한 크기조정 배율에 0을 허용합니다.(RH-67702)

Section:

Section Tools: Rhino 8에 추가되었습니다. (RH-70914)

선택:

  • 일부 개체가 미리 선택된 경우, Select 명령에서 개체를 더 추가할 수 있습니다. (RH-68170)
  • 케이지 제어 다각형을 선택할 수 있게 되었습니다. (RH-65792)
  • 케이지 제어 다각형을 두 번 클릭하여 케이지 점의 한 행을 선택합니다. (RH-65793)
  • 선택된 SubD/메쉬 정점을 Ctrl(CMD)+Shift+두 번 클릭하여 전체 체인을 선택 해제합니다. (RH-68403)
  • 선택 속도와 표시 상태 테스트를 향상시키기 위해 개체 트리를 사용합니다. (RH-66500)
  • 분할된 가장자리 루프는 개별적으로 선택 해제될 수 있습니다. (RH-68974)
  • Ctrl(CMD)+창/교차 선택이 명령 세션 중에 하위 개체를 선택 해제합니다. (RH-69256)
  • Ctrl(CMD)+창/교차 선택이 미리 선택에서 하위 개체를 선택 해제합니다. (RH-68023)
  • 커브를 두 번 클릭 또는 Ctrl (CMD) + 두 번 클릭하여 접선 연속성으로 연결된 모든 커브를 선택 또는 선택 해제합니다. 자세히... (RH-69294) (RH-70233)
  • "하위 개체의 창 선택 허용" 옵션의 이름이 "하위 개체의 선택 허용"으로 바뀌었습니다. (RH-73606)
  • 그룹화된 개체는 "하위 개체의 선택 허용" 옵션 설정을 따릅니다. (RH-73606)
  • 하위 개체 선택으로 중첩된 레벨을 통해 블록 인스턴스의 개체를 선택합니다. (RH-72485)
  • SelBoundary 명령에서 해치 선택이 지원됩니다. (RH-74414)
  • SelBoundary 명령에서 경계 커브의 미리 선택이 허용됩니다. (RH-74455)
  • 점구름 선택 속도를 높이기 위해 액셀러레이션 트리를 사용합니다. (RH-75190)
  • 개체를 미리 선택하고, 스크립트 가능한 SelBlockInstanceNamed 명령의 일치시킬_블록_선택 옵션을 사용할 수 있습니다. (RH-75005)
  • 스크립트 가능한 SelBlockInstanceNamed 명령에서 선택 개수를 보고합니다. (RH-75084)
  • SelVolumeObject 명령에 창/교차/창_반전/교차_반전 옵션이 추가되었습니다. (RH-1759)
  • SelKey, SelValue, SelKeyValue 명령에서 와일드카드("*", "?", "~") 문자가 지원됩니다. 자세히... (RH-54830) (RH-80384)
  • 경계 안에 있는 메쉬/SubD 면 선택을 범람 채우기 실행 합니다. 자세히... (RH-81937)

선택 필터:

  • 네 번의 클릭이 실패하면 자동으로 비활성화 상태가 됩니다. (RH-71787)
  • 탭 패널로 변경되었습니다. (RH-71962)

SelChain: 선택 메뉴가 표시될 때 뷰 조작이 허용됩니다. (RH-75789)

SelMeshEdges: 떨어짐 기준 옵션이 추가되었습니다. (RH-66383)

SelNakedMeshEdgePt: 제어점이 켜지지 않도록 만들어졌습니다. (RH-78653)

SelName:

  • 뷰포트의 모든 개체에 이름이 있을 때, 목록에서 <이름 없음>을 숨깁니다. (RH-69167)
  • 스크립트화 가능한 명령에서 선택 옵션은 미리 사전에 선택하는 경우에도 사용할 수 있습니다. (RH-82431)

SetPt: 블록 인스턴스의 삽입점에서 실행됩니다. 자세히... (RH-68593)

Shell: 히스토리가 지원되고 두께 편집이 허용됩니다. (RH-62396)

ShowEdges: 모든 가장자리 옵션에서 SubD 예리한 가장자리가 표시됩니다. (RH-73322)

ShowSelected: 음영 처리되지 않은 개체의 렌더링 메쉬를 생성하지 않도록 만들어졌습니다. (RH-1217)

