3VuesDéfinir un espace de travail avec trois fenêtres.
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4VuesDéfinir un espace de travail avec quatre fenêtres.
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A |
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Accrochage sur objets maillésTous les points indiqués avec la souris sont contraints de se trouver sur l'objet maillé sélectionné.
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AccrochageObjetsVerrouillésPermettre aux accrochages et au magnétisme de s'accrocher aux objets verrouillés.
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AccrochagesDéfinir les accrochages aux objets.
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AccrochageSurMaillagesActive/Désactive l'accrochage sur les bords de maillage avec les accrochages Proche, Mi, Int et Perp.
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AccrochageSurObjetSubDTous les points indiqués avec la souris sont contraints de se trouver sur l'objet SubD sélectionné.
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AccrochageSurOccultésPermet aux accrochages de fonctionner sur les objets cachés derrière d'autres objets.
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ActiverPlanDeCoupeActiver les plans de coupe sélectionnés dans la fenêtre active.
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ActiverPointsAfficher les points de contrôle des courbes et surfaces.
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ActiverPointsÉditionAffiche les points d'édition sur des courbes ou les dubD.
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ActiverPointsSolideActiver des pseudo points de contrôle sur des polysurfaces.
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ActiverRégénérationActiver la régénération de l'écran et les changements de plan de construction ou de vue pendant l'exécution de scripts.
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ActualiserDessinsDeCoupeActualise les dessins de coupe afin de refléter les modifications apportées à la géométrie coupée.
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ActualiserHistoriqueRedéfinir les objets sélectionnés lorsque les parents ont été modifiés.
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ActualiserOmbrageRe-générer le maillage de rendu d'un objet.
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ActualiserToutesTexturesRelire les textures à partir de leurs fichiers et rafraîchir l'affichage.
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AdaptationPerspectiveAdapter le vue à l'image du papier-peint.
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AdapterBordsMaillageDéplacer les bords libres de faces de maillage pour qu'ils rencontrent les bords des faces adjacentes.
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AdapterModifier l'extrémité d'une courbe pour qu'elle rencontre une autre courbe ou un bord de surface avec une certaine continuité.
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AdapterSurfAjuster un bord de surface pour qu'il présente une certaine continuité avec un autre bord de surface.
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AffichageImpressionAfficher les objets en utilisant les propriétés de couleur d'impression et de largeur d'impression.
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AffichageTypeLigneConfigure l'affichage des types de lignes dans les fenêtres.
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AfficherDirectionOuvrir la fenêtre d'Analyse de la direction et afficher l'analyse de direction des courbes, surfaces et polysurfaces.
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AfficherExtrémitésDésactivéFermer le panneau d'analyse des extrémités et masquer l'affichage des extrémités des courbes.
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AfficherExtrémitésOuvrir le panneau Analyse des extrémités et afficher les extrémités des courbes.
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AfficherInviteCommandeRé-afficher l'invite de commandes.
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AfficherMaillageRenduAfficher le maillage de rendu des objets sélectionnés.
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AfficherRéafficher tous les objets cachés.
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AgrandirAgrandir la fenêtre principale de Rhino.
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AideCommandeOuvrir la fenêtre de l'aide de commandes contextuelle.
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AideOuvrir la rubrique de l'aide pour la commande en cours. |
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AireCalculer l'aire d'un objet.
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AjouterÀGroupeAjouter un objet à un groupe sélectionné.
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AjouterClésAttributBlocManquantesRétablit le Texte de l'utilisateur pour l'attribut qui a été supprimé dans les propriétés d'une occurrence de bloc.
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AjouterGuideAjouter des lignes de construction / lignes guides temporaires.
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AjouterLicenceAjouter une licence dans le gestionnaire de licences Zoo.
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AjouterNGonesÀMaillageConvertit des régions de faces soudées adjacentes coplanaires en n-gones.
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AjouterObjetsDansBlocAjoute des objets dans une définition de bloc imbriquée existante.
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AjouterPrécUAjouter à la sélection le point de contrôle précédent dans la direction U.
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AjouterPrécVAjouter à la sélection le point de contrôle précédent dans la direction V.
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AjouterSuivantUAjouter à la sélection le point de contrôle suivant dans la direction U.
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AjouterSuivantVAjouter à la sélection le point de contrôle suivant dans la direction V.
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AjusterCourbeCréer une courbe NURBS non rationnelle d'un certain degré qui correspond à la courbe de départ dans les limites de la tolérance indiquée.
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AjusterCourbeSurSurfaceProjette ou attire une courbe sur une surface et transfère la paramétrisation des nœuds dans la direction U ou V vers la nouvelle courbe.
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AjusterSurfRéduire le nombre de points de contrôle d'une surface.
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AlerteOuvrir la page d'option des alertes.
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AlignerAligne les boîtes de contour de différents objets ou les poignées (points de contrôle, points d'édition, sommets...) d'un objet.
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AlignerAutomatiquementPlanCActive/désactive le PlanC Auto et gère les options liées.
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AlignerProfilsAligne une courbe avec une autre.
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AlignerSommetsOblige des sommets de maillage ou de SubD à se trouver dans la même position.
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AnalyseAngleDépouilleDésactivéeDésactiver l'analyse de l'angle de dépouille.
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AnalyseAngleDépouilleÉvaluer visuellement l'angle de dépouille d'une surface en utilisant une analyse avec la technique des fausses couleurs.
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AnalyseCourbureDésactivéeDésactiver l'affichage de l'anlayse de courbure.
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AnalyseCourbureÉvaluer la courbure d'une surface en utilisant une analyse avec la technique des fausses couleurs.
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AnalyseÉpaisseurDésactivéeDésactiver l'affichage de l'analyse d'épaisseur.
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AnalyseÉpaisseurUtiliser un affichage en fausse couleur pour analyser l'épaisseur d'un solide.
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AnalyserPtAfficher les coordonnées dans le repère général et dans le plan de construction d'une position déterminée.
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AnalyserPtUVAfficher les coordonnées u et v d'une position précise sur une surface.
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AngleAfficher l'angle entre deux lignes sélectionnées ou définies.
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AngleOrthoDéfinir l'angle de déplacement du curseur en mode ortho.
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AnglePerspectiveDéfinir l'angle de champ de la fenêtre.
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AnnulerAnnule la dernière action.
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AnnulerAnnuler la commande en cours et la sélection des objets.
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AnnulerIsolerAfficher les objets cachés par la commande Isoler.
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AnnulerIsolerParVerrouillageDéverrouiller les objets verrouillés par la commande VerrouillerIsolés.
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AnnulerJointureBordsDiviser des bords de polysurface joints.
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AnnulerLimiteBordureAnnule toutes les limites extérieures des surfaces sélectionnées. Les limites intérieures (trous) seront conservées.
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AnnulerLimiteSupprimer des courbes de limite dans des surfaces limitées.
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AnnulerLimiteToutAnnule toutes les limites intérieures (trous) et extérieures des surfaces sélectionnées.
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AnnulerLimiteTrousAnnule la limite des trous sélectionnés (limites intérieures) qui ne touchent pas les bordures de la surface. |
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AnnulerPlusieursActionsAfficher une liste des dernières commandes pouvant être annulées.
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AnnulerSurSélectionAnnuler les dernières modifications réalisées sur un seul objet.
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AnnulerVueAnnuler le dernier changement de vue.
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AperçuRenduCalcule le rendu de la fenêtre actuelle dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
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AperçuRenduDansRectangleCalcule le rendu d'une zone sélectionnée de la fenêtre actuelle dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
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AplatirSurfProjeter les bords d'une surface sur le plan de construction afin de créer des courbes planes.
