Gumball

도구모음 메뉴 상태 표시줄

검볼

유기적

메뉴에 없습니다.

검볼

Gumball 명령은 검볼 원점을 중심으로 이동, 크기 조정, 회전 변형을 할 수 있는 검볼 위젯을 선택된 개체에 표시합니다.

과정

  • 상태 표시줄의 검볼 창을 클릭하여 검볼 변형 위젯의 표시 상태를 설정/해제 전환합니다.

명령행 옵션

켜기/끄기/전환

선택된 개체의 검볼 위젯을 켜거나 끄고, 또는 켜기/끄기 상태를 전환합니다.

검볼 위젯

검볼 위젯은 다른 변형 액션을 실행하는 다양한 제어 핸들로 구성되어 있습니다.

핸들 액션의 도구설명을 표시하려면

  • 마우스 커서를 핸들에 향하면 액션에 대한 도구설명과 설정 키가 표시됩니다.

    • 선택된 개체 유형에 따라 액션과 설정 키가 달라질 수 있습니다.

    • 도구설명은 커서 도구설명 옵션에서 켜거나 끌 수 있습니다.

핸들을 숨기려면

  1. GumballSettings 명령을 실행합니다.
  2. 핸들 옵션을 선택합니다.
  3. 검볼 위젯에서 숨기려는 핸들을 끕니다.

평면 핸들 액션

평면 이동
  • 평면 핸들을 마우스로 끌어 이동을 평면상으로 구속합니다.

돌출 - Ctrl (Mac에서는 ⌘ )
  • Ctrl (⌘) 키를 누른 채 마우스로 끌어 돌출 방향을 평면상으로 구속합니다.

복사 - Alt 탭 (Mac에서는 ⌥ )
  • 마우스로 끌어오는 동안, Alt (⌥) 키를 탭하여 개체의 복사본을 만듭니다.

    • 복사 모드를 종료하려면 다시 Alt (⌥) 키를 합니다.

2D크기조정 - Shift (Mac에서는 ⇧ )
  • Shift (⇧) 키를 누른 채 마우스로 끌어 개체를 두 축에서 같은 배율로 크기 조정합니다.

    • 검볼 원점이 크기 조정의 기준점입니다.

  • 평면 핸들상에서 Shift (⇧) + 클릭하여 크기 배율을 입력합니다.

검볼 평면 이동 - 두 번 클릭
  1. 평면 핸들을 두 번 클릭하여 검볼의 위치를 평면상에서 변경합니다.

  2. 마우스를 움직이고 클릭하거나, 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

돌출 핸들 액션

돌출
  • 돌출 핸들을 마우스로 끌어 화살 축을 따라 개체를 돌출시킵니다.

    • 닫힌 평면형 커브 또는 서피스는 솔리드로 돌출시킬 수 있습니다.

    • 서피스의 내부 가장자리 루프는 별도의 솔리드로 돌출시킬 수 있습니다.

    • 여러 개의 개별적인 커브로 이루어진 평면형 닫힌 루프를 하나의 솔리드로 돌출시킬 수 있습니다.

    • 거리 구속은 사용 설정될 수 있습니다.

    • 돌출은 비다양체 SubD 또는 메쉬 개체 생성을 허용하지 않습니다.

    • SubD친화적 커브는 SubD 개체로 돌출됩니다.

열린 돌출 - Ctrl (Mac에서는 ⌘ )
  • Ctrl (⌘) 키를 누른 채 마우스로 끌어 닫힌 평면형 커브나 서피스를 열린 개체로 강제 돌출시킵니다.

양쪽 - Shift (Mac에서는 ⇧ )
  • 양쪽 끝을 향해 돌출시키려면 Shift (⇧) 키를 누른 채 마우스로 끌어옵니다.

    • 양쪽 모드는 예를 들어, 서피스나 커브가 선택된 경우처럼 일부 상황에서만 사용할 수 있습니다.
면 연장 - Shift (Mac에서는 ⇧ )
  • Shift (⇧) 키를 누른 채 마우스로 끌어 선택된 면 주변의 면들을 연장시키거나 줄입니다.

    • 모든 주변의 면이 평면형일 경우에만 연장 모드를 사용할 수 있습니다.
    • 선택된 면에서 연장 모드의 사용이 가능한 경우, 돌출 핸들에서 점을 중심으로 원이 표시됩니다.

연장
돌출

PushPull 명령은 돌출 / 연장 핸들과 비슷한 편집 기능을 제공합니다.

