MotionBuilder (.fbx) 가져오기/내보내기
Autodesk FBX asset exchange technology는 Autodesk 콘텐츠 크리에이션 패키지 —Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox, Autodesk Softimage software 소프트웨어에서 사용됩니다.
가져오기
작업세션으로 파일을 열기, 가져오기, 삽입, 첨부하려면
FBX 가져오기 옵션
용접해제 ___ 도
점의 용접 해제가 실행되어야 할 메쉬 다각형 법선 사이의 최소 각도를 입력합니다.
메쉬를 SubD 서피스로 열기/가져오기
메쉬를 SubD 개체로 변환합니다.
제한 사항:
FBX 파일의 주름진 가장자리는 매끄러운 가장자리로 가져오기 실행됩니다.
가져오기를 실행할 때 1000개가 넘는 SubD 면이 만들어지는 경우, Rhino에서 응답이 없거나 불안정해질 수 있습니다.
가져올 때 배율 지정
가져온 모델의 단위 시스템이 현재 Rhino모델과 다르면 배율 지정 메시지가 표시됩니다.
- 3DS와 FBX 가져오기는 일부 설정을 공유합니다.
파일에 지원되지 않는 개체가 감지되면 오류 보고서를 전송합니다
지원되지 않는 개체가 나타날 수 있습니다. 이런 개체가 발견되었을 때 오류 보고서를 전송하시려면 이 확인란을 선택합니다.
언제나 이 설정을 사용합니다. 이 대화상자를 다시 표시하지 않습니다.
현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.
가져오기 정보
- 연결된 재질과 텍스처와 함께 다각형 메쉬를 읽습니다.
- NURBS 커브와 서피스는 제한적으로 지원됩니다.
- Poses, skeleton, take는 읽어오지 않습니다. 이는 Rhino에 이를 표현하는 방법이 없기 때문입니다.
- NURBS 개체와 패치는 현재 가져오지 않습니다.
내보내기
Rhino 모델을 다른 이름으로 저장하거나 내보내려면
- 파일 메뉴에서 선택된 개체 내보내기 또는 다른 이름으로 저장을 클릭합니다.
- 대화상자의 파일 형식에 현재 내보내기에 지원되는 파일 형식 목록이 표시됩니다.
- 파일 형식 상자에서 지원되는 파일 형식을 선택합니다.
- 파일 이름 상자에서 파일 이름을 선택하거나 입력합니다.
- 무엇이 저장되는지를 지정합니다.
- 내보내기를 구성할 수 있다면, 내보내기 설정을 지정하기 위해 단추를 클릭합니다.
- 메쉬 파일 유형은 NURBS 서피스를 지정된 메쉬 처리 옵션 또는 문서 렌더링 메쉬 설정이 적용된 메쉬로 내보냅니다.
옵션 | |
---|---|
작게 저장 |
렌더링 메쉬를 지우면 파일은 작아지지만, 다음에 파일을 열면 음영과 렌더링이 더욱 느려집니다. |
지오메트리만 저장 |
지오메트리 개체만 저장합니다. 레이어, 재질, 속성, 노트, 또는 단위 설정이 저장되지 않습니다. 이는 개체를 내보내는 것과 비슷합니다. 새로운 파일이 만들어지지만, 활성인 Rhino 모델이 되지는 않습니다. |
텍스처 저장 |
재질, 환경, 데칼에서 사용되는 외부 텍스처를 모델에 포함시킵니다. |
플러그인 데이터 저장 | 플러그인이 개체에 첨부한 데이터 또는 문서를 저장합니다. |
FBX 내보내기 옵션
NURBS 개체 내보내기 유형
NURBS
메쉬만 해당
재질 내보내기 유형
Lambert
Phong
조명 내보내기
뷰 내보내기
정점 법선 내보내기
메쉬 정점 법선을 FBX 파일에 저장할지를 지정합니다.
Rhino Z를 FBX Y로 매핑
절대좌표 X축을 중심으로 모델을 -90도 회전시킵니다.
파일 내보내기 유형
7 버전 binary
7 버전 ascii
6 버전 binary
6 버전 ascii
언제나 이 설정을 사용합니다. 이 대화상자를 다시 표시하지 않습니다.
현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.
내보내기 정보
- 재질과 텍스처를 메쉬와 함께 내보냅니다.
- NURBS 커브와 서피스는 제한적으로 지원됩니다.