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패널 > 라이브러리

Libraries 명령은 재질, 텍스처, 환경 라이브러리를 관리하는 라이브러리 패널을 엽니다.

  • 렌더링 콘텐츠는 파일에 저장하여 모델 간에 공유 가능한 외부 라이브러리로 만들 수 있습니다.

  • 라이브러리 패널에는 사용자가 설정한 콘텐츠 폴더 내용이 표시됩니다.

  • 콘텐츠 항목을 마우스로 끌어 놓으면 해당 콘텐츠 항목이 포함됩니다.

  • 콘텐츠 항목은 Rhino 세션 간에 또는 폴더로 마우스를 사용하여 끌어올 수 있습니다.

  • 옵션 > 렌더링 라이브러리에 콘텐츠 라이브러리를 설정합니다.

  • 라이브러리 패널에서 모델로 재질 또는 환경을 추가했을 때 로컬 컴퓨터에 없는 텍스처 이미지가 해당 재질 또는 환경에 포함되어 있다면, Rhino는 해당 텍스처 이미지를 인터넷에서 다운로드합니다. DownloadLibraryTextures 명령은 모든 온라인 콘텐츠를 오프라인에서도 사용할 수 있도록 컴퓨터에 다운로드합니다.

  • 재질 (*.rmtl), 텍스처 (*.rtex), 환경 (*.renv)은 기본적으로 Render Content 폴더에 저장됩니다. Rhino에서 이 폴더의 파일을 복사하여 다른 Rhino 버전에 붙여넣을 수 있습니다. 렌더링 콘텐츠는 다른 버전에서 모두 호환됩니다.

렌더링 라이브러리 패널

렌더링 라이브러리 패널은 렌더링 콘텐츠와 이미지 파일만 목록으로 표시합니다. 다른 파일 유형은 파일 탐색기 패널을 사용하세요.

컨테이너 옵션

뒤로 이동

이전에 선택된 폴더로 이동합니다.

앞으로 이동

"뒤로 이동"을 사용한 후, 다음 폴더로 이동합니다.

검색 상자

현재 폴더와 그 하위 폴더에서 항목을 필터링하기 위해 쿼리 문자열을 입력합니다.

빠른 검색

쿼리 문자열의 목록을 표시합니다. 목록이 두 개의 섹션으로 분할됩니다.

  • 위의 섹션에는 검색 쿼리 기록이 포함됩니다.
  • 아래 섹션은 현재 선택된 항목의 이름에서 단어를 수집합니다. 예를 들어, 이름이 "Matte Silver"인 재질이 선택된 경우, "Matte"와 "Silver"가 목록에 표시됩니다.
검색 히스토리 지우기

위의 섹션에서 검색 쿼리 기록을 삭제합니다.

필터
재질 표시

선택된 폴더와 그 하위 폴더의 재질 파일(*.rmtl)을 목록으로 표시합니다.

환경 표시

선택된 폴더와 그 하위 폴더의 환경 파일(*.revn)을 목록으로 표시합니다.

텍스처 표시

선택된 폴더와 그 하위 폴더의 텍스처 파일(*.jpg, *.bmp, 등)을 목록으로 표시합니다.

정규식 사용

검색 쿼리 문자열에서 정규식을 사용하도록 허용합니다.

썸네일 크기 슬라이더

썸네일 크기 슬라이더는 라이브러리 패널의 아래쪽에 있습니다. 슬라이더를 0%로 이동하면 썸네일 없이 항목만 목록으로 표시됩니다.

그리드 뷰

항목을 행과 열로 표시합니다.

목록 뷰

항목을 세로로 쌓아 하나의 열로 표시합니다.

옵션 메뉴

렌더링 콘텐츠

렌더링 콘텐츠 폴더를 엽니다.

문서

문서 폴더를 엽니다.

사용자 지정 폴더

Rhino 옵션 > 렌더링 라이브러리에 추가된 폴더입니다.

현재 폴더 추가

현재 폴더를 메뉴에 추가합니다.

설정

Rhino 옵션 > 렌더링 라이브러리 페이지를 엽니다.

