BoundingBox

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立方體

分析

邊框方塊

 支援建構歷史

BoundingBox 指令可建立一個容納所有選取物件的立方體。

  • 如果物件是共平面的且和世界平面或工作平面平行,建立的邊框方塊可能會是矩形。

    否則建立的會是立方體。

  • 邊框方塊在設定的座標系統的最小與最大座標會顯示在指令視窗。

指令行選項

座標系統

設定建立邊框方塊使用的座標系統。

工作平面

以工作平面座標建立邊框方塊。

世界

以世界座標建立邊框方塊。

累計 (是/否)

設定為一組物件或一組物件中的每個物件建立邊框方塊。

是 (預設)
否
輸出為

選取 3D 物件時可以設定建立何種邊框方塊。

實體

建立多重曲面立方體。

網格

建立網格立方體或平面。

曲線

建立六個矩形,並組成群組立方體的框架。

無

在指令視窗顯示邊框方塊的座標的最大值、最小值與尺寸。

請參考

分析物件