ExtractIsocurve

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曲線

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抽離結構線

 支援建構歷史

ExtractIsocurve 指令可抽離曲面上指定位置的結構線成為曲線。

步驟

  1. 選取一個曲面。
    滑鼠標記的移動會被限制在曲面上,並顯示曲面上通過標記位置的結構線。
    曲面在標記位置的拔模角度會顯示於狀態列。
  2. 指定一點建立曲線。
    使用交點物件鎖點可鎖定結構線的交點。
指令行選項

方向 (只適用曲面)

選擇 U 或 V 方向。

全部抽離

以方向選項的設定抽離所有 U、V 或兩個方向的結構線。

切換 (只適用曲面)

在 U 與 V 兩個方向之間切換。

不論修剪與否

設定是否忽略曲面的修剪邊緣,在滑鼠標記超出原始曲面的邊界時才會顯示禁止游標。


禁止游標。

附註

  • ExtractIsocurve 指令建立的是完全服貼在曲面上的 U、V 或兩個方向的曲線。
  • ExtractIsocurve 指令可用於建立曲面上的修剪曲線。您可以使用 ShrinkTrimmedSrf 指令,將沿結構線修剪的曲面變成未修剪的曲面。
  • 您可以抽離曲面的結構線重建不同參數化的曲面。例如:抽離一個曲面單方向的數條結構線,再以 Loft 指令建立通過這些結構線的曲面。
  • 如果您需要沿曲面放置有角度的斷面線,請使用 Section 指令代替 ExtractIsocurve 指令。如果需要彎曲的斷面線,請使用 Project 或 Intersect 指令。
  • 您可以使用節點物件鎖點鎖定節點,精確抽離曲面的結構線。
  • 與 InsertKnot 指令不同,ExtractIsocurve 指令建立的是與曲面分離的獨立曲線。
  • 如果您需要在曲面上放置物件,可以使用 ExtractIsocurve 指令,在曲面上加入可以鎖定的視覺參考線或位置,協助定位物件。使用 ExtractIsocurve 指令不會以任何方式改變曲面。

MoveExtractedIsocurve

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曲線工具

從物件建立曲線

未在功能表裡。

 支援建構歷史

MoveExtractedIsocurve 指令可將 ExtractIsocurve 指令在建構歷史下抽離的結構線在原來的曲面上移動。

步驟

  1. 選取以醒目提示的曲線。

  2. 在父曲面上移動曲線至新的位置。

請參考

抽離物件的次物件