FlowAlongSrf
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
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變動 沿著曲面流動 |
FlowAlongSrf 指令可將物件從基準曲面對變至目標曲面。
步驟
- 選取物件。
- 點選基準曲面一個邊緣的角落處。
- 點選目標曲面對應的邊緣角落處。
-
物件掣點對應到有記錄建構歷史的曲面時,當父物件上的掣點關閉,歷史記錄將不會更新子物件。
-
基準曲面和目標曲面需要均勻參數化以避免拉伸物件。
在這個範例中,目標曲面 (1) 的參數化是不均勻的,因而導致物件有拉伸的現象。目標曲面 (2) 用密集的結構線重建,均勻的參數化避免了對物件的拉伸。
指令行選項
複製
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號
。RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。
硬性
決定物件是否僅沿目標曲面重新定位而不變形。
是
否
硬性群組
決定是否使用群組或個別物件進行硬性處理,此選項只有硬性=是的時候才可使用。
是
否
平面
建立一個平面做為基準曲面。
請參考 Rectangle 指令的選項說明。
約束法線方向
設定基準曲面的法線方向如何對應到目標曲面。
是
指定兩個點定義約束方向。
指定目標曲面時所使用的作業視窗,按 Enter 就會使用該作業視窗工作平面 Z 軸的方向。
否
使用目標曲面的法線方向。
自動調整
是
- 忽略基準曲面和目標曲面的 UV 方向,以指定位置附近的角和邊緣定義原點和 U 方向,另一個方向則是 V 方向,N 方向是根據右手定則的 UV 方向定義。

如果基準曲面和目標曲面的指定位置不相符,物件可能會對應到目標曲面的另一側。
- 如果基準或目標曲面被修剪過,則使用縮回曲面對應物件。
否
維持結構
設定曲線、曲面變形後控制點的結構是否會改變。
此選項無法用在多重曲面,當選取的物件是多重曲面時,指令行不會顯示此選項。