BoundingBox
| 工具列 | 功能表 |
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分析 邊框方塊 |
BoundingBox 指令可建立一個容納所有選取物件的立方體。
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如果物件是共平面的且和世界平面或工作平面平行,建立的邊框方塊可能會是矩形。
否則建立的會是立方體。
- 邊框方塊在設定的座標系統的最小與最大座標會顯示在指令視窗。
指令行選項
座標系統
設定建立邊框方塊使用的座標系統。
工作平面
以工作平面座標建立邊框方塊。
世界
以世界座標建立邊框方塊。
累計 (是/否)
設定為一組物件或一組物件中的每個物件建立邊框方塊。
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是 (預設)
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否
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輸出為
選取 3D 物件時可以設定建立何種邊框方塊。