Sketch: 명령 세션에 실행취소 옵션이 추가되었습니다. (RH-66610)

매끄럽게: 매끄럽게 옵션 대화상자에서 뷰포트를 조작할 수 있습니다. (RH-72071)

SoftTransform: 잠긴 SubD 정점, 가장자리, 면을 제 자리에 유지합니다. 자세히... (RH-61808 (RH-68524)

SpaceMouse: 턴테이블 축을 움직이지 않습니다. (RH-71438

SplitFace:

Squish:

상태 표시줄:

  • 모든 선택된 개체가 동일한 유형인 경우, 정보 창에 열림/닫힘 상태가 보고됩니다. (RH-65846)
  • 자동 구성평면 창이 추가되었습니다. (RH-71444)
  • 왼쪽과 오른쪽 사이드바 전환 단추가 추가되었습니다. 위치... (RH-72998)

Stretch: Scale1D 명령의 작업 흐름과 일치하도록 변경되었습니다. (RH-3767)

Sun: 현재 지역의 날짜와 시간을 기본적으로 사용합니다. (RH-80940)

서피스 분석 명령: SubD 메쉬 처리 레벨을 조정할 수 있습니다.

템플릿: Perspective 뷰포트에서 음영 표시 모드를 기본적으로 사용합니다. (RH-70700)

TextField:

TextObject:

  • 그룹 출력은 각 문자 또는 기호를 텍스트 그룹 안에 중첩된 그룹으로 만듭니다.(RH-62135)
  • 출력 개체에 특성 사용자 텍스트의 글꼴 스타일 정보가 포함됩니다. (RH-82202)

텍스처 매핑: 여러 개체가 선택되면 개별적으로 매핑 크기를 맞춥니다. (RH-61516)

ToNURBS: 얼룩말 줄무늬 분석이 향상되도록 비정규_정점=G1xx SubD 옵션이 추가되었습니다. (RH-61653)

도구모음:

Trim: 메쉬 가장자리와 SubD를 절단 개체로 선택할 수 있습니다. (RH-71974)

TweenCurves: 일치_방식=샘플_점 옵션일 때, 샘플_개수를 9999으로 제한합니다. (RH-66430)

Undo:

  • 하위 개체 선택을 유지합니다. (RH-59423)
  • 검볼 위치 변경 액션에서 실행됩니다. (RH-74403)

언랩:

  • ABF++(각도 기반 평면화: Angle Based Flattening) 알고리즘을 사용하는 각도_기반 언랩 방식이 추가되었습니다. (RH-42693)
  • ARAP(최대한 원래 형태 유지: As-Rigid-As-Possible) 알고리즘을 사용하는 최대한_원래형태_유지 언랩 방식이 추가되었습니다. (RH-62585)
  • 이전_심_선택 옵션이 제거되고 심 편집 기능이 향상되었습니다. (RH-73965)
  • 활성 표시 모드에 따라 하이라이트가 표시된 심이 가려집니다. (RH-73491)

UV 편집기:

사용자 텍스트: fx 아이콘을 두 번 클릭하여 텍스트 필드를 편집할 수 있습니다. (RH-65778)

VariableOffsetSrf: 솔리드 옵션이 추가되었습니다. (RH-71216)

ViewCaptureToFile: 투명 배경이 활성화된 상태일 때, 저장 대화상자에서 jpg와 bmp 형식이 제거되었습니다. (RH-42926)

뷰포트 속성:

Weld: 실패 메시지를 명령 창에 표시합니다. (RH-81348)

Volume: 리터와 데시미터 단위가 명령행에 추가되었습니다. (RH-58062)

Weight: SubD 친화적 커브의 제어점 가중치를 편집할 수 있습니다(일반적인 커브가 출력됩니다). (RH-53388)

Zoom:

  • DollyZoom 명령과 ZoomLens 명령에서 렌즈 길이를 입력할 수 있습니다. (RH-70130)
  • ZT가 '_Zoom _Target 별칭으로 추가되었습니다. (RH-73848)
  • 선택된 개체 확대/축소에 클리핑 평면 위젯이 포함됩니다. (RH-75519)

사용자 인터페이스 변경


Options:

메뉴: "치수" 메뉴의 이름이 "제도"로 바뀌었습니다. (RH-73668)

뷰포트:

  • 평행 뷰포트 카메라 위젯이 각뿔이 아닌, 상자로 표시됩니다. (RH-70675)

메쉬:

BlockManager: 대화상자가 블록 정의 패널로 변경되었습니다.

