Contour

도구모음 메뉴

개체로 커브 만들기

커브

개체로 커브 만들기 >

윤곽선

 히스토리 사용

Contour 명령은 균등한 간격으로 배치된 평면을 입력 개체와 교차시켜 평면적 커브, 점, 또는 해치를 만듭니다.

과정

  1. 윤곽을 만들 개체를 선택합니다.

  2. 기준점을 지정합니다.

    윤곽 평면은 기준점에서 시작하여 양쪽 방향을 향해 생성됩니다.

  3. 윤곽 평면에 대해 수직으로 방향을 지정합니다.

  4. 윤곽 사이의 거리를 지정합니다.

    윤곽 평면은 현재 구성평면에 수직을 이룹니다.

명령행 옵션

범위

지정된 범위 안에서 윤곽을 만듭니다.

속성_적용
현재_레이어_기준

개체 속성을 레이어 기준으로 설정하고, 현재 레이어에 윤곽을 만듭니다.

입력_개체_기준

입력 개체의 개체 속성을 따르는 윤곽을 만듭니다.

출력
모두

윤곽은 커브, 점, 또는 해치가 될 수 있습니다.

해치 생성은 입력 개체의 단면 스타일 속성을 기준으로 하며, 닫힌 윤곽에서만 만들어집니다.

개체의 단면 스타일이 클리핑 평면 기준이라면, 해치가 만들어지지 않습니다.

오직_커브만

윤곽은 커브 또는 점일 수 있습니다. 해치는 만들어지지 않습니다.

윤곽평면으로_개체_그룹화

윤곽 개체를 그룹에서 같은 평면에 배치합니다.

과정

  1. 윤곽을 만들 개체를 선택합니다.

  2. 기준 윤곽 평면을 위한 점을 지정합니다.

  3. 윤곽 평면에 수직인 방향이 되도록 정의하는 다른 점을 지정합니다.

  4. 윤곽 사이의 거리를 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

    윤곽 평면과 개체가 교차하는 곳에 윤곽이 만들어집니다.

Section

도구모음 메뉴

개체로 커브 만들기

커브

개체로 커브 만들기 >

단면

 히스토리 사용

Section 명령은 평면과 입력 개체를 교차시켜 평면적 커브, 점, 해치를 만듭니다.

과정

  1. 단면을 만들 개체를 선택합니다.

  2. 단면 평면을 정의할 두 점을 지정합니다.

    단면 평면은 현재 구성평면에 수직을 이룹니다.

명령행 옵션

단면_연장

단면 평면이 지정된 점을 넘어 연장되는지의 여부를 지정합니다.

속성_적용
현재_레이어_기준

개체 속성을 레이어 기준으로 설정하고, 현재 레이어에 단면을 만듭니다.

입력_개체_기준

입력 개체의 개체 속성을 따르는 단면을 만듭니다.

출력
모두

단면이 커브, 점, 또는 해치일 수 있습니다.

해치 생성은 입력 개체의 단면 스타일 속성을 기준으로 하며, 닫힌 단면에서만 만들어집니다.

개체의 단면 스타일이 클리핑 평면 기준이라면, 해치가 만들어지지 않습니다.

오직_커브만

단면이 커브 또는 점일 수 있습니다. 해치는 만들어지지 않습니다.

단면평면으로_개체_그룹화

같은 단면 평면으로 만들어진 개체를 그룹에 배치합니다.

참고 항목

다른 개체를 가지고 커브 만들기