PushPull

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밀고 당기기

PushPull 명령은 폴리서피스 면을 돌출시켜 대화식으로 폴리서피스에 체적을 추가하거나 제거합니다.

과정

  1. 서피스를 선택합니다.

    • 영역을 찾기 위해 서피스상에 있는 커브를 감지할 수 있습니다.

    • 반전 옵션을 사용하여 선택된 영역과 선택되지 않은 영역을 바꿉니다.

    • 선택 상태를 전환할 영역을 클릭합니다.

  2. 마우스를 움직여 돌출 방향과 거리를 결정합니다.

    • 작업으로 개체의 체적이 제거되는 경우, 미리보기 색상이 빨간색으로 변경됩니다.

    • 거리를 입력할 때 마우스 커서 위치가 양의 방향입니다.

      *스크립트화 가능한 명령인 -PushPull 명령은 항상 서피스 법선을 양의 방향으로 사용합니다.

명령행 옵션

반전

선택된 영역과 선택되지 않은 영역을 바꿉니다.

반전 옵션은 선택된 서피스상에 있는 커브가 해당 서피스를 세 개 이상의 영역으로 분할하는 경우에만 사용할 수 있습니다.

모드

모드 옵션은 연장이 가능한 경우, 즉 모든 주변 서피스가 평면인 경우에만 사용할 수 있습니다.

돌출

주변 서피스를 연장시키거나 짧게 만들지 않고 선택한 서피스를 돌출시킵니다.

연장

선택된 서피스를 연장시킬 때 주변 서피스를 연장시키거나 짧게 만듭니다.

돌출
연장

검볼의 돌출/연장 핸들은 비슷한 편집 기능을 제공합니다.

전환

작업 모드를 돌출, 연장 간에 전환합니다.

방향

두 점을 지정하거나 두 개의 좌표를 입력하여 방향을 정의합니다.

기본 설정된 방향은 선택된 서피스의 법선 방향입니다.

기준점_설정

두 점을 선택하여 돌출 거리를 지정할 때 첫 번째 점으로 사용되는 위치를 지정합니다.

느슨하게

이 옵션은 평면이 아닌 면이 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다. 느슨하게=예 로 설정하면 밀고 당기기 작업으로 기준 서피스의 제어점이 지정된 거리만큼 간격띄우기 실행되고, 끝막음 서피스를 기준 서피스만큼 단순하게 유지합니다.

느슨하게 옵션이 예(왼쪽)와 아니요(오른쪽)인 경우.

참고 항목

Gumball

검볼 원점을 중심으로 이동, 크기 조정, 회전 변형을 할 수 있는 검볼 위젯을 선택된 개체에 표시합니다.

ExtrudeSrf

서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.

MoveFace

폴리서피스 면을 이동합니다.