Offset
| 工具列 | 功能表 |
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曲線 偏移曲線 |
Offset 指令以等距離偏移複製一條曲線。
步驟
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選取一條曲線或一個邊緣。
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移動滑鼠游標決定偏移方向,然後點擊。
- 曲線的偏移距離必需適當,偏移距離過大時,偏移曲線可能會有自交的情形。
指令行選項
距離
設定偏移距離。
鬆弛
是 - 以移動曲線的編輯點使曲線偏移。
- 多重曲線的線段是個別偏移的,偏移後會在角的位置斷開。
- 角與公差選項會被隱藏並失去作用。
- 編輯點較少的曲線可能會使結果較易變形。
-
輸出曲線與輸入曲線具有相同的參數結構。
否 - 在公差設定內偏移曲線。
- 較小的公差可以建立有較多控制點的輸出曲線。
角
設定當曲線向"凸出面"偏移時角的處理方式(如圖所示)。
原來的曲線 (藍色)、偏移的曲線 (紅色)。
銳角
延伸相鄰的偏移線段以形成尖角。
圓角
以相切的圓弧線段填補相鄰偏移線段之間的缺口。
平滑
以 3 階相切線段填補相鄰偏移線段之間的缺口。
斜角
以直線線段填補相鄰偏移線段之間的缺口。
無
保持相鄰偏移線段之間的缺口開啟。
修剪
設定是否要將相交的曲線修剪到轉角處,選擇否的選項會建立自交的曲線。
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是 |
否 |
通過點
指定偏移曲線的通過點,不使用輸入數值的方式設定偏移距離。
- 為加快顯示速度,互動式預覽比最終曲線的準確度低。
公差
兩側
將曲線往兩側偏移。
與工作平面平行
否 - 在曲線平面上偏移曲線 (僅適用於平面曲線),是 - 往與工作平面平行的方向偏移。
加蓋
將原來的曲線與偏移曲線的兩端封閉。
無
不加入封閉線段。偏移曲線會放在目前的圖層。
平頭
在曲線之間加入直線線段並組合。物件會放在與原始物件相同的圖層。
圓角
在曲線之間加入相切圓弧並組合。物件會放在與原始物件相同的圖層。
目的圖層
目前的
在目前的圖層建立物件。
輸入物件
在輸入物件所在的圖層建立物件。
隱藏的指令行選項
子曲線
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。
請參考
OffsetMesh
透過不同的方向模式將頂點移動至指定距離而複製網格。
OffsetCrvOnSrf
將曲面上的曲線沿著曲面表面偏移,建立與原來的曲線平行的曲線。
OffsetNormal
將曲面上的曲線往曲面的法線方向偏移,建立與原來的曲線平行的曲線。
OffsetMultiple
將曲線或曲面邊緣等距偏移數次。