복사 - Alt 탭 (Mac에서는 ⌥ )
  • 마우스를 끌어오는 동안, Alt (⌥) 키를 탭하여 별도의 개체를 만듭니다.

    • 복사 모드를 종료하려면 다시 Alt (⌥) 키를 합니다.
  • 돌출 핸들상에서 Alt (⌥) 키를 누르며 클릭하여, 숫자 입력으로 별도의 개체를 만듭니다.

숫자 입력 - 클릭
  • 돌출 핸들을 클릭하여 돌출 거리를 입력합니다.

원점 액션

화살표 핸들 액션

이동
  • x, y, 또는 z 화살표를 마우스로 끌어 개체를 화살표 방향으로 이동시킵니다.

돌출 - Ctrl (Mac에서는 ⌘ )
  • Ctrl (⌘) 키를 누른 채 마우스로 끌어 닫힌 돌출을 만듭니다.

    • 이 키 조합은 돌출 핸들처럼 작용합니다.

복사 - Alt 탭 (Mac에서는 ⌥ )
  • 마우스로 끌어오는 동안, Alt (⌥) 키를 탭하여 개체의 복사본을 만듭니다.

    • 복사 모드를 종료하려면 다시 Alt (⌥) 키를 합니다.

  • 화살표 핸들을 Alt (⌥) 키를 누르며 클릭하여, 숫자 입력으로 복사합니다.

숫자 입력 - 클릭
  • 화살표 핸들을 클릭하여 이동 거리를 입력합니다.

    • 거리를 입력하는 동안, Shift (⇧)+/Enter/Space/Tab 키를 누르면 개체가 반대 방향으로 이동합니다.

검볼 이동
  1. 화살표를 두 번 클릭하여 방향을 따라 검볼의 위치를 변경합니다.
  2. 마우스를 움직이고 클릭하거나, 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

메뉴 볼 (토끼 꼬리) 액션

클릭
  • 원을 클릭하면 검볼 메뉴가 표시됩니다.

    • 상태 표시줄의 검볼 창에서도 같은 메뉴를 사용할 수 있습니다.

    • 검볼 메뉴를 표시하는 다른 방법:

      오른쪽 클릭으로 검볼 위젯의 아무 곳이나 클릭한 상태를 잠시 유지합니다. 페이지 아이콘 이 표시되면 마우스 오른쪽 단추를 놓습니다.
      마우스 오른쪽 단추 설정(옵션 > 마우스에 위치)은 페이지 아이콘 의 표시 시간과 검볼 메뉴의 사용 가능 여부를 제어합니다.

    • 검볼 옵션에서 크기를 변경합니다. 0을 설정하면 꺼집니다.

검볼 메뉴

검볼 위치 변경

검볼 위젯을 원래 위치에서 멀리 떨어진 위치로 끌어와 배치합니다.

검볼 다시 설정

검볼의 원래 위치와 방향으로 다시 설정합니다.

검볼 자동 다시 설정

개체가 회전 실행될 때, 처음 정렬을 기준으로 검볼이 구성평면 또는 절대좌표축과 정렬하도록 다시 설정합니다.

검볼 켜기

개체가 선택될 때마다 검볼 위젯을 켭니다.

검볼 끄기

자동 검볼을 사용 안 함으로 설정합니다.

구성평면에 정렬

검볼 위젯은 구성평면 xyz 방향에 맞춰 정렬합니다. 검볼 원점은 개체의 구성평면 기준 경계 상자 중심에 위치합니다.

개체에 정렬

검볼 위젯이 개체 방향에 맞춰 정렬합니다.

기본 정렬은 개체 유형마다 다릅니다.

절대좌표에 정렬

검볼 위젯은 절대좌표 xyz 방향에 맞춰 정렬합니다. 검볼 원점은 개체의 절대좌표 기준 경계 상자 중심점에 위치하게 됩니다.

뷰에 정렬

검볼 위젯이 현재 뷰포트의 뷰 평면에 정렬합니다.

개체 스냅 사용

마우스로 끌어오는 동안 개체 스냅이 사용됩니다.

개체 스냅 사용 안 함

마우스로 끌어오는 동안 개체 스냅이 무시됩니다.

돌출 후에 면 병합

가능한 경우, 돌출 작업과 관련된 동일 평면상의 면을 병합합니다.

검볼을 중심으로 뷰 회전

검볼 위젯이 표시되면 검볼 원점을 중심으로 뷰를 회전합니다. 그렇지 않으면, 중심을 기준으로 뷰를 회전합니다.

