FilletEdge

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FilletEdge 명령은 여러 개의 폴리서피스 가장자리 사이에 다양한 반지름 값을 사용하여 접하는 서피스를 만들고, 트림 실행하여 이를 필릿 서피스에 결합합니다.

지원되는 입력

  • 폴리서피스/돌출 가장자리.

과정

  1. 가장자리를 선택합니다.

    또는, 가장자리를 두 번 클릭하여 접하는 가장자리를 선택합니다.

  2. 반지름 핸들과 옵션을 편집합니다.

안내

  • 가장자리 끝 위치의 핸들을 움직이면, 필릿이 서피스 범위를 넘어 연장됩니다. 이것은 다른 방법으로 트림되어야 합니다.
  • 창 또는 Shift + 마우스 클릭을 사용하여 여러 핸들을 선택합니다.
명령행 옵션

반지름_표시

뷰포트에 반지름 핸들을 표시합니다.

아니요

뷰포트에서 반지름 핸들을 숨깁니다. 마우스 커서를 숨겨진 반지름 핸들 가까이 가져가면 다시 표시됩니다.

다음_반지름

다음 가장자리의 반지름을 지정합니다.

체인_가장자리

연속성을 기준으로, 연결된 가장자리를 자동으로 선택합니다.

가장자리를 체인 선택하려면

면_가장자리

경계 가장자리를 선택하기 위해 면을 지정합니다. 접하는 가장자리는 제외됩니다.

이전_가장자리_선택

명령이 취소되었거나 중간에 종료된 경우, 이전에 선택되었던 가장자리를 이전_가장자리_선택 옵션으로 다시 선택합니다. 이전에 선택되었던 20 세트의 가장자리까지 지원됩니다.

트림과_결합

결과 서피스를 입력 서피스로 트림하고 결합합니다.

History는 트림과_결합=아니요 인 경우에만 실행됩니다.

가장자리_선택

선택이 완료된 후에도 계속해서 가장자리를 선택할 수 있습니다.

미리보기

동적인 미리보기를 표시합니다. 옵션을 변경하면 미리보기가 업데이트됩니다.

편집

가장 최근 선택된 가장자리 세트를 편집합니다.

팁: 실행 중인 명령이 없을 때, 개체 두 번 클릭은 편집 모드를 시작하는 또 다른 방법입니다.

가장자리를 편집하려면

  1. 편집할 가장자리를 선택합니다. 편집 가능한 가장자리가 강조 표시됩니다.

  2. 핸들의 크기를 편집합니다.

  3. 가장자리_선택 옵션을 클릭합니다.

  4. Shift+클릭으로 가장자리를 추가합니다. Ctrl+클릭으로 가장자리를 제거합니다.

이전의 가장자리 세트로 되돌아가려면 가장 최근 가장자리 세트에서 모든 가장자리를 제거합니다.

1) 첫 번째 가장자리 세트. 2) 두 번째 가장자리 세트.

3) 첫 번째 가장자리 세트를 편집해야 한다면 두 번째 가장자리 세트의 모든 가장자리를 제거합니다.

핸들 그립을 마우스로 끌어올 때마다 명령행에 반지름거리 옵션이 표시됩니다.

반지름/거리 옵션

커브로부터

커브를 선택 합니다. 지정된 위치에서 커브의 반지름이 사용됩니다.

2점으로부터

반지름 거리를 나타낼 두 점을 지정합니다.

 
핸들 옵션

핸들_추가

가장자리를 따라 핸들을 추가합니다.

핸들_복사

선택된 핸들의 거리를 사용하여 새 핸들을 추가합니다.

핸들_제거

적어도 하나의 핸들이 추가될 때만 표시됩니다.

모두_설정

모든 핸들의 거리 또는 반지름을 설정합니다.

핸들_링크

하나의 핸들을 편집하면 모든 핸들이 업데이트됩니다.

안내

  • 추가된 핸들만 제거할 수 있습니다.

  • 각각의 열린 가장자리 세그먼트 끝에 있는 기본 핸들은 이동/삭제가 되지 않습니다. 이는 명령이 실행되기 위해 필요한 최소한의 정보입니다.

  • 하나의 닫힌 가장자리 끝에 있는 핸들은 이동이 가능하지만 삭제되지 않습니다.

  • 핸들 위치에서 가장자리 반지름보다 크게 반지름을 설정하면, 핸들의 색이 진한 빨강으로 바뀌고, 가장자리 반지름이 표시됩니다. 이 반지름은 핸들 위치에 허용된 최대 반지름입니다. 아래의 경우, 반지름이 3.102 단위보다 크면 실패하게 됩니다.

레일_유형 옵션

가장자리로부터의_거리

가장자리 커브로부터의 거리가 교차를 결정합니다.

롤링볼

롤링볼의 반지름으로 교차를 결정합니다.

레일_사이의_거리

가장자리 레일 사이의 거리로 교차를 결정합니다.

  • 모델 전체에 걸쳐 항상 가장 큰 반지름에서 가장 작은 반지름으로 필릿을 실행하세요.
  • MergeAllCoplanarFaces 명령을 사용하거나 간단하게 서피스를 만들어, 필릿 처리하기 전에 제거 가능한 가장자리를 제거합니다. 교차된 가장자리의 수가 적을수록, 가장자리를 따라 인접한 서피스를 서로 트림하고 결합하려는 필릿 실행 과정에서 문제가 발생할 수 있는 여지가 줄어듭니다.
  • 트림할 필릿 서피스에 충분한 공간이 있는지 확인하고, 인접한 서피스와 결합합니다. 경우에 따라 서피스 간의 각도 관계, 모서리 주변 레일의 구부러진 정도, 레일 유형이 영향을 줍니다.

참고 항목

커브와 서피스 사이에 필릿, 블렌드 또는 모따기

Rhino Wiki: 고급 필릿 작업

Wikipedia: Tangent