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Appareil photoMontrer, cacher ou inverser la visibilité de la caméra de la fenêtre.
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ApplicationPlacageActiver les applications de placage de texture.
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ApplicationPlacageDésactivéeDésactiver les applications de placage de texture.
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AppliquerCopier, faire tourner, redimensionner et envelopper des objets sur une surface.
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AppliquerCourbeEnvelopper une courbe sur une surface.
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AppliquerMaillageAdapter un maillage sur une surface en copiant un autre maillage.
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AppliquerMaillageUVNEnvelopper des maillages et des points sur une surface.
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AppliquerPlacageBoîteAjouter un canal de placage de texture en forme de boîte sur un objet.
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AppliquerPlacageCylindriqueAjouter un canal de placage de texture cylindrique sur un objet.
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AppliquerPlacagePersoAjouter un canal de placage de texture personnalisé sur un objet.
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AppliquerPlacagePlanAjouter un canal de placage de texture plan sur un objet.
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AppliquerPlacageSCOAligne les textures avec l'objet au lieu de les aligner avec les coordonnées du repère général lorsque les textures utilisent des placages Repère général/SCO ou Repère général/SCO (Style boîte).
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AppliquerPlacageSphériqueAjouter un canal de placage de texture sphérique sur un objet.
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AppliquerPlacageSurfaceAjouter un canal de placage de texture de surface sur un objet.
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ÀProposAffiche la version de Rhino et les informations sur la licence.
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ArcDessiner un arc en définissant les options de centre, point de départ, angle et direction.
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AssignerCalqueActuelAssigner le calque actuel à un objet.
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AssignerTextureUniqueAssigner des noms de texture à des objets.
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AssocierFacesSubDRétablit la compression des faces par défaut d'une SubD si l'ajout de plis ou la suppression de faces brise les grilles rectangulaires de quadrilatères.
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AttirerDéplace des courbes et des points dans la direction normale d'une surface, d'un maillage, d'une polysurface ou d'un SubD afin de trouver les intersections.
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Auto-intersectionTrouve les auto-intersections sur les courbes et les marque avec un objet ponctuel.
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AutoIntersectionMaillageCrée des polylignes à partir des auto-intersections d'objets maillés.
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AvancerPermet d'afficher l'objet sélectionné un niveau au-dessus dans l'ordre de dessin.
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B |
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Balayage1Ajuster une surface sur des courbes de profil et une courbe de bord.
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Balayage2Ajuster une surface sur des courbes de profil et deux courbes de bord.
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BarreOutilsOuvre la liste des barres d'outils afin que vous puissiez afficher ou masquer des barres d'outils.
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BaseHachuresDéfinir un point de départ pour des hachures déjà définies.
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BibliothèquesOuvrir le panneau Bibliothèques.
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BipNumériseurActiver et désactiver le son du bras numériseur.
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BiseauCrée des chanfreins ou des congés sur les bords de maillages ou SubD avec les segments indiqués.
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BlocDéfinir un bloc
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BlocModifierAutoriser de sélectionner une occurrence de bloc afin de modifier la géométrie du bloc et d'actualiser la définition de bloc.
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BlocRétablirÉchelleRétablit les échelles d'une occurrence de bloc sur x, y et z à 1 ou applique l'échelle la mieux adaptée sur tous les axes.
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Boîte SubDCrée un objet de subdivision en forme de boîte.
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BoîteDeContourLa commande BoîteDeContour crée une boîte qui renferme tous les objets sélectionnés ou chaque objets de la sélection.
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BoîteDessiner une boîte solide.
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BoîteMailléeDessiner un maillage en forme de boîte.
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BosseExtruder une courbe plane fermée perpendiculairement au plan de la courbe vers une surface frontière ; au niveau de l'intersection, la surface frontière est limitée et jointe avec l'objet extrudé.
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BoucherRemplit des trous plans dans des objets en utilisant des faces planes.
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C |
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CacherCalquesDansVueDétailléeDissimuler des calques dans une vue détaillée.
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CacherDansVueDétailléeDissimuler des objets dans une vue détaillée.
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CacherMaillageRenduCacher le maillage de rendu affiché avec la commande AfficherMaillageRendu.
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CacherPointsDissimuler les points de contrôle et les points d’édition.
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CageCréer une cage de contrôle utilisée par la commande ModificationCage pour déformer d'autres objets.
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CalcAfficher ou cacher la calculatrice.
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CalcRPNAfficher ou cacher la calculatrice RPN (notation polonaise inverse).
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CalculerCouleursSommetsCalculer les coordonnées de la texture et définir les couleurs des sommets.
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CalibrerNumériseurValider les mesures du numériseur en les comparant avec un modèle.
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CalibrerZoom1Sur1Calibrer l'écran pour la commande Zoom, option 1Sur1.
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CalqueInverser l'affichage du panneau Calques. |
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CalquesDesObjetsEnSurbrillanceSélectionne les calques des objets sélectionnés lorsque le panneau Calque est visible.
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CaméraNumériseurDéfinir la vue en fonction de la position et de la direction du palpeur.
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CapturerÉcranVersFichierEnregistrer une image d'une fenêtre dans un fichier image en incluant les bords de la fenêtre, l'image du curseur et le menu de la fenêtre.
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CapturerÉcranVersPressePapiersEnregistrer une image d'une fenêtre dans le presse-papiers en incluant les bords de la fenêtre, l'image du curseur et le menu de la fenêtre.
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CapturerVueDansFichierEnregistrer une image de la vue actuelle dans un fichier.
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CapturerVueDansPressePapiersEnregistrer une image de la vue actuelle dans le presse-papiers.
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CentroïdeAireCalculer et marquer le centroïde de l'aire d'un objet.
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CentroïdeVolumeAfficher les coordonnées et placer un objet ponctuel au niveau du centroïde du volume de surfaces et de polysurfaces.
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CercleDessiner un cercle à partir de son centre et de son rayon, du diamètre, de points sur sa circonférence et de la longueur de sa circonférence.
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ChaînetteCrée une courbe représentant une chaîne ou un câble suspendu par ses extrémités.
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ChampHauteurCréer une surface à partir des valeurs de couleur sur l'échelle des gris d'une image.
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ChanfreinBordCréer une surface réglée au niveau des bords d'une polysurface.
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ChanfreinCréer un segment de ligne entre deux courbes puis limiter ou prolonger les courbes pour les relier au segment de ligne.
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ChanfreinSurfCréer une surface réglée entre deux bords d'une surface.
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ChanfreinVariableSurfaceCréer une surface de chanfrein entre les bords d'une surface avec des valeurs de rayon variables.
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ChangerCalqueChanger le calque d’un objet.
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ChangerDegréChanger le degré du polynôme qui définit la courbe ou la surface en ajoutant ou soustrayant les points de contrôle entre les intervalles de nœud, tout en conservant la structure des nœuds. |
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ChangerEspaceDéplacer ou copier des objets entre des fenêtres de mise en page et de vue détaillée.
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ChargerScriptCharger un script RhinoScript.
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CheminCourtCréer la courbe la plus courte possible (géodésique) entre deux points sur une surface.
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CisaillerTordre des objets parallèlement à un axe et suivant un angle.
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CliquerNumériseurChoisir un point avec un bras numériseur.
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CollerInsérer les objets du presse-papiers.
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CommandesAfficher la rubrique Liste de commandes de l'aide.
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ComprimerTexturesSépare les faces d'une polysurface dans l'espace UV de la texture. Chaque face affichera une portion différente de la texture.