끌기 강도

검볼 끌기의 양을 마우스 이동의 비율로 설정하여, 검볼의 이동 속도를 제어합니다. 기본값 100%는 검볼을 마우스로 이동할 때 속도를 일정하게 유지합니다.

개체의 이동, 회전, 크기 조정 변경을 미세 조정하려면 (제어점 편집 등), 강도를 낮게 설정합니다. 낮게 설정하면 마우스를 크게 움직여도 검볼이 조금만 이동합니다. 제어가 닫혀 있으면, 끌기 세기가 100%로 다시 설정됩니다.

설정...

검볼 옵션을 엽니다.

호 핸들 액션

회전
  • x, y, 또는 z 호를 마우스로 끌어 축을 중심으로 개체를 회전시킵니다.
돌출 - Ctrl (Mac에서는 ⌘)
  • Ctrl (⌘) 키를 누른 채 마우스로 끌어 시작 각도와 끝 각도 사이에 직선인 로프트를 만듭니다.

복사 - Alt 탭 (Mac에서는 ⌥ )
  • 마우스로 끌어오는 동안, Alt (⌥) 키를 탭하여 개체의 회전된 복사본을 만듭니다.

    • 복사 모드를 종료하려면 다시 Alt (⌥) 키를 합니다.
  • 호 핸들을 Alt (⌥) 키를 누르며 클릭하여, 숫자 입력으로 복사합니다.

숫자 입력 - 클릭
  • 호 핸들을 클릭하여 회전 각도를 입력합니다.

검볼 회전 - 두 번 클릭
  1. 호를 두 번 클릭하여 축을 중심으로 검볼 위젯을 회전시킵니다.

  2. 마우스를 움직이고 클릭하거나, 각도를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

크기조정 핸들 액션

1D 크기조정
  • 크기조정 핸들을 마우스로 끌어 화살표를 따라 한 방향으로 크기를 조정합니다.

    • 검볼 원점이 크기 조정의 기준점입니다.

    • 거리 구속은 사용 설정될 수 있습니다.

    • 개체 스냅이 켜져 있을 때, 검볼 원점 가까이로 크기조정 핸들을 끌어오면 스냅합니다. 개체가 크기조정 방향에서 평면적으로 만들어집니다.

돌출 - Ctrl (Mac에서는 ⌘)
  • Ctrl (⌘) 키를 누른 채 마우스로 끌어 안쪽 또는 바깥쪽으로 돌출합니다.

3D크기조정 - Shift (Mac에서는 ⇧ )
  • Shift (⇧) 키를 누른 채 마우스로 끌어 개체를 3D 크기 조정합니다.

복사 - Alt 탭 (Mac에서는 ⌥ )
  • 마우스로 끌어오는 동안, Alt (⌥) 키를 탭하여 개체의 크기 조정된 복사본을 만듭니다.

    • 복사 모드를 종료하려면 다시 Alt (⌥) 키를 합니다.

  • 크기조정 핸들을 Alt (⌥) + 클릭하여, 숫자 입력으로 복사합니다.

숫자 입력 - 클릭
  • 크기조정 핸들을 클릭하여 크기 배율을 입력합니다.

이동 핸들 - 두 번 클릭
  1. 크기조정 핸들을 두 번 클릭하여 그 길이를 변경합니다.

  2. 마우스를 움직이고 클릭하거나, 거리를 크기 배율을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

잘라내기 핸들 액션

잘라내기
  • BooleanDifference 명령과 비슷하게, 잘라내기 핸들을 마우스로 끌어 닫힌 평면형 커브를 돌출시킨 후, 교차하는 개체를 잘라냅니다.

    • BooleanSplit 명령과 비슷하게, 절단 커브가 교차하는 개체를 가로질러 잘라낼 수 있는 열린 커브인 경우, 개체의 양쪽이 유지됩니다.

    • 잘라내기 핸들은 축이 커브 평면에 대하여 수직일 때에만 표시됩니다. (왼쪽)

보스 - Ctrl (Mac에서는 ⌘ )
  • BooleanUnion 명령과 비슷하게, Ctrl (⌘) 키를 누른 채 마우스로 끌어 교차하는 개체에 돌출을 더합니다.

양쪽 - Shift (Mac에서는 ⇧ )
  • Shift (⇧) 키를 누른 채 마우스를 끌어 커브를 양쪽 방향으로 돌출시킵니다.
숫자 입력 - 클릭
  • 잘라내기 핸들을 클릭하여 돌출 거리를 입력합니다.

공통적인 작업

일부 작업은 다른 검볼 핸들과 동일한 방식으로 실행됩니다.

숫자 입력

  1. 임의의 핸들을 클릭합니다.