UVEditor: 스크립트화가 가능한 명령에서만 매핑 채널이 명령행에 표시됩니다. 자세히... (RH-70931)

다크 모드: 시스템의 색 설정을 기준으로 Rhino UI 색상 구성표가 라이트 모드와 다크 모드로 전환됩니다. (RH-71399)

NamedView: "명명된 뷰 잠금" 설정이 제거되었습니다. (RH-69049)

선종류 문서 속성의 텍스트 단추가 아이콘 단추로 변경되었습니다. (RH-80449)

파일 형식


3DM:
  • Rhino 8은 새로운 3DM 형식을 저장합니다. (RH-64159)

  • 잠금 파일 확장자[.3dm.rhl].의 추가 점을 제거하는 고급 설정이 추가되었습니다. 자세히... (RH-77475)

3MF 가져오기/내보내기:

  • 3MF SDK 2.1.1을 사용하도록 업데이트되었습니다. (RH-64392)
  • 3MF 내보내기에 사용자 지정 메타데이터가 추가되었습니다. (RH-81320)

DGN 가져오기: 참조 파일 읽기가 지원됩니다. (RH-54202)

DWG/DXF 내보내기:

  • 나쁜 커브를 내보낼 수 있으며, 명령행에 경고 메시지가 표시됩니다. (RH-69019)
  • AutoCAD 2010, 2013, 2018 파일 쓰기를 지원합니다. (RH-77297)
  • 건너뛴 개체를 강조 표시하는 AcadExportSelectUnexportableObjects 설정이 고급 설정에 추가되었습니다. (RH-77693)
  • AcadExportSortLayers(기본값 True)와 AcadExportWriteEmptyLayers(기본값 False) 설정이 고급 설정에 추가되었습니다. (RH-78977)
  • 차수가 1인 커브 작성이 지원됩니다. (RH-82317)

DWG/DXF 가져오기:

  • 상세_출력 명령행 옵션이 추가되었습니다. (RH-64913)
  • 나쁜 메쉬 면을 복구하거나 건너뛰는 기능이 추가되었습니다. (RH-68804)
  • 동적인 블록의 변형 인스턴스를 별도의 정적 블록 정의로 읽기를 지원합니다. (RH-51073) (RH-71325)
  • 그룹 읽기를 지원합니다. (RH-15122)
  • DimZin 변수에서 4, 8, 12가 지원됩니다. (RH-80400) 
  • 블록 이름에 충돌이 있는지 감지하고 이를 해결합니다. (RH-82252)

DWG/DXF 가져오기/내보내기:

Rhino의 명명된 구성평면과 AutoCAD의 명명된 UCS는 서로 맞바꿀 수 있습니다. (RH-71282)

그룹 저장과 그룹 읽기를 지원합니다. (RH-77296)

FBX: FBX SDK가 2020.3.1 버전으로 업데이트되었습니다. (RH-68759)

FBX 가져오기: FBX Y를 Rhino Z로 매핑 옵션이 추가되었습니다. (RH-38175)

OBJ 내보내기:

PDF 가져오기:

SKP 내보내기: 명명된 뷰를 SketchUp으로 내보냅니다. (RH-74217)

SKP 가져오기: 그룹 레이어 사용개체를 그룹에 추가 옵션이 추가되었습니다. (RH-65420)

STEP 내보내기:

  • 아시아 문자가 포함된 클라우드 저장소 폴더 및 경로 저장 기능이 향상되었습니다. (RH-64664)
  • AP242 구성표가 추가되었습니다. (RH-67665)
  • 원 형태의 엔터티 저장을 지원합니다. (RH-72940)

SVG 내보내기:

  • 선종류 끝막음과 결합 스타일을 확인합니다. (RH-65287)
  • 정확한 원과 호를 작성합니다. (RH-59391)
  • 레이어를 그룹 태그로 작성합니다. (RH-38196)
  • 여러 개 또는 모든 레이아웃을 별도의 .svg 파일로 저장하는 작업이 지원됩니다. (RH-76049)
  • 불투명도가 있는 그라데이션 색상 저장을 지원합니다.(RH-81532) (RH-79097)

