ExtractIsocurve
| 工具列 | 功能表 |
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曲線 從物件建立曲線 > 抽離結構線 |
ExtractIsocurve 指令可抽離曲面上指定位置的結構線成為曲線。
| 指令行選項 | |
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方向 (只適用曲面) |
選擇 U 或 V 方向。 |
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全部抽離 |
以方向選項的設定抽離所有 U、V 或兩個方向的結構線。 |
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切換 (只適用曲面) |
在 U 與 V 兩個方向之間切換。 |
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不論修剪與否 |
設定是否忽略曲面的修剪邊緣,在滑鼠標記超出原始曲面的邊界時才會顯示禁止游標。 ![]() 禁止游標。 |
附註
- ExtractIsocurve 指令建立的是完全服貼在曲面上的 U、V 或兩個方向的曲線。
- ExtractIsocurve 指令可用於建立曲面上的修剪曲線。您可以使用 ShrinkTrimmedSrf 指令,將沿結構線修剪的曲面變成未修剪的曲面。
- 您可以抽離曲面的結構線重建不同參數化的曲面。例如:抽離一個曲面單方向的數條結構線,再以 Loft 指令建立通過這些結構線的曲面。
- 如果您需要沿曲面放置有角度的斷面線,請使用 Section 指令代替 ExtractIsocurve 指令。如果需要彎曲的斷面線,請使用 Project 或 Intersect 指令。
- 您可以使用節點物件鎖點鎖定節點,精確抽離曲面的結構線。
- 與 InsertKnot 指令不同,ExtractIsocurve 指令建立的是與曲面分離的獨立曲線。
- 如果您需要在曲面上放置物件,可以使用 ExtractIsocurve 指令,在曲面上加入可以鎖定的視覺參考線或位置,協助定位物件。使用 ExtractIsocurve 指令不會以任何方式改變曲面。
MoveExtractedIsocurve
| 工具列 | 功能表 |
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MoveExtractedIsocurve 指令可將 ExtractIsocurve 指令在建構歷史下抽離的結構線在原來的曲面上移動。
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此指令會忽略建構歷史的鎖定子物件。
步驟
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選取以醒目提示的曲線。
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在父曲面上移動曲線至新的位置。
