Scale
| 工具列 | 功能表 |
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變動 縮放 > 三軸縮放 |
Scale 指令可在工作平面的 X、Y、Z 三個軸向上以同比例縮放選取的物件。
縮放未知大小的物件為指定的大小。
- 指定縮放的基準點及第一參考點,設定物件縮放的第一個參考距離。
- 輸入新距離設定第二參考點。
以拖曳滑鼠游標動態縮放設定的縮放比會成為下一次執行 Scale 指令的預設縮放比。
| 指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
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硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 ![]() 原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。 |
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輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
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| 工具列 | 功能表 |
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變動 縮放 > 單軸縮放 |
Scale1D 指令可在指定的方向上縮放選取的物件。
步驟
| 指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
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硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 ![]() 原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。 |
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輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
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| 工具列 | 功能表 |
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變動 縮放 > 二軸縮放 |
Scale2D 指令可在工作平面的 X、Y 方向上等比例縮放選取的物件。
步驟
| 指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
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硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 ![]() 原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。 |
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輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
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| 工具列 | 功能表 |
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變動 縮放 > 不等比縮放 |
ScaleNU 指令可在 X、Y、Z 三個軸向上以不同的比例縮放選取的物件。
步驟
| 指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
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硬性 |
可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 ![]() 原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。 |
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世界座標 |
以世界座標軸向縮放物件。 |
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輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
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| 工具列 | 功能表 |
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ScaleByPlane 指令可在指定平面的兩個方向上,以不同的比例縮放物件。
指令行選項
複製
設定是否建立物件的複本,複製模式開啟時滑鼠游標附近會顯示加號
。
RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。
平面
設定縮放平面。
目前的工作平面
以使用中的工作平面做為縮放物件的參考平面。
三點
指定三個點設定縮放物件的參考平面。
物件
選取一個平面的曲面做為縮放物件的參考平面。
視圖平面
以使用中的工作平面做為縮放物件的參考平面。
世界Top
以世界 Top 平面做為縮放物件的參考平面。
世界Right
以世界 Right 平面做為縮放物件的參考平面。
世界Front
以世界 Front 平面做為縮放物件的參考平面。
硬性
可讓個別的物件在變動時不會變形。
圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。
是
個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。
否
個別物件的形狀、位置、方向都會改變。
原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。
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工具列 |
功能表 |
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變動 縮放 > 縮放多個物件 |
ScaleEach 指令使用不同的縮放方式,以每個物件各自的原點獨立縮放多個物件。
步驟
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選取要縮放的物件。
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指定縮放比選項。
-
在作業視窗中調整滑桿。
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在滑桿上按兩下以輸入數字。
-
將滑桿拖曳超過右端可擴大範圍。
-
指令行選項
複製
保留輸入物件。
隱藏輸入物件
預覽結果時隱藏輸入物件。
從
設定縮放每個物件所使用的原點。
重心
以每個物件的面積重心為基準縮放。
邊框方塊中心
以每個物件的邊框方塊中心為基準縮放。
邊框方塊底部中心
以每個物件的邊框方塊底部中心為基準縮放。
邊框方塊任意點
以相對於每個物件邊框方塊的一個點為基準縮放。
-
在顯示的邊框方塊附近指定一個點作為參考點。
操作軸錨點
以每個物件的對齊物件操作軸原點為基準縮放。
非等比例軸向
針對每個物件,將縮放限制在選取的軸向。
軸向以作用中的工作平面為準。請確認在正確的作業視窗中執行 ScaleEach 指令。
全部
沿所有軸向縮放每個物件。
X軸/Y軸/Z軸
只沿選取的軸向縮放每個物件。
XY平面/YZ平面/XZ平面
沿選取平面的兩個軸向縮放每個物件。
縮放比
設定如何將縮放比指定給選取的物件。
等比例
為每個物件設定同一個縮放比。
選取順序
依物件的選取順序逐步縮放物件。
以框選選取物件或預先選取物件時,最近建立或編輯的物件在選取順序中排在最後。
隨機
以兩個值所定義範圍內的隨機縮放比縮放物件。
漸層
以兩個值之間的線性漸層控制縮放比來縮放物件。
吸引器
套用在吸引球中心與圓周之間呈放射狀變化的縮放值。
| 工具列 | 功能表 |
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ScalePositions 指令可將物件邊框方塊的中心點縮放到新的位置,並重新置放物件。
步驟
| 指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
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模式 |
設定縮放的軸向。 單軸在指定的方向縮放物件之間的距離。 二軸在兩個軸向縮放物件之間的距離。 三軸在三個軸向縮放物件之間的距離。 |
請參考
Gumball
在物件上顯示可以對物件做移動、縮放、旋轉的控制項。
History
記錄一個指令的輸入物件與結果物件之間的連結關係,當輸入物件變更時,結果物件也會跟著改變。
RememberCopyOptions
設定變動類指令的複製選項是否要記憶上次使用的設定。