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Cône SubDCrée un objet de subdivision en forme de cône.
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CôneCrée une surface en forme de cône.
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CôneMailléCrée un cône maillé.
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CôneTronquéDessine un cône tronqué NURBS.
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CôneTronquéMailléDessiner un cône tronqué maillé.
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CôneTronquéSubDCrée un objet de subdivision en forme de cône tronqué.
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ConflitLa commande Conflit utilise la distance de marge pour détecter les conflits entre deux ensembles d'objets.
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ConformerPlacageCrée une nouvelle image de texture en plaquant une texture depuis un maillage UV vers un autre.
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ConformerTextureCombiner les textures et les décalcomanies d'un objet dans un fichier image unique et appliquer cette image à l'objet sous forme de texture.
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CongéAjouter un arc entre deux courbes puis limiter ou prolonger les courbes vers l'arc.
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CongéBordCréer une surface tangente entre les bords d'une polysurface.
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CongéSommetsArrondir les sommets d'une polyligne avec des arcs.
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CongéSurfCourbeCrée une surface de congé entre une surface et une courbe.
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CongéSurfCréer une surface ronde de rayon constant entre les deux surfaces.
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CongéSurfSurRailCrée une surface raccordant une surface et une courbe tout en respectant la courbure d'une autre surface.
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CongéVariableSurfaceCréer une surface tangente arrondie entre deux bords de surface avec des valeurs de rayon variables.
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ConiqueDessiner une courbe de section conique avec des options définissant le point de départ, la fin, le sommet et la valeur Rho.
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ConnecterProlonger et limiter des courbes pour qu'elles se rencontrent au niveau de leur extrémité. |
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ConnecterSurfProlonge ou limite deux surfaces là où elles se coupent.
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ConnexionVous connecte à Rhino en utilisant votre compte Rhino.
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Ouvre la boîte de dialogue Conteneurs afin de gérer les panneaux et barres d'outils dans les conteneurs.
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ContGAnalyser la continuité géométrique entre deux courbes.
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ContinuerCourbeContinuer à dessiner la courbe sélectionnée en utilisant des points de contrôle.
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ContinuerCourbeInterpContinuer à dessiner la courbe sélectionnée en utilisant une interpolation sur les points marqués.
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ContinuitéBordActivéUtilise des indicateurs linéaires pour visualiser l'écart de distance, tangence ou courbure entre deux bords.
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ContourMaillageCréer une polyligne sur le contour d'objets maillés ou sur le contour du maillage de rendu d'une surface.
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ContrôlerContrôle le modèle actuel de Rhino pour rechercher les erreurs.
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ContrôlerFichier3dmVérifie un fichier 3DM de Rhino qui n'est pas ouvert actuellement afin de rechercher des erreurs et d'afficher une liste de son contenu.
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ConvertirChanger une courbe en polyligne ou en segments d'arc.
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ConvertirEnCourbeBézierChanger la structure d'un objet NURBS pour obtenir un objet de Bézier.
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ConvertirEnIntervallesUniquesDivise une Surface NURBS au niveau des nœuds pour créer des surfaces d'une seule portée non limitées.
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ConvertirExtrusionConvertir des objets d'extrusion en surfaces et polysurfaces.
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ConvertirPointsAnnotationConvertir des points d'annotation en points ou en objets de texte.
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ConvertirTexteEnAttributBlocConvertit des objets de texte du modèle en attributs de bloc.
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CopierConfigPlanCPourTousLes paramètres de la grille et du magnétisme de toutes les fenêtres sont définis à partir de la fenêtre indiquée.
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CopierDansPressePapiersCopier des objets dans le presse-papiers.
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CopierDéfinitionBlocLiéeCopier un bloc lié avec les calques de style de référence.
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CopierDirectionCourbeUtiliser la direction d'une courbe pour définir celle d'une autre courbe.
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CopierDupliquer des objets.
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CopierFenêtreDansVueDétailléeCopier ou déplacer une fenêtre de modélisation dans une vue détaillée.
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CopierFenêtreRenduDansPressepapiersCopier dans le presse-papiers l'image contenue dans la fenêtre de rendu.
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CopierInvitesActivéActiver la copie des commandes de script dans la fenêtre de l'historique.
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CopierInvitesDésactivéDésactiver la copie des commandes de script dans la fenêtre de l'historique.
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CopierMiseEnPageCopier la mise en page active dans une nouvelle page.
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CopierPlacageAttribuer à un objet les mêmes propriétés de placage de texture qu’un autre objet.
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CopierPlanCPourTousLes plans de construction de toutes les fenêtres sont définis à partir de la fenêtre sélectionnée.
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CopierPropriétésAnnotationLa commande CopierPropriétésAnnotation attribue à une annotation les mêmes propriétés qu’une autre annotation.
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CopierPropriétésAttribuer à un objet les mêmes propriétés qu’un autre objet.
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CopierSurCalqueCopier des objets sur le calque sélectionné.
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CopierTrouCopier un trou dans une surface plane. |
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CopierVueDétailléeDansFenêtreCopier une fenêtre détaillée dans une fenêtre de modélisation.
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CoteAireCoter l'aire d'une courbe fermée, d'une surface, d'un maillage ou de hachures.
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CoteAlignéeCréer une cote linéaire alignée avec deux points. |
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CoteAngleCoter l’angle entre deux lignes |
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CoteAnglePliCoter l’angle entre deux plans.
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CoteCoordonnéeCoter la distance x ou y à partir d'une position de base. |
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CoteCréer une cote linéaire horizontale ou verticale. |
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CoteDiamètreCoter le diamètre d’une courbe |
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CoteInclinéeDessiner une cote linéaire, inclinée par rapport à l'axe xy. |
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CoteLongueurCourbeCoter la longueur d'une courbe.
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CoteRayonCoter le rayon d'un arc ou d'un cercle. |
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CoteVolumeCalcule et affiche le volume d'une extrusion, surface, polysurface, maillage ou SubD fermé.
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CoudreFait correspondre les positions d'une paire de sommets de maillage/SubD.
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CoulisserDéplace les sommets sélectionnés (ou les sommets des bords sélectionnés) le long des bords adjacents.
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Couper dans le presse-papiers : Ctrl-XSupprimer des objets et les placer dans le presse-papiers.
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Courbe2VuesCréer une courbe représentant la moyenne de deux courbes de départ qui sont planes dans deux vues différentes.
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CourbeDessiner une courbe à partir des positions des points de contrôle .
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CourbeIntermédiaireCréer des courbes entre deux courbes ouvertes ou fermées. |
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CourbeInterpAjuster une courbe passant par les points sélectionnés.
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CourbeInterpSurSurfAjuster une courbe passant par des points sur une surface.
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CourbeParPolyligneCréer une courbe à partir des sommets d'une polyligne.
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CourbeParPtCréer une courbe passant par des objets ponctuels.
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CourbeParPtsContrôleSurfCréer des courbes passant par les points de contrôle d'une surface.
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CourbePoignéeDessiner des courbes de Bézier en chaîne en utilisant les poignées d'édition.
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CourberDéformer des objets le long d'un arc.
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Courbes de niveauCrée des courbes, points et hachures plans en recoupant des plans espacés régulièrement avec les objets de départ.
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CourbeSecTransvCréer des courbes de section transversale passant par des courbes de profil.
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CourbesNiveauNuagePointsCréer une suite de courbes planes représentant l'intersection entre des plans espacés régulièrement et un nuage de points.
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CourbureÉvaluer la courbure d'une courbe ou d'une surface.