모든 라이브러리 텍스처 다운로드

DownloadLibraryTextures 명령을 실행합니다. 이 명령은 재질 라이브러리의 전체 목록에 걸쳐 실행되며, 모든 필요한 비트맵 파일을 Rhino 서버로부터 로컬 컴퓨터로 다운로드합니다. 그 이후에는 온라인 상태가 아니더라도 해당 재질을 라이브러리에서 사용할 수 있습니다.

현재 폴더 아래의 모든 파일 표시

현재 폴더 및 하위 폴더의 파일을 목록으로 표시합니다.

오른쪽 클릭 - 상황에 맞는 메뉴

라이브러리 패널에서 항목을 오른쪽 클릭하여 액션을 선택합니다.

재질 편집기/텍스처 색상표/환경 편집기로 가져오기

항목 유형을 기준으로 패널에 항목을 복사합니다.

개체에 적용

선택된 개체에 재질/텍스처를 적용합니다.

  • 컴퓨터에서 인터넷 연결이 끊어지면 온라인 파일을 사용하는 재질, 텍스처, 환경은 사용될 수 없습니다.
지반면에 적용

지반면에 재질/텍스처를 적용합니다.

텍스처가 개체 또는 지반면에 적용될 때, 사용자 지정 재질이 만들어집니다.

열기

연결된 응용 프로그램에서 항목을 봅니다.

편집

연결된 응용 프로그램에서 항목을 편집합니다.

잘라내기

선택된 항목을 다른 폴더로 옮기기 위해 클립보드로 복사합니다.

복사

선택된 항목을 클립보드에 복사합니다.

붙여넣기

클립보드의 콘텐츠를 바탕으로 새로운 항목을 만듭니다.

복제

선택된 항목으로 새로운 항목을 만듭니다.

삭제

선택된 항목을 삭제합니다.

이름 바꾸기

항목 이름을 편집합니다.

매우 작게

썸네일 크기를 가장 작은 크기로 설정합니다.

작게

썸네일 크기를 더 작은 크기로 설정합니다.

중간

썸네일 크기를 중간 크기로 설정합니다.

크게

썸네일 크기를 큰 크기로 설정합니다.

모두 선택

현재 폴더의 모든 항목을 선택합니다.

현재 폴더 열기

파일 탐색기에서 현재 폴더를 엽니다.

속성

항목의 파일 속성을 봅니다.

렌더링 라이브러리 옵션

도구 > 옵션 > 렌더링 라이브러리

폴더

렌더링 콘텐츠 표시

라이브러리 패널의 옵션 메뉴에 "Render Content" 폴더를 표시합니다.

기본 라이브러리 위치 사용

기본적으로 다음 폴더를 엽니다.

%AppData%\McNeel\Rhinoceros\8.0\Localization\<Language ID>\Render Content

사용자_지정

기본적으로 사용자 지정 폴더를 엽니다.

찾아보기

찾아보기 단추를 클릭하여 폴더를 선택합니다.

"문서" 폴더 표시

라이브러리 패널의 옵션 메뉴에 현재 사용자의 "문서" 폴더를 표시합니다.

사용자 지정 폴더 표시

라이브러리 패널의 옵션 메뉴에 다음의 폴더 목록을 표시합니다.

새로 만들기

새로운 폴더를 목록에 추가합니다.

삭제

선택된 폴더를 목록에서 삭제합니다.

위로 이동

선택된 폴더를 목록에서 위로 이동시킵니다.

아래로 이동

선택된 폴더를 목록에서 아래로 이동시킵니다.

시작 폴더

이 폴더 중 하나를 새 Rhino 창에 표시합니다.

마지막으로 연 폴더
렌더링 콘텐츠 폴더
사용자 지정 폴더

다른 컴퓨터에서 사용하기 위해 옵션 설정 저장

OptionsExport

파일에 옵션 설정을 저장합니다.

OptionsImport

파일에서 옵션 설정을 불러옵니다.

참고 항목

Options

전역 옵션을 관리합니다.