뷰포트 속성
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뷰포트 속성 패널은 뷰포트 속성을 관리합니다.
세 뷰포트 페이지 (모델 뷰포트, 레이아웃 뷰포트, 디테일 뷰포트)에는 해당 뷰포트에 대응하는 제어와 정보가 포함되어 있습니다.
모델 뷰포트 속성
뷰포트
제목
참조: Rhino에서의 명명 규칙
너비
뷰포트 너비(픽셀 단위)입니다.
높이
뷰포트 높이(픽셀 단위)입니다.
투영
평행
뷰포트를 평행 투영으로 설정합니다.
평행뷰는 일부 시스템에서는 직교 뷰라고도 합니다. 평행뷰에서 모든 그리드선은 서로 평행하며, 동일한 개체의 경우, 뷰에서의 위치와 무관하게 같은 크기로 표시됩니다.
투시
뷰포트를 3점 투시 투영으로 설정합니다.
투시뷰에서는 그리드선이 소실점에서 만납니다. 뷰포트상에서 깊이를 느낄 수 있습니다. 투시 투영에서는 멀리 있는 개체를 작게 표시합니다. 모든 세 방향이 한 점으로 모입니다.
2점 투시
뷰포트를 2점 투시 투영으로 설정합니다. 즉, Z 방향이 소실점에 모이지 않음을 의미합니다.
평행 반사됨
평행 뷰포트의 뷰 방향을 반전시켜 뷰를 반사된 천장 평면도(RCP: Reflected Ceiling Plan)와 비슷하게 만듭니다. 이 투영 유형은 오직 평행 평면 뷰에서만 유용합니다.
예
표시 모드
현재 뷰포트의 표시 모드를 설정합니다.
잠김
현재 뷰포트에서 뷰 조작을 사용하지 않도록 설정합니다.
카메라는 시점의 X, Y, Z 위치입니다.
대상은 공간에서의 X, Y, Z 위치입니다. 뷰포트의 중심에 있으며, 회전하는 뷰입니다.
각 뷰포트에는 자체 카메라가 있습니다.
렌즈 길이
투영이 투시로 설정되었을 때, 카메라 렌즈의 길이를 바꿀 수 있습니다. 35 mm카메라의 "보통" 렌즈 길이는 43 에서 50 mm입니다.
회전
카메라 축(카메라와 대상 사이의 선)을 중심으로 카메라 회전을 설정합니다.
X 위치
절대좌표에서 카메라 X 위치.
Y 위치
절대좌표에서 카메라 Y 위치.
Z 위치
절대좌표에서 카메라 Z 위치.
대상까지 거리
대상을 배치할, 카메라로부터 거리입니다. 대상점은 카메라 축(카메라와 대상 사이의 선)을 따라 투영됩니다.
위치
배치
카메라의 위치를 지정하려면
- 뷰포트 안에서 지정하거나, 좌표를 입력합니다.
X 위치
절대좌표에서 대상 X 위치.
Y 위치
절대좌표에서 대상 Y 위치.
Z 위치
절대좌표에서 대상 Z 위치.
위치
배치
대상의 위치를 지정하려면
- 뷰포트 안에서 클릭하거나 좌표를 입력합니다.
배경 무늬는 뷰포트에서 그리드의 배경을 표시하는 비트맵입니다. 확대/축소, 초점 이동, 또는 뷰를 회전할 때 변경되지 않습니다.
파일이름
배경 무늬 파일 이름을 표시합니다.
찾아보기를 클릭하여 파일을 선택합니다.
표시
배경무늬를 표시하거나 숨깁니다.
회색
배경무늬를 컬러가 아닌 회색조로 표시합니다.
Rhino는 배경 무늬 비트맵 이미지를 Rhino 3dm 파일에 보관합니다.
레이아웃 뷰포트 속성
활성 뷰포트가 레이아웃 때, 다른 옵션 설정을 사용할 수 있습니다.
레이아웃
제목
레이아웃 뷰포트 이름입니다.
레이아웃 설정
프린터
구성된 프린터의 목록에서 대상 프린터를 선택합니다.
레이아웃 너비
용지의 너비와 레이아웃의 너비 (x 길이)를 설정합니다. 선택한 프린터에서 용지 크기를 지원하지 않는 경우, 프린터 설정을 사용할 수 없습니다.
레이아웃 높이
용지의 크기와 레이아웃의 높이 (y 길이)를 설정합니다. 선택한 프린터에서 용지 크기를 지원하지 않는 경우, 프린터 설정을 사용할 수 없습니다.
레이아웃 편집 대화상자를 엽니다.
디테일 뷰포트 속성
활성 뷰포트가 디테일일 때, 다른 옵션 설정을 사용할 수 있습니다.
디테일
제목
잠김
뷰가 초점 이동 또는 확대/축소되지 않도록 디테일을 잠급니다.
투영
배율
디테일의 크기 조정에 필요한 배율을 설정합니다.
레이아웃: 모델
___ <단위> (레이아웃)
___ <단위> (모델)
편집
레이아웃 수정 대화상자를 엽니다.
카메라
렌즈 길이
회전
X 위치
Y 위치
위치
배치
대상
X 대상
Y 대상
Z 대상
위치
배치
참고 항목
Camera
뷰포트 카메라를 표시/숨기기 설정합니다.
ViewportProperties
제목, 크기, 투영, 카메라와 대상, 렌즈 길이, 배경 무늬.