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CréerBlocUniqueLa commande CréerBlocUnique duplique la définition de bloc d'une occurrence de bloc et modifie l'occurrence de bloc pour qu'elle se réfère à la nouvelle définition de bloc.
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CréerCourbesUVProjeter la frontière d'une surface et ses courbes de limites sur le plan xy du repère général.
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CréerRégionsRemplacer une polysurface non manifold par toutes les régions manifold définies par les surfaces de l'objet de départ.
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CréerSolideCréer une polysurface fermée à partir de plusieurs surfaces.
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CréerTrouProjeter une courbe fermée sur une surface afin de définir un trou. |
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Cylindre SubDCrée un objet de subdivision en forme de cylindre.
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CylindreDessine une polysurface en forme de cylindre.
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CylindreMailléDessiner un cylindre maillé.
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D |
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DalleDécaler une polyligne, extruder et boucher le résultat pour créer un solide.
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Décalage en rubanDécale une courbe fermée puis crée une surface réglée ou un balayage sur deux rails entre les courbes de départ et les courbes décalées.
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DécalageVariableSurfCopie une surface dans la direction normale en appliquant différentes distances aux endroits indiqués.
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DécalerCopier une courbe parallèlement à l'originale.
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DécalerCourbeSurSurfCopier une coupe sur une surface parallèlement à l'original.
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DécalerMaillageCopie un maillage en déplaçant les sommets sur une distance déterminée en utilisant différentes méthodes pour définir la direction.
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DécalerMultipleCopier des courbes ou des bords de surface parallèlement à l'original.
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DécalerNormaleCopier une courbe sur une surface, parallèlement à l'originale, dans la direction normale de la surface.
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DécalerSubDCrée une copie d'un SubD en déplaçant ses sommets dans la direction normale sur la distance indiquée.
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DécalerSurfCopier une surface parallèlement à l'originale.
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DécomposerBlocDécomposer un bloc ainsi que tous les blocs imbriqués pour retrouver les objets qui le composent.
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DécomposerDécomposer des objets en plusieurs éléments.
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DécomprimerTexturesPlaque chaque face d'une polysurface dans l'espace UV de toute la texture. Chaque face affichera la texture entière avec une certaine compression ou un étirement.
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DéconnecterNumériseurDéconnecter le bras numériseur.
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DéconnexionVous déconnecte et retourne toutes les licences empruntées sur une compte Rhino.
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DécouperFilLimiter une polysurface avec une courbe en procédant de la même façon que pour découper de la mousse avec un fil chauffé.
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DéfinirAnimationCheminementAnimer le mouvement de la caméra et de la cible le long de courbes guides différentes.
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DéfinirAnimationPlatineTournanteAnimer la rotation de la caméra autour du point cible actuel.
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DéfinirAnimationSoleilSaisonAnimer le mouvement du soleil sur une semaine, un mois ou une année donné.
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DéfinirAnimationSoleilUnJourAnimer le mouvement du soleil sur une journée particulière.
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DéfinirAnimationSurvolAnimer le mouvement de la caméra et de la cible le long d'une courbe guide.
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DéfinirCalqueActuelAvecObjetDéfinir le calque actuel en sélectionnant un objet.
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DéfinirCouleurParFaceParAssociationFacesChange les couleurs des faces de SubD en fonction des divisions des grilles rectangulaires de quadrilatères.
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DéfinirDistanceFocaleVueSélectionner un point dans une fenêtre en perspective pour définir la distance de mise au point dans le rendu lorsque le flou focal est activé.
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DéfinirDossierTravailDéfinir le dossier par défaut pour l'enregistrement et l'ouverture de fichiers.
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DéfinirÉchelleTypeLigneDéfinir l'échelle générale des types de lignes à partir de la ligne de commande.
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DéfinirFenêtreActiveActiver une fenêtre nommée.
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DéfinirFenêtreMaxAgrandir une fenêtre nommée à l'intérieur de la fenêtre de l'application.
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DéfinirFrontièresZoomÉtenduDéfinir la distance entre les objets et les bords de la fenêtre pour le zoom étendu.
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DéfinirMagnétismeActiver, désactiver ou inverser le statut actuel du magnétisme.
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DéfinirModeAffichageChoisir le mode d'affichage d'une fenêtre.
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DéfinirModeAffichageObjetAssigner différents attributs d'affichage à des objets, en remplaçant les paramètres de la fenêtre.
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DéfinirModuleRenduActuelChoisir un module de rendu.
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DéfinirNomObjetDonner un nom à un objet.
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DéfinirProjecteurSelonVueDéfinit la direction du projecteur pour qu'elle soit la même que celle de la caméra de la fenêtre.
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DéfinirPtDéplace les points et points de contrôle des objets sélectionnés vers une position déterminée dans les directions x, y et/ou z.
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DéfinirStyleAnnotationActuelDéfinir le style d'annotation actuel. |
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DéfinirTangenteSurfaceDéfinir la direction tangente d'une surface non limitée.
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DéfinirTexteUtilisateurDocumentLier des informations sous forme de texte à un fichier.
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DéfinirTexteUtilisateurLier des informations sous forme de texte à un objet.
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DéfinirTraductionNiveauCalqueIgesContrôler la correspondance entre les calques de Rhino et les niveaux IGES.
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DéfinirTypeLigneCalqueDéfinir un type de ligne pour un calque déterminé.
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DéfinirTypeLigneDéfinir le type de ligne d'une courbe.
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DéfinirTypeLignePersonnaliséModifie les propriétés des types de ligne personnalisés d'un objet dans une boîte de dialogue.
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DéfinirVueDéfinir une vue de plan de construction standard pour la vue actuelle.
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DéfinirVueSelonProjecteurDéfinir la vue en utilisant la direction d'un projecteur.
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DégrouperRetirer les objets d'un groupe.
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DégrouperToutDégroupe le groupe sélectionné ainsi que tous les groupes imbriqués dans celui-ci.
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DépartCourbePlacer un objet ponctuel au niveau du point de départ d'une courbe. |
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DéplacementPasser du mode de navigation normal au mode déplacement et inversement.
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DéplacerBordDéplacer un bord de polysurface.
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DéplacerBordNonLimitéDéplacer un bord dans une face de polysurface non limitée.
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DéplacerCibleSurObjetsDéplacer la cible vers le centre des objets sélectionnés.
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DéplacerCourbeDéplacer un segment dans une polycourbe ou une polyligne.
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DéplacerCourbesIsoExtraitesPermet de déplacer une courbe créée par la commande ExtraireCourbeIso avec l'historique.
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DéplacerDéplacer des objets d'une position vers une autre.
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DéplacerFaceDéplacer une face de polysurface.
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DéplacerFaceNonLimitéeDéplacer une face de polysurface non limitée.
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DéplacerLégèrementDéplacer des objets par rapport à un centre avec une atténuation.
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DéplacerSurPlanCRéorienter des objets sur un autre plan de construction.
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DéplacerTrouDéplacer un trou dans une surface plane. |
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DéplacerUVNDéplacer des points de contrôle d'une courbe ou d'une surface le long des directions normale, u et v de l'objet.
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DéployerAplatir une surface NURBS ou un maillage 3D non développable (courbée dans deux directions) pour obtenir un patron 2D plat.
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DéployerInfosVoir des informations sur les paramètres utilisés pour déployer l'objet.
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DéroulerSurfaceUVAplatir (développer) une surface ou une polysurface tout en conservant les valeurs UV de la surface de départ.
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DéroulerSurfAplatir (développer) une surface ou une polysurface courbée dans une seule direction pour former une surface plane.
