Curve

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제어점

Curve 명령은 제어점 위치로부터 커브를 그립니다.


커브 제어점이 입력과 일치.

과정

  1. 커브의 시작점을 지정합니다.
  2. 다음 점을 지정합니다.
  3. 커브를 끝내려면 Enter 키를 누릅니다.
    Curve 명령은 커브의 차수 <점의 개수> -1인 커브를 만듭니다 (제어점의 개수가 차수의 설정보다 작거나 같게 설정되어 있는 경우).

명령행 옵션

자동닫기

커서가 커브의 시작점에 가까워지면 커브를 닫습니다.

자동닫기 사용

  1. 커서를 커브의 시작점에 가깝게 이동한 후, 지정합니다.
    커브가 닫힙니다.
  2. 자동 닫기 기능을 일시적으로 중단하려면 Alt 키를 누릅니다.

차수

커브의 차수를 지정합니다.

  • 제어점의 숫자가 차수 숫자보다 최소 1 이상 높지 않으면, 결과로 생성되는 커브는 사용자가 요청한 차수가 되지 않습니다.

  • 차수를 3이 아닌 숫자로 설정하면 SubD친화적 옵션이 아니요가 됩니다.

SubD친화적

만들어지는 커브가 SubD 친화적인지를 지정합니다. 이 옵션은 차수 3에서만 호환됩니다.

SubD친화적 커브를 만듭니다.

  • SubD친화적 옵션을 예로 설정하면 차수가 3으로 변경됩니다.

아니요

일반 커브가 만들어집니다.

닫힘_유지

두 개의 점이 배치되면 곧바로 커브를 닫습니다.

닫기

커브에 주기적 커브를 만들면서 매끄럽게 닫습니다.

예리한

커브에 비주기적 커브를 만들면서 꼬임이 있는 상태로 닫습니다.

실행취소

마지막 작업을 되돌립니다.

InterpCrv

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보간점

InterpCrv 명령은 공간에서 선택된 위치를 연결하여 커브를 그립니다.

많은 CAD 프로그램에서 보간 커브를 스플라인(spline)이라고 합니다.


커브가 입력과 일치.

과정

  1. 커브의 시작점을 지정합니다.
  2. 다음 점을 지정합니다.
  3. 커브를 끝내려면 Enter 키를 누릅니다.

명령행 옵션

자동닫기

커서가 커브의 시작점에 가까워지면 커브를 닫습니다.

과정

  1. 커서를 커브의 시작점에 가깝게 이동한 후, 지정합니다.
    커브가 닫힙니다.
  2. 자동 닫기 기능을 일시적으로 중단하려면 Alt 키를 누릅니다.

차수

커브의 차수를 지정합니다.

  • Curve 명령과 달리, 결과로 만들어지는 커브는 두 점(시작점, 끝점)만을 지정해도 항상 사용자가 요청한 차수가 됩니다.

  • 차수를 3이 아닌 숫자로 설정하면 SubD친화적 옵션이 아니요가 됩니다.

SubD친화적

만들어지는 커브가 SubD 친화적인지 지정합니다. 이 옵션은 차수 3에서만 호환됩니다.

SubD친화적 커브를 만듭니다.

  • SubD친화적 옵션을 예로 설정하면 차수가 3으로 변경됩니다.

아니요

일반 커브가 만들어집니다.

닫힘_유지

두 개의 점이 배치되면 곧바로 커브를 닫습니다.

계속해서 점을 지정하면 커브는 닫혀 있는 상태를 유지하며 형태가 계속 업데이트됩니다.

매듭점

보간 커브가 어떻게 매개 변수화 되는 지 결정합니다. 골라낸 점 사이의 간격이 커브 전체에서 균등한 경우에는, 세 개의 모든 매개변수화가 같은 커브를 만듭니다.

보간된 커브를 그릴 때 사용자가 지정한 점이 커브상에서 매듭점 값으로 변환됩니다. 매개변수화는 매듭점 사이의 간격이 어떻게 선택되는지를 의미합니다.

균일

균일은 매듭점 사이의 간격이 언제나 1이며 점 사이의 물리적 공간에 기초하지 않습니다. 균일 매개변수화는 점의 간격이 대략 균등하고 같은 매개 변수를 가진 복수의 커브를 그릴 때 사용될 수 있습니다. 이것은 오직 균일 커브에만 가능합니다(커브를 재생성하지 않는 한). 균일 옵션을 사용하면 서피스가 얼마나 편집되는지와 상관없이, 모든 제어점이 서피스를 정확하게 같은 방식으로 영향을 미치는 것을 보장합니다.

골라낸 점 사이의 간격이 매듭점의 간격으로 사용되는 것을 나타냅니다. 이는 광범위하게 다양한 점 간격을 가진 커브를 균일 커브보다 사용하기 쉽게 만듭니다.

현_제곱근

골라낸 점 사이 간격의 제곱근은 매듭점의 간격에 사용됩니다.

시작_접점

새 커브의 시작점이 접할 기존 커브상의 한 위치에 스냅하여 커브를 시작합니다. 시작점이 기존 커브상에 없다면, 시작 접선 방향은 처음 지정한 두 점으로 정의됩니다.

방향

커브에서 시작점이 지정되었다면, 방향 옵션을 선택하여 시작 접선 방향을 다시 지정합니다. 이에 따라, 새 커브가 기존 커브상에서 시작하지만, 기존 커브에 접하지는 않습니다.

끝_접점

새 커브의 끝점이 접할 기존 커브상의 한 위치에 스냅하여 커브를 끝냅니다. 끝점이 기존 커브상에 없다면, 끝 접선 방향은 처음 지정한 두 점으로 정의됩니다.

방향

커브에서 끝점이 지정되었다면, 방향 옵션을 선택하여 끝점 접선 방향을 다시 지정합니다. 이에 따라, 새 커브가 기존 커브상에서 끝나지만, 기존 커브에 접하지는 않습니다.

  • 시작_접점, 끝_접점 옵션은 차수≠3, SubD친화적=예일 때 실행되지 않습니다.

닫기

커브에 주기적 커브를 만들면서 매끄럽게 닫습니다.

예리한

커브에 비주기적 커브를 만들면서 꼬임이 있는 상태로 닫습니다.

실행취소

마지막 작업을 되돌립니다.

참고 항목

선과 커브 그리기

Wikipedia: Tangent