ExtrudeCrv
| 工具列 | 功能表 |
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實體 擠出平面曲線 > 直線 曲面 擠出曲線 > 直線 SubD 擠出曲線 > 直線 |
ExtrudeCrv 指令可將曲線往單一方向擠出建立曲面。
- 預設情況下,擠出的平面曲線會垂直於曲面平面。如果曲線不是平面,則預設擠出方向是使用中工作平面的 Z 方向。
-
作業視窗中的擠出預覽方向代表距離輸入的正方向。
- 只有輸入曲線為平面且擠出方向垂直於曲線平面時,建立的是擠出物件,否則建立就會是多重曲面。如果您只想要建立多重曲面,不要使用條件允許時建立擠出物件選項。
指令行選項
輸出為
方向
指定兩個點定義擠出方向。
兩側
將輸入曲線往兩側擠出。
實體
如果擠出的曲線是封閉的平面曲線,擠出後的曲面兩端會各建立一個平面,並將擠出的曲面與兩端的平面組合為封閉的多重曲面。
刪除輸入物件
控制是否刪除原始幾何圖形。
刪除輸入物件=否支援建構歷史。
至邊界
擠出至邊界曲面。
- 當 UseExtrusions 指令設為預設的擠出物件時,分割正切邊的選項沒有作用。
設定基準點
指定一個點,這個點是以兩個點設定擠出距離的第一個點。