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DésactiverAccrochagesGérer les accrochages aux objets persistants.
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DésactiverAffichageDirectionFermer la boîte de dialogue d'analyse de la direction et désactiver l'analyse de la direction.
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DésactiverBordsDésactiver l'affichage des bords.
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DésactiverPlanDeCoupeDésactiver le plan de coupe sélectionné.
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DésactiverPointsDésactiver l'affichage des points de contrôle, d'édition et des solides.
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DésactiverPointsSélectionDésactiver les points de contrôle et les points d'édition sur les objets sélectionnés.
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DésactiverRégénérationDésactiver la régénération de l'écran, les changements de plan de construction et de vue pendant l'exécution de scripts.
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DésactiverUnCalqueDésactive le calque de l'objet sélectionné.
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DésenvelopperProjeter les coordonnées de texture de placage de la surface ainsi que la texture assignée à l'objet sur le plan xy du repère général.
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Dessin2DProjeter une géométrie sur le plan de construction.
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DessinDeCoupeImbriquéProjette les sections de l'objet depuis l'espace 3D sur le plan XY du repère général. Les sections sont placées sur le calque actuel et l'utilisateur peut définir leur organisation.
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DessinsDeCoupeExtrait des sections et la géométrie en arrière-plan des plans de coupe afin de générer des dessins 2D sur le plan de dessus du repère général aux positions indiquées. (Snippet manquant ou snippet non valide)
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DessouderAjouter des plis dans un maillage lisse en créant des sommets coïncidants.
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DessouderBordAjouter des plis dans un maillage lisse en créant des sommets coïncidants le long des bords sélectionnés.
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DessouderSommetDessouder les sommets sélectionnés.
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DéverrouillerDéverrouiller tous les objets verrouillés.
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DéverrouillerObjetsSélectionnésDéverrouiller les objets sélectionnés.
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DiagrammeCourbureDésactivéDésactiver l'affichage du diagramme de courbure. |
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DiagrammeCourbureÉvaluer la courbure d'une courbe ou d'une surface avec un diagramme. |
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DiamètreAfficher la diamètre d'une courbe en un point particulier.
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Diaporama de calquesActive successivement les calques d'un modèle, comme si on tournait les pages d'un livre ou les diapos d'une présentation, pour réaliser une démonstration ou une formation par exemple.
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DifférenceBooléenneMaillageSoustraire le volume d'un ensemble d'objets dans autre ensemble afin d'obtenir un maillage.
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DifférenceBooléenneSoustraire le volume d'un ensemble d'objets dans autre ensemble.
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DifférencePlaneSélectionne deux surfaces planes superposées et crée une surface à partir de la première surface en supprimant la zone superposée.
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DirectionAfficher et modifier la direction normale d'un objet.
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Ouvre la boîte de dialogue Dispositions de l'écran qui permet d'afficher la liste des conteneurs, et d'enregistrer, rétablir, exporter ou importer la façon dont ils sont organisés.
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DissimulerPolygonesContrôleInverser l'affichage des points de contrôle qui se trouvent derrière la surface.
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DistanceAfficher la distance entre deux points.
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DistribuerRépartir des objets régulièrement entre les extrémités.
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DiviserBordDiviser un bord de surface.
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DiviserBordMaillageDiviser un bord de maillage.
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DiviserDiviser des objets en utilisant d'autres objets comme couteaux.
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DiviserFaceDivise la surface sélectionnée dans une polysurface en utilisant une polyligne dessinée, des courbes sélectionnées ou des courbes isoparamétriques.
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DiviserFenêtreHorizontalDiviser une fenêtre horizontalement pour former deux fenêtres.
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DiviserFenêtreVerticalDiviser une fenêtre verticalement pour former deux fenêtres.
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DiviserLeLongDesPlisDiviser une surface en plusieurs parties au niveau des points de rebroussement.
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DiviserMaillageAvecCourbeDiviser un maillage avec une courbe.
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DiviserMaillageDisjointDiviser en plusieurs objets des maillages qui ne sont pas connectés mais qui forment quand même un seul objet.
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DiviserMaillageDiviser un maillage en plusieurs pièces à l'aide d'un autre objet.
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DiviserRéajusterSurfaceDivise une surface à l'aide d'une courbe puis réajuste les deux parties de sorte que les bords obtenus lors de la division deviennent des bords non limités de deux surfaces.
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DivisionBooléenneDiviser et fermer des solides au niveau de leurs intersections.
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DivisionBoolénneMaillageDiviser et fermer des objets au niveau de leurs intersections.
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DivisionPliContrôler si les commandes de création de surfaces divisent les surfaces pliées en polysurfaces.
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DomaineDéterminer le domaine d'une courbe ou d'une surface.
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DraperCréer une surface passant par les intersections entre des objets et des points projetés vers le plan de construction.
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DraperPointsCréer une grille de points à l'intersection entre des objets et des points projetés sur le plan de construction.
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DupBordCréer une courbe qui copie le bord d'une surface.
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DupBordMaillageCrée une polyligne représentant le bord d'un maillage.
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DupBordureCréer une courbe ou une polyligne représentant la bordure d'une surface, d'une polysurface ou d'un maillage.
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DupBordureFaceCrée une courbe représentant la bordure d'une face dans une polysurface.
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DupCalqueCopier un calque avec tous ses attributs et sa géométrie.
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DupFrontièreTrouMaillageCréer une polyligne représentant la frontière d'un trou dans un maillage.
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E |
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ÉcartCourbesMesurer et afficher les distances maximale et minimale entre deux courbes.
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ÉcartPointsCalculer la distance entre des points et une surface.
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ÉchangerVueÉchanger les vues de deux fenêtres l'une avec une autre.
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Échelle de hauteur du texteChange la valeur d'Échelle de l'espace de modélisation dans les propriétés de texte du texte sélectionné.
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Échelle1DChanger la taille d'objets dans une direction. |
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Échelle2DChanger la taille d'objets dans deux directions uniformément.
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ÉchelleChanger la taille d'objets uniformément dans les directions x, y et z.
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ÉchelleHachuresDéfinit le facteur d'échelle des motifs de hachures dans les fenêtres de modélisation.
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ÉchelleNUChanger la taille d'objets dans trois directions non uniformément.
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ÉchelleNumérisationDéfinir le facteur d'échelle des points numérisés.
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ÉchelleParPlanChanger la taille d'objets dans deux directions non uniformément.
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ÉchellePositionsChanger l'espacement entre des objets.
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ÉcraserAplatir une surface sans la restriction de courbure dans une seule direction.
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ÉditeurMacroOuvrir une fenêtre d'édition pour la création et le test de scripts.
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ÉditeurUVProjeter les coordonnées de texture de l'objet sélectionné sur une région donnée de l'espace.
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ÉditionTexteEnrichiCette commande est exécutée dans un script ou en double cliquant pour modifier des objets de texte.
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EffacerMaillagesAnalyseSupprime tous les maillages d'analyse des surfaces dans le modèle. |
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EffacerOrdreDessinSupprime la marque d'ordre de dessin sur les objets sélectionnés.
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EffacerTousLesModesAffichageParObjetAnnuler toutes les options d'affichage définies par vue ou par objet.
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EffilerDéformer des objets en se rapprochant ou en s'éloignant d'un axe.
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ÉgalerCalqueAttribuer à un objet le même calque qu’un autre objet.
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ÉliminerFacesMaillageDégénéréesSupprimer les faces de maillage dont l'aire est nulle.
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EllipseDessiner une courbe elliptique fermée à partir des foyers, du centre et des bords, du rectangle de contour et autour d'une courbe.