  2. 거리, 회전 각도, 또는 크기 조정 배율을 입력합니다.

개체 복사

  1. 임의의 핸들을 마우스로 끌어옵니다.

  2. 마우스로 끌어오는 동안, Alt (⌥) 키를 탭하여 복사 모드를 켭니다.

    Alt (⌥) 키를 다시 탭하면 복사 모드가 꺼짐 상태로 전환됩니다.

숫자 입력으로 개체 복사

  1. 원하는 핸들을 Alt (⌥) + 클릭합니다.

  2. 거리, 회전 각도, 또는 크기 조정 배율 숫자를 입력합니다.

거리와 각도 제한 사용

검볼 작업에 일반적인 Rhino 거리각도 구속을 사용할 수 있습니다.

  1. 핸들을 마우스로 끌어오는 동안, 숫자를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

  2. 계속해서 핸들을 마우스로 끌어옵니다.

    축 화살표 선을 따라서 거리가 제한됩니다.
    회전 호를 중심으로 각도가 증분하도록 각도가 제한됩니다.

검볼 위젯 위치와 방향 변경

검볼 위젯을 자유롭게 이동, 회전, 크기 조정하려면

  1. 핸들을 두 번 클릭합니다.
  2. 핸들을 마우스로 끌어 놓습니다.

숫자 입력으로 검볼 위젯을 이동, 회전, 크기 조정하려면

  1. 핸들을 Ctrl (⌘) + 두 번 클릭합니다.

  2. 거리, 회전 각도 또는 크기 배율을 값 입력 상자에 숫자로 입력합니다.

관련 명령

GumballSettings

도구모음

메뉴

도구모음에 없습니다.

GumballSettings 명령은 명령행 옵션으로 검볼 화면표시를 변경합니다.

명령행 옵션

자동검볼

선택된 개체에서 검볼 위젯을 켭니다.

개체스냅_사용

검볼 핸들 중 하나를 마우스로 끌어올 때 개체 스냅을 사용합니다.

X, Y, Z 방향에서의 검볼 핸들 색상을 설정합니다.

핸들

검볼 컴포넌트의 표시 여부를 변경합니다.

이동_핸들

잘라내기 선과 돌출 도트가 포함된 화살표.

회전_핸들

X, Y, Z 축을 중심으로 하는 호입니다.

크기조정_핸들

검볼 원점과 연결되는 점선과 작은 사각형.

평면_핸들

XY, YZ, XZ 평면상의 창 아이콘.

돌출_핸들

Z 화살 사프트상의 도트입니다.

잘라내기_핸들

Z 화살 샤프트상의 짧은 선입니다.

메뉴_핸들

검볼 원점과 연결되는 점선과 작은 원.

크기

검볼 위젯과 핸들의 크기를 픽셀 단위로 설정합니다.

  • 핸들을 끄려면 0으로 설정합니다.
반지름

호와 화살의 크기입니다.

끝_길이

화살촉의 길이입니다.

끝_너비

화살촉의 너비입니다.

꼬리_크기

작은 직사각형의 크기입니다.

평면_위치

창 아이콘과 검볼 원점 사이의 거리입니다.

평면_크기

창 아이콘의 크기입니다.

평면_표시_각도

창 아이콘이 보이는 뷰 각도. 자세히...

축_두께

화살 샤프트의 두께입니다.

호_두께

호의 두께입니다.

메뉴볼_거리

검볼 원점과 메뉴 원 사이의 거리입니다.

메뉴볼_크기

메뉴 원의 반지름입니다.

자동검볼_중심으로_뷰_회전

검볼 위젯이 표시되면 검볼 원점을 중심으로 뷰를 회전합니다. 그렇지 않으면, 중심을 기준으로 뷰를 회전합니다.

GumballAlignment

도구모음 메뉴 상태 표시줄 검볼 위젯 메뉴

구성평면

개체

절대좌표

검볼

메뉴에 없습니다.

검볼

<옵션>

구성평면에 정렬

개체에 정렬

절대좌표에 정렬

뷰에 정렬

GumballAlignment 명령은 검볼 위젯 정렬을 다시 설정합니다.

안내

  • 검볼 위치를 미리 수정하거나, 방향을 먼저 바꾸면 정렬이 변경되지 않습니다.
  • 검볼을 오른쪽 클릭하고 검볼의 상황에 맞는 메뉴에서 다시 설정을 사용하여 이 개체에 맞춰 강제로 새롭게 정렬합니다.
  • 정렬은 개체 경계 상자를 기준으로 합니다.
명령행 옵션

구성평면

검볼 위젯의 정렬을 활성 구성평면에 맞춰 설정합니다.

