ExtractRenderMesh

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ExtractRenderMesh 명령은 선택된 개체의 렌더링 메쉬로 별도의 메쉬 개체를 만듭니다.

지원되는 입력

  • 서피스, 폴리서피스, 돌출, SubD

과정

  • ExtractRenderMesh 명령을 사용할 때, 노이즈 또는 화강암 같은 절차적 텍스처에서는 선택된 NURBS 또는 SubD 개체 텍스처 매핑이 결과물인 메쉬에 보존되지 않습니다. 렌더링 메쉬를 추출하거나 NURBS 또는 SubD 개체로부터 메쉬를 내보낼 때, 절차적 텍스처의 텍스처 매핑을 적용된 재질에 보존해야 한다면, 먼저 Bake 명령을 사용하세요.

참고 항목

메쉬 면과 정점 축소