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EllipsoïdeDessiner un ellipsoïde solide.
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EllipsoïdeMailléDessiner un maillage en forme d'ellipsoïde.
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EllipsoïdeSubDCrée un objet de subdivision en forme d'ellipsoïde.
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EnNURBSConvertir des objets tels que des polycourbes, des extrusions, des maillages, des SubD, des cercles et arcs, etc. en composants de géométrie NURBS.
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EnregistrementAutomatiqueEnregistrer le modèle actuel dans un fichier de sauvegarde.
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EnregistrementCompactéEnregistrer les objets de la géométrie sans les maillages de rendu ni d'analyse.
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EnregistrementIncrémentalEnregistrer des versions de votre a modèle désignées automatiquement par le nom du fichier suivi d'un chiffre.
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EnregistrerAnimationCalculer le rendu et enregistrer des images pour une animation.
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Enregistre l'organisation actuelle des conteneurs, des panneaux et des barres d'outils dans une nouvelle disposition d'écran personnelle.
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EnregistrerEnregistrer le modèle actuel.
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EnregistrerFenêtreRenduSousEnregistrer l'image de la fenêtre de rendu dans un fichier.
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EnregistrerFichierModèleEnregistrer le modèle actuel dans un fichier modèle.
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EnregistrerOptionsCopieDéfinir si l'option Copier des commandes de transformation est enregistrée.
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EnregistrerPlansCSectionDeCoupeEnregistre les plans de construction nommés en utilisant les noms et orientations des plans de coupe sélectionnés.
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EnregistrerSousEnregistrer le modèle actuel sous un autre nom, fermer le modèle actuel et ouvrir le nouveau modèle.
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Enregistre le modèle actuel de Rhino, y compris les données non enregistrées, dans un nouveau fichier 3dm. La date et heure actuelles seront ajoutées au nom du fichier.
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EnregistrerVuesSectionDeCoupeEnregistre les vues des sections de coupe sélectionnées dans le panneau Vues nommées.
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EntréeFinSimuler l'utilisation de la touche Entrée pour terminer une commande dans un script.
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EntréeSimuler l'utilisation de la touche Entrée dans un script.
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EnveloppeMailléeCrée une enveloppe maillée autour de la géométrie sélectionnée qui peut inclure des surfaces NURBS, des SubD, des maillages, des nuages de points et des objets ponctuels.
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EnvironnementsOuvre le panneau Environnements.
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EsquisseFaire glisser la souris pour dessiner une courbe.
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EsquisserNumériseurEsquisser une courbe avec un bras numériseur.
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ÉtirerChanger l'échelle de certaines parties d'un objet dans une direction.
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ÉtudeIGESExaminer des entités spécifiques dans un fichier IGES en limitant les portions du dossier IGES qui sont analysées.
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ÉviderSupprimer les surfaces sélectionnées d'une polysurface puis décaler les surfaces restantes pour créer un solide de l'épaisseur indiquée.
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ExplorateurFichiersOuvre le panneau Explorateur de fichiers qui permet d'accéder à tous les types de fichiers sur l'ordinateur.
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ExporterAvecOrigineEnregistrer des objets dans un nouveau fichier en définissant l'origine et le plan de construction. |
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ExporterDessinsDeCoupeEnregistre les dessins de coupe des plans de coupe sélectionnés dans des fichiers de Rhino (.3dm) ou .dwg indépendants.
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ExporterEnregistrer les objets sélectionnés dans un nouveau fichier. |
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Fusionne les barres d'outils originales du fichier .rui sélectionné et ses barres d'outils personnalisées dans un nouveau fichier rui.
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ExporterImagesCréer des fichiers à partir d'images du modèle.
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ExporterInfosSectionDécoupeCrée un fichier .csv répertoriant les sections avec les calculs de base de position et de surface pour les sections auxquelles sont associés des dessins de coupe.
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ExporterOptionsEnregistrer les paramètres des Options dans un fichier.
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ExtraireBordsMaillageNonManifoldSéparer les faces non-manifold d'un maillage.
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ExtraireBordsMaillageSéparer du maillage original des faces déterminées par un angle de dépouille ou le statut soudé.
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ExtraireCaptifsOriginauxRétablit les objets captifs originaux, non déformés dans leur position initiale.
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ExtraireCourbeGainéeDupliquer le maillage en forme de tuyau autour d'une courbe.
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ExtraireCourbeIsoDupliquer les courbes isoparamétriques d'une surface.
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ExtraireDiagrammeCourbureDupliquer le diagramme de courbure d'une courbe.
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ExtraireFacesMaillageDupliquéesSéparer les faces en double dans un maillage.
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ExtraireFacesMaillageSelonAireSéparer certaines faces dans un maillage en fonction de leur aire.
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ExtraireFacesMaillageSelonAngleDépouilleSéparer certaines faces dans un maillage en fonction de leur angle de dépouille ou du statut de la soudure.
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ExtraireFacesMaillageSelonLongueurBordSéparer certaines faces dans un maillage en fonction de la longueur des bords.
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ExtraireFacesMaillageSelonRapportImageSéparer certaines faces dans un maillage en fonction de leur rapport de longueur.
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ExtraireFacesMaillageSéparer certaines faces dans un maillage.
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ExtraireFacesMailléesAdjacentesSéparer des faces de maillage adjacentes à une face.
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ExtraireMaillageAnalyseDupliquer le maillage d'analyse d'un objet.
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ExtraireMaillageRenduDupliquer le maillage de rendu.
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ExtraireMaillageUVDupliquer le maillage uv.
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ExtraireMauvaiseSurfSéparer des surfaces contenant des erreurs dans une polysurface.
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ExtraireModèleFilaireDupliquer le bord et les courbes isoparamétriques d'une surface ou polysurface.
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ExtraireObjetPlacagePersonnaliséExtrait la source du placage personnalisé, un maillage ou une surface, intégrée dans l'objet sélectionné.
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ExtrairePartieMaillageSéparer dans un maillage les faces dont les frontières sont des bords non soudés, non manifold ou libres.
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ExtrairePolygoneContrôleAjuster une polyligne sur les points de contrôle d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.
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ExtrairePtDupliquer les points de contrôle ou d'édition d'une courbe, les points de contrôle d'une surface ou les sommets d'un maillage.
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ExtraireSectionsDeCoupeDuplique les frontières et les remplissages de section des objets coupés par le plan de coupe sélectionné afin de créer des courbes et des hachures.
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ExtraireSegmentsTypeDeLigneConvertit les motifs de types de ligne des courbes sélectionnées en segments de courbe et en points.
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ExtraireSousCourbeSéparer ou dupliquer des segments de polycourbe.
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ExtraireSurfSépare ou duplique des faces de polysurface, d'extrusion ou de SubD.
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ExtraireTranchesDeCoupeExtrait des tranches 3D des objets coupés par un plan.
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ExtruderCourbeDépouilleFaire glisser des courbes planes le long d'une ligne droite tout en appliquant un angle de dépouille.
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ExtruderCourbeFaire glisser des courbes planes le long d'une ligne droite.
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ExtruderCourbeSurCourbeFaire glisser des courbes planes le long d'une courbe guide.
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ExtruderCourbeVersPtFaire glisser des courbes planes fermées vers un point.
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ExtruderMaillageExtrude des faces et des bords frontière de maillage en utilisant différentes méthodes pour définir la direction.
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ExtruderNormaleExtruder une courbe sur une surface dans la direction normale de la surface.
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ExtruderSubDExtrude des faces et des bords frontière de SubD en utilisant différentes méthodes pour définir la direction.
