Intersect
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
|
|
曲線 從物件建立曲線 > 交集 |
Intersect 指令可在兩個物件交集的位置建立點或曲線。
|
輸入 |
|---|
|
步驟
- 選取物件。
在兩個物件交集的位置建立點或曲線。
| 指令行選項 | |
|---|---|
| IP |
輸入 IP 可使用無限平面選項。 |
|
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
|
- 建立實體交集可以使用 BooleanIntersection 指令。
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
|
|
曲線 從物件建立曲線 > 兩組物件的交集 |
IntersectTwoSets 指令可找出兩組物件之間的交集。
忽略同組物件之間的交集。
|
輸入 |
|---|
|
| 指令行選項 | |
|---|---|
| 目的圖層 |
目前的輸出的物件將會在目前的圖層上。 第一組輸出的物件將會在第一組被選取的圖層上。 第二組輸出的物件將會在第二組被選取的圖層上。 |
| IP |
輸入 IP 可使用無限平面選項。 |
|
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
|