SVG 가져오기/내보내기: 커브, 채우기 (해치), 텍스트는 Rhino와 Inkscape 간에 복사/붙여넣기가 가능합니다. (실험적 기능) (RH-66434)

Open/Save: 파일을 읽거나 쓸 때 파일 형식을 다시 설정하는 AlwaysDisplayAllFiletypes 고급 설정이 추가되었습니다. (RH-66384)

USD 내보내기: 메쉬 이름에 개체 이름을 접두사로 지정합니다. (RH-81145)

AutoCAD: Rhino와 AutoCAD 간에 개체를 복사하고 붙여넣을 수 있습니다. (RH-69984) (RH-70128)

플러그인이 사용 안 함 상태인 경우, 가져오기/내보내기 대화상자에서 해당 플러그인의 파일 형식이 숨겨집니다. 자세히... (RH-70195)

GL Transmission Format (.glb, .gltf) 가져오기와 내보내기를 지원합니다. 자세히... (RH-72470)

TXT 내보내기: Points (*.txt) 파일 형식을 저장할 때 숫자를 반올림합니다. (RH-78573)

SOLIDWORKS 가져오기:

  • 2024 버전이 지원됩니다. (RH-80657)
  • 구성 지오메트리를 점으로 가져옵니다. (RH-81999)

WAMIT 내보내기: 내보내기에서 잘못된 메쉬가 발견되면 실패 메시지가 표시됩니다. (RH-80729)

Grasshopper


Get Geometry 컴포넌트에서 Delete input after solve 전환이 추가되었습니다. (RH-60296)

슬라이더 애니메이션이 최대 1백만 프레임까지 사용하도록 허용됩니다. (RH-66757)

Grasshopper가 AppWindow가 됩니다. (RH-64779)

현재 글꼴을 모든 패널에 복사하는 Adjust Defaults > Make Font Global 메뉴 항목이 패널에 추가되었습니다. (RH-56400)

GH_PointCloud와 Param_PointCloud 유형이 추가되었습니다. (RH-69929)

Get Geometry 컴포넌트에서 출력 PointCloud 데이터를 지원합니다. (RH-70207)

Object Display Mode 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-70330)

최소/최대 값을 제어하는 Clamp 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-70933)

Export Model Block Definition 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-70956)

Custom Curve Preview 컴포넌트가 Display > Preview에 추가되었습니다. (RH-71729)

Model Linetype 컴포넌트에 펜 스타일이 추가되었습니다. (RH-71728)

User Text 컴포넌트가 Object Attributes 카테고리에 추가되었습니다. (RH-71727)

ShrinkWrap 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-70958)

Named Group 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-73453)

Point Cloud Attributes 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-75794)

Reduce Point Cloud 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-75795)

Point Cloud Closest Point 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-75796)

Point Cloud Contour 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-75858)

Point Cloud Section 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-75587)

Transpose Surface와 Reverse Surface 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-77254)

"Explode Block Instance" 컴포넌트가 "Explode Objects"로 변경되었으며 모든 지오메트리 유형 (groups 제외)에 실행됩니다. (RH-76106)

컴포넌트가 사용된 경우, 타사 플러그인 정보가 GH 문서에 추가됩니다. (RH-78613)

조명을 위한 새로운 데이터 유형이 추가되었습니다. (RH-79341)

AngleParameter 속성을 읽고 쓸 수 있도록 GH_Number 매개변수에 직렬화가 추가되었습니다. (RH-80595)

잘못된 지오메트리의 Explode 컴포넌트에 런타임 경고가 추가되었습니다. (RH-81317)

삭제된 기능


커브_결합 옵션이 Section, Contour 명령에서 삭제되었습니다. (RH-68953)

표시: 표시 모드 설정에서 꺼진 레이어의 조명 사용 옵션이 삭제되었습니다. (RH-67161)

렌더링 창의 파일 메뉴에서 인쇄가 삭제되었습니다. (RH-70368)

UVEditor: 대형UV_맞춤 옵션에 삭제되었습니다. (RH-71706)

RPC 플러그인이 삭제되었습니다. (RH-71496)

ZCorp (.zpr) 파일 가져오기와 내보내기가 중단되었습니다. (RH-75662)