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ExtruderSurfaceDépouilleFaire glisser les bords d'une surface sur une ligne droite en appliquant un angle de dépouille pour créer un solide.
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ExtruderSurfaceSurCourbeFaire glisser les bords d'une surface sur une courbe guide pour créer un solide.
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ExtruderSurfaceVersPointFaire glisser les bords d'une surface vers un point pour créer un solide.
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ExtruderSurfFaire glisser les bords d'une surface sur une ligne droite pour créer un solide.
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F |
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Face3DCrée des faces de maillage ou SubD qui peuvent être indépendantes ou ajoutées à un maillage ou SubD existant.
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FaireGlisserCopierLa commande FaireGlisserCopier crée une copie de l'objet déplacé au niveau de la position actuelle du curseur.
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FenêtreAuPremierPlanMettre une fenêtre au premier plan.
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FenêtreOrthoSuivanteActiver la fenêtre suivante dont la projection est orthogonale.
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FenêtrePerspectiveSuivanteActiver la fenêtre suivante dont la projection est en perspective.
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FenêtrePrécActiver la fenêtre précédente.
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FenêtreSuivanteActiver la fenêtre suivante.
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FenêtreSuivanteAuPremierPlanAfficher la fenêtre suivante devant toutes les autres fenêtre.
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FermerCourbeFermer des courbes ouvertes.
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FermerFenêtreFermer la fenêtre active.
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FermerFenêtreRenduFermer la fenêtre d'affichage du rendu.
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FiltreContenuOuvrir la boîte de dialogue du filtre de contenu.
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FiltreSélectionAucunRéinitialise les paramètres du filtre. Le comportement de la sélection d'objets est redéfini avec les paramètres par défaut.
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FiltreSélectionBordsRestreint la sélection aux bords des surfaces, des polysurfaces, des maillages et des SubD.
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FiltreSélectionFacesLa commande FiltreSélectionFaces restreint la sélection aux surfaces, faces de maillages et faces de SubD.
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FiltreSélectionInverserFait défiler les filtres de sélection de sous-objets entre surfaces/faces, courbes/bords, points/sommets/points de contrôle et aucun.
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FiltreSélectionRestreindre un mode de sélection à certains types d'objets. |
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FiltreSélectionSommetsRestreint la sélection aux poignées des objets.
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FinCourbePlacer un objet ponctuel au niveau de la fin d'une courbe. |
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FractionnerCréer des objets ponctuels en fractionnant une courbe en un certain nombre de segments de longueur égale ou en segments d'une certaine longueur.
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Fusionner des facesFusionne un ensemble de faces de SubD ou de maillage adjacentes pour former une seule face.
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Fusionner2FacesMaillageFusionner deux faces de maillage triangulaires pour former une face quadrangulaire.
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FusionnerBordCombiner tous les bords adjacents de la même surface.
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FusionnerCourbesCombine des courbes adjacentes bout à bout pour former une seule courbe.
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FusionnerNonmanifoldCréer une polysurface non-manifold à partir de surfaces et de polysurfaces qui s'entrecoupent.
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FusionnerSurfCombiner deux surfaces au niveau de bords non limités.
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FusionnerTousBordsFusionner tous les bords possibles d'une surface ou d'une polysurface.
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FusionnerToutesFacesCoplanairesCombine les faces de chaque région plane dans un maillage, une polysurface ou un SubD en une seule face.
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FusionnerUneFaceCoplanaireCombine les faces adjacentes et coplanaires d'un maillage, une polysurface ou un SubD en une seule face.
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G |
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Gestionnaire de packsAide à rechercher, installer et gérer les modules de Rhino et Grasshopper.
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GestionnaireBlocsOuvre le panneau Définitions de bloc permettant de gérer les définitions de bloc définies dans le modèle.
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GestionnaireDéfinitionsCalquesEnregistrer et rétablir les définitions de calques actuelles.
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GestionnaireModulesGère les options des modules.
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GlisserDéplacer et transformer des objets à partir d'une courbe de base vers une courbe cible.
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GlisserSurSurfaceDéplacer et transformer des objets à partir d'une surface source vers une surface cible.
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GrasshopperDeveloperSettingsGère l'emplacement et le chargement des modules de Grasshopper (*.gha).
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GrasshopperFoldersOuvre le dossier où Grasshopper enregistre les fichiers de paramètres, les objets de l'utilisateur, les clusters et les composants.
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GrasshopperGetSDKDocumentationTélécharge le document d'aide du SDK de Grasshopper (.CHM).
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GrasshopperIgnorePluginSélectionne un fichier de module de Grasshopper (*.gha) qui sera ignoré par Grasshopper.
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GrasshopperLoadOneByOneDemande de charger les modules de Grasshopper un par un puis lance Grasshopper.
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GrasshopperOuvre la fenêtre de Grasshopper.
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GrasshopperPlayerCharge et exécute une définition de Grasshopper (*.gh, *.ghx) sans montrer la fenêtre de Grasshopper.
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GrasshopperPluginListAffiche les modules utilisés dans le fichier de Grasshopper actuellement chargé.
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GrilleDéfinir les propriétés de la grille.
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GrillePointsDessiner une grille rectangulaire d'objets ponctuels.
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GrouperOrganiser les objets dans un seul composant.
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GuidePoignéeModifier une courbe ou une surface avec des poignées d'édition de courbes de Bézier.
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H |
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HachureCréer un motif de lignes pour remplir des courbes de contour. |
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HéliceDessiner une courbe en forme d'hélice avec des options définissant le nombre de tours, l'espacement, l'orientation ou le dessin autour d'une courbe.
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HistoriqueCommandesOuvrir la fenêtre de l'historique de commandes.
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HistoriqueEnregistre la connexion entre la géométrie de départ et le résultat d'une commande afin de pouvoir actualiser le résultat lorsque que la géométrie de départ est modifiée.
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HydrostatiqueAfficher les valeurs hydrostatiques des surfaces et polysurfaces.
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HyperboleDessiner une courbe hyperbolique à partir de ses foyers, ses sommets ou un coefficient.
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I |
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ImageArrièrePlanGérer une image en arrière-plan dans une fenêtre.
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ImageDessiner une surface plane rectangulaire à l'aide d'une image.
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ImporterFusionne des objets provenant d'un autre modèle.
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ImporterMiseEnPageImporter une fenêtre de mise en page d'impression à partir d'un autre fichier.
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ImporterOptionsRedéfinir les paramètres des Options à partir d'un fichier.
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||||||||||
ImporterStylesAnnotationImporter des styles d'annotation dans le document actuel. |
||||||||||
ImprimerImprimer la fenêtre ou les mises en page actuelles.
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InclinerVueRotation de la vue autour de l'axe de celle-ci.
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InfoAfficher les détails des propriétés de l'objet.
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InfosSystèmeAfficher des informations sur l'ordinateur et le système d'exploitation.
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InsérerBordInsère dans un SubD ou un maillage, des bords à côté d'une boucle de bords ou transversalement sur une boucle de bord.
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InsérerInsérer des blocs conservés dans le fichier ou importer un fichier en tant que définition de bloc. |
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InsérerLigneDansCourbeAplatir un segment de courbe située entre deux points.
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InsérerNœudAjouter des nœuds dans des courbes ou des surfaces.
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InsérerPointAjoute des sommets et des bords dans un Maillage ou un SubD le long des points sélectionnés sur des bords.
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InsérerPointContrôleAjouter des points de contrôle dans une courbe ou une ligne de points de contrôle dans une surface.
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InsérerPointÉditionAjouter des points d'édition sur une courbe.
