ExtrudeSrfToPoint
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
|
|
實體 擠出曲面> 擠出曲面至邊界> 至點 |
ExtrudeSrfToPoint 指令可將曲面往單一方向擠出至一點,建立錐狀的實體。
- 預設情況下,擠出的平面曲面會垂直於曲面平面。如果曲面不是平面,則預設擠出方向是使用中工作平面的 Z 方向。
-
作業視窗中的擠出預覽方向代表距離輸入的正方向。
指令行選項
實體
如果擠出的曲線是封閉的平面曲線,擠出後的曲面兩端會各建立一個平面,並將擠出的曲面與兩端的平面組合為封閉的多重曲面。
刪除輸入物件
控制是否刪除原始幾何圖形。
刪除輸入物件=否支援建構歷史。
至邊界
擠出至邊界曲面。
分割正切邊
控制輸入曲面邊界上的相切點在側面曲面上是擠出為組合的邊緣,還是擠出為曲面的銳角。
SplitAtTangents=是(左)與否(右)