개체

선택된 개체와 검볼 위젯이 정렬되도록 설정합니다. 개체가 그림 프레임이 아니라면, 개체에 정렬된 검볼이 평면인 면 중심에 배치됩니다.

절대좌표

검볼 위젯의 정렬을 절대좌표에 맞춰 설정합니다.

검볼 위젯 정렬을 현재 뷰포트의 뷰 평면에 정렬하도록 설정합니다.

GumballDynamicRelocate

도구모음

메뉴

도구모음에 없습니다.

GumballDynamicRelocate 명령은 검볼 제어 중 하나를 마우스로 끌어 검볼의 위치를 변경합니다.

과정

  • 검볼 제어 중 하나를 마우스로 끌어옵니다. 완료되면 Enter 키를 누릅니다.

    검볼의 위치를 바꿀 때 개체 스냅 사용아 항상 활성화됩니다.

    GumballDynamicRelocate 명령은 검볼 제어를 두 번 클릭하여 실행할 수 있습니다.

참고 항목

GumballRelocate

개체에서의 검볼 위젯 위치와 방향을 이동합니다.

GumballScaleMode

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

GumballScaleMode 명령은 크기 조정 핸들의 크기를, 검볼 반지름에 상대적으로 또는 개체 크기를 기준으로 설정합니다. 이 명령은 이동 핸들 (화살표) 과 회전 핸들 (호) 에 영향을 주지 않습니다.

명령행 옵션

모드

상대

크기 조정 핸들 크기는 검볼 반지름을 상대적_핸들_위치_승수 값으로 곱한 값입니다.

검볼 반지름=x 상대적_핸들_위치_승수=1.25
절대

크기 조정 핸들이 개체의 경계 상자 경계까지 연장됩니다.

안내

절대 모드에서는 다른 형식으로 배율값을 입력하면 개체가 다르게 크기 조정됩니다.

  • 10은 개체의 크기를 10배로 조정합니다.
  • -10은 개체의 크기를 10배로 조정한 후 개체를 반전시킵니다.
  • 10mm는 개체를 해당 방향으로 10 mm 크기 조정합니다.
  • +10mm 또는 -10mm는 해당 방향으로 개체를 10 mm 크게 만들거나 작게 줄입니다.

상대적_핸들_위치_승수

크기 조정 핸들의 크기를 검볼 반지름 설정에 상대적으로 지정합니다. 1보다 큰 숫자를 지정하면 검볼 크기 조정 핸들이 검볼 반지름보다 길어집니다. 0과 1 사이의 숫자를 지정하면 검볼 크기 조정 핸들이 검볼 반지름보다 짧아집니다.

GumballRelocate

도구모음 메뉴 검볼 위젯 메뉴

검볼

메뉴에 없습니다.

검볼 위치 변경

GumballRelocate 명령은 검볼 원점과 개체의 방향을 이동합니다.

검볼을 옮기는 다른 방법은 Ctrl (⌘) 키를 누른 상태에서 개체가 아니라 검볼 위젯을 마우스로 끌어오는 것입니다.

과정

  1. 검볼의 원점이 될 위치를 지정합니다.

    두 번째 과정을 계속하거나, Enter 키를 눌러 검볼을 현재 검볼 정렬 모드에 따라 절대좌표, 구성평면 또는 뷰 축에 정렬합니다. 검볼이 개체에 정렬되면 현재 방향이 사용됩니다.

  2. 한 점을 지정하여 X축 방향을 설정합니다.

  3. 다른 점을 지정하여 Y축 방향을 설정합니다.

    Z축 방향은 오른손 법칙에 따라 설정됩니다.

명령행 옵션

크기조정_핸들_설정

x, y, z 크기조정 핸들을 설정합니다.

GumballReset

도구모음 메뉴 검볼 위젯 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

검볼 다시 설정

GumballReset 명령은 GumballRelocate 명령으로 재배치된 검볼의 방향을 원래 위치로 즉시 되돌립니다.

GumballAutoReset

도구모음

메뉴

상태 표시줄

검볼

메뉴에 없습니다.

검볼

검볼 자동 다시 설정

GumballAutoReset 명령은 매번 변형한 후에 검볼의 방향을 시작 위치로 되돌립니다.

이 설정을 사용하여 방향을 원래 방향으로 제한하면서 개체를 자유롭게 회전시킬 수 있습니다.

참고 항목

개체 이동

개체 변형

안녕 검볼!

검볼 고급 설정