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InsérerPointRebroussementAjouter des points de rebroussement dans une courbe.
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InstantanésLa commande Instantanés enregistre et rétablit les éléments suivants : Vues nommées, Positions nommées, Définitions de calques, paramètres de rendu, paramètres des objets tels que le verrouillage, le masquage, le mode d'affichage, le matériau, la position, les paramètres d'éclairage, le gainage, le déplacement, l'adoucissement des bords, la ligne de fermeture et l'épaisseur.
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IntersectionBooléenneCréer un nouveau solide à partir des volumes d'intersection entre plusieurs solides.
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IntersectionBooléenneMaillageCréer un nouveau maillage à partir du volume d'intersection entre des objets.
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IntersectionCréer des points ou des courbes au niveau des imperfections entre plusieurs courbes et surfaces.
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IntersectionDeuxEnsemblesTrouver l'intersection entre un ensemble d'objets et un autre ensemble.
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IntersectionMaillageCréer une polyligne à l'intersection d'objets maillés.
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IntersectionPlaneCrée une surface à partir de la zone de superposition de deux surfaces planes.
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IntervalleMagnétismeDéfinir l'espacement du magnétisme de la grille.
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InverserAffichageBarreLatéralGaucheAfficher ou masquer le volet latéral gauche de la fenêtre de Rhino.
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InverserBordMaillageTransposer les sommets de triangles de maillage.
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InverserFenêtreFlottantePasser la fenêtre en mode ancré ou flottant.
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InverserInverser la direction normale d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.
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InverserMaillageRenduInverser l'affichage des maillages de rendu sur un objet.
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InverserObjetsCachésDissimuler tous les objets visibles et montrer tous les objets qui étaient cachés avant de lancer la commande.
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InverserObjetsVerrouillésVerrouiller tous les objets déverrouillés et déverrouiller tous les objets qui étaient verrouillés avant.
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InverserPointsDésélectionner tous les points de contrôle ou d'éditions sélectionnées et sélectionner tous les points de contrôle ou d'édition qui n'étaient pas sélectionnées avant.
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InverserSélDésélectionner tous les objets sélectionnés et sélectionner tous les objets qui n'étaient pas sélectionnés avant.
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InviteCommandeGérer l'affichage de la fenêtre de la ligne de commandes.
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IsolerCacher tous les objets sauf ceux sélectionnés.
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IsolerParVerrouillageVerrouiller tous les objets sauf ceux sélectionnés.
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IsométriqueChanger les propriétés de la fenêtre actuelle pour définir une vue isométrique avec projection parallèle à partir d'une quadrant spécifique vers 0.
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J |
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JoindreBordJoindre deux bords libres qui sont en dehors de la tolérance.
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JoindreCopierDuplique les objets sélectionnés et joints les doublons.
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JoindreRelier des courbes, des bords de surface ou des surfaces pour former un seul objet.
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JointureCourbeChanger la position de la jointure (départ/fin) de courbes fermées.
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JointureSurfChanger la position où les bords initial et final se rencontrent sur une surface fermée.
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JouerAnimationJouer une animation ou l'aperçu d'une animation.
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L |
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LancerLancer une autre application à partir de Rhino.
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LancerScriptExécuter un script RhinoScript.
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LancerScriptPythonLancer un script de Python.
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LassoSélectionner des objets en dessinant une forme à main levée.
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LibérerDeCageSupprimer des objets d'une cage de contrôle.
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LienHypertexteGérer les adresses URL liées à un objet.
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LierDonnéesGHSAjouter des informations GHS (données hydrostatiques générales) à des objets.
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LigneDessiner un segment de ligne simple.
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LigneParPointsAjuster une ligne sur des points, des points de contrôle et des nuages de points.
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LigneRepèreDessiner une ligne de repère liée à un texte. |
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LigneRepèreEnrichieÉditionCette commande est exécutée dans un script ou en double cliquant pour modifier des lignes de repère.
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LignesDessiner plusieurs segments de ligne bout à bout.
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LimiterCouper et supprimer des portions d'un objet au niveau de l'intersection avec un autre objet.
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LimiterMaillageSupprimer des portions d'un maillage, à l'intérieur ou à l'extérieur des intersections avec un autre objet.
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LimiterModèleRéférenceLimiter la quantité de géométrie de référence qui est disponible.
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LireFenêtresDansFichierUtiliser la disposition des fenêtres d'un autre modèle pour définir celle de ce modèle.
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LireFichierCommandesLire et exécuter un script de commandes à partir d'un fichier de texte.
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LireToutesEntitésIGESImporter toutes les entités IGES.
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LisserCalculer une moyenne des positions des points de contrôle d'une surface ou d'une courbe ou bien des sommets d'un maillage et uniformiser l'espacement pour supprimer les détails ainsi que les boucles inutiles.
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ListeCommandesOuvrir la fenêtre de la liste de commandes.
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ListeObtenir des informations sur la structure de données d'un objet.
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LongueurCalculer la longueur de courbes ou de bords de surface.
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LumièreDirectionnelleInsérer une lumière avec des rayons parallèles dirigés dans une direction spécifique.
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LumièreLinéaireInsérer une lumière en forme de tube.
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LumièrePonctuelleLa commande LumièrePonctuelle insère une lumière omni-directionnelle.
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LumièreRectangulaireInsérer une lumière directionnelle rectangulaire.
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LumièresOuvrir le panneau Lumières.
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M |
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Ola boîte de dialogue Bibliothèque de macros qui permet de gérer les macros des barres d'outils par défaut ou des fichier rui liés.
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MagnétismeInverser le statut actuel du magnétisme.
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MaillageÀPartirDeLignesCréer un maillage à partir de lignes se recoupant.
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MaillageÀPartirDePointsCrée un maillage à partir d'objets ponctuels ou de nuages de points.
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MaillageCréer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.
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MaillageEnNURBSDupliquer chaque face du maillage avec une surface NURBS.
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MaillagePlanCréer un maillage plan à partir de courbes fermées.
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ManipulateurAfficher l'application du manipulateur sur un objet afin de faciliter la modification de la position, de l'échelle et de l'orientation de l'objet autour de l'origine du manipulateur.
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ManipulateurAlignementRedéfinir l'alignement de l'application du manipulateur.
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ManipulateurDéplacerModifie la position et l'orientation de l'application du manipulateur sur un objet.
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ManipulateurRéinitialisationAutomatiqueRedéfinir l'alignement de l'application du manipulateur.
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ManipulateurRéinitialiserRedéfinit l'application du manipulateur sur un objet en utilisant sa position et son orientation par défaut.
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ManipulateurRepositionnementDynamiquePermet de déplacer le manipulateur en faisant glisser un de ses contrôles.
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MarqueDeCentreDessiner une croix ou une croix et des lignes au centre d'une courbe.
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MarquerFoyersPlacer des objets ponctuels au niveau des foyers des courbes coniques.
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MasquerDissimuler des objets de la vue.
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MatériauxOuvrir ou fermer le panneau Matériaux.
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MatriceCopier des objets, à intervalles réguliers, sur des colonnes, des lignes et des niveaux.
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MatriceCourbeCopier des objets, à intervalles réguliers, le long d'une courbe.
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MatriceCourbeSurSurfCopier des objets, à intervalles réguliers, le long d'une courbe sur une surface.
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MatriceLinéaireCopier des objets, à intervalles réguliers, dans une seule direction.
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MatricePolaireCopier des objets, à intervalles réguliers, autour d'une position centrale.
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MatricePolaireTrousCopier des trous, à intervalles réguliers, autour d'une position centrