클리핑 평면

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클리핑 평면 설정

표시 모드의 클리핑 개체 표시 상태를 지정합니다.

단면 스타일 사용

사용 설정하면, 클리핑 채우기와 가장자리의 화면표시가 개체의 단면 스타일 속성을 따릅니다.

채우기 표시 (음영 모드만)

클리핑 평면이 3D 개체와 교차하고 단면이 닫힌 상태인 경우, 단면이 채워집니다.

채우기가 꺼진 상태(왼쪽), 켜진 상태(오른쪽).

색 사용

클리핑 평면 개체 채우기가 어떻게 실행되는지를 지정합니다.

뷰포트

개체가 어떻게 뷰포트에 표시되는지를 따라갑니다.

렌더링 재질

개체의 렌더링 재질을 사용합니다.

평면의 재질

클리핑 평면의 색 또는 레이어 색 속성을 사용합니다.

단색

색을 선택하려면

  • 색 견본을 클릭합니다.
가장자리 표시

클리핑 평면과 클리핑(잘린)된 개체 사이의 가장자리를 표시합니다.

가장자리가 꺼진 상태 (왼쪽), 켜진 상태 (오른쪽).

색 사용
평면의 색

클리핑 평면의 (개체 또는 레이어)를 사용합니다.

단색

색을 선택하려면

  • 색 견본을 클릭합니다.
개체색

개체의 (개체 또는 레이어)을 사용합니다.

가장자리 두께

가장자리 두께 (픽셀 단위)

선택된 평면 음영 처리

선택된 클리핑 평면을 음영 처리합니다.

색 사용
평면의 색

클리핑 평면의 (개체 또는 레이어)를 사용합니다.

평면의 재질

평면의 렌더링 재질 (개체 또는 레이어)를 사용합니다.

단색

색을 선택하려면

  • 색 견본을 클릭합니다.
투명도 %

클리핑 평면의 투명도를 지정합니다.

선택 강조 표시 자르기

강조 표시된 와이어를 자릅니다. 음영 선택은 항상 자릅니다.

선택 강조 표시가 잘린 상태(왼쪽), 잘리지 않은 상태(오른쪽).