History
| 工具列 | 功能表 | 狀態列 |
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History 指令可記錄一個指令的輸入物件與結果物件之間的連結關係,輸入物件變更時結果物件也會跟著改變。
例如,開啟記錄與更新建構歷史時調整放樣 (Loft) 曲面的輸入曲線,放樣曲面也會跟著改變。
步驟
- 如果父物件和子物件是一起剪下、複製、貼上或移動,它們將保持連接關係。
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指令行選項 |
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記錄 |
控制預設的記錄建構歷史設定。 一般而言,最好將記錄選項設為「否」,並使用狀態列的記錄建構歷史面板選擇性地記錄建構歷史。記錄建構歷史會消耗電腦資源,並使儲存的檔案變大。 |
| 此選項一開始永遠是「未啟用」。設為「是」或「否」可控制是否為下一個指令記錄建構歷史。 | |
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更新 |
允許編輯輸入物件時自動更新輸出物件,這項功能有可能會降低建模效率或干擾作業流程。 如果此選項設為「否」,請使用 HistoryUpdate 指令手動更新物件。 |
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鎖定 |
鎖定建構歷史子物件,使它無法被直接編輯,直接編輯子物件將破壞建構歷史父物件與子物件之間的連結。 鎖定子物件啟用時子物件仍然可以被選取做為其它指令的輸入物件,也可以編輯物件內容,但無法修改幾何圖形或以變動指令操作,要完全鎖定子物件可以使用 Lock 指令。 移動或以變動指令操作因建構歷史鎖定的子物件時,指令行會提示"建構歷史鎖定的物件無法變動"。 若要在指令視窗中暫時停用建構歷史鎖定,請使用"!&"啟動指令。詳情... |
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破壞建構歷史警告 |
當執行的動作會破壞輸出物件與輸入物件之間的連結時,顯示警告對話框。若要復原,請使用 Undo 指令。 |
| 紀錄註解歷史 |
開啟/關閉 dimension 指令的歷史紀錄,預設為是。 |
暫時變更建構歷史選項
- 狀態列的記錄建構歷史按鈕會顯示目前是否記錄建構歷史的狀態,粗體字時代表記錄建構歷史已啟用,細體字代表已停用。在此按鈕按滑鼠左鍵可以暫時切換 (啟用/停用) 目前的指令或下一個指令是否記錄建構歷史。
- 您可以使用 History 指令變更建構歷史的選項,這個指令可以在其它指令執行中使用,也可以用於巨集裡。使用 History 指令設定是否記錄建構歷史是持續性的,以這個指令啟用記錄建構歷史以後,除非您再將它關閉,否則它會一直處於啟用狀態。
- 有記錄建構歷史的輸出物件可以不跟著編輯輸入物件自動更新。
以指令的前綴符號啟用/停用建構歷史
在指令名稱前加上下列符號可以啟用/停用記錄建構歷史
# (井號)
開啟在 # 後面指令的建構歷史。
例如:#ArcBlend
% (百分號)
停用在 % 後面指令的建構歷史。
例如:%ArcBlend
支援建構歷史的指令
有下方圖示的指令可支援建構歷史。
下列是支援建構歷史的指令。
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相關的指令
| 工具列 | 功能表 | 狀態列 |
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更新子物件 |
HistoryUpdate 指令可在編輯父物件之後手動更新子物件。
步驟
- 選取物件。
| 指令行選項 | |
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全部 |
更新所有物件。 |
| 工具列 | 功能表 |
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HistoryPurge 指令可移除父物件與子物件之間的建構歷史連結。
建構歷史記錄會使檔案變大,偶爾清除不再需要的建構歷史記錄是不錯的做法。
警告
HistoryPurge 是不可復原的指令。
步驟
- 選取要刪除歷史紀錄的物件。
- 選擇全部選項可從模型中的每個物件刪除歷史紀錄。
指令行選項
全部
移除模型中每個物件的歷史紀錄。
| 工具列 | 功能表 |
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編輯 選取物件> 建構歷史 子物件 |
SelChildren 指令指定一個物件,選取它的建構歷史子物件。
指令行選項
(預選時不會顯示這些選項。)
全部
如果未選取任何物件,「全部」選項會選取所有子物件。
選取前先取消選取其它物件
是
當加入目前物件的子物件時,從選取中移除目前物件。
否
當加入目前物件的子物件時,保留目前物件的選取狀態。
忽略註解
不要選取建構歷史所建立的註解物件。
| 工具列 | 功能表 |
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編輯 選取物件> 建構歷史 父物件 |
SelParents 指令可指定一個物件,選取它的建構歷史父物件。
指令行選項
(預選時不會顯示這些選項。)
全部
如果未選取任何物件,「全部」選項會選取所有父物件。
選取前先取消選取其它物件
是
當加入目前物件的父物件時,從選取中移除目前物件。
否
當加入目前物件的父物件時,保留目前物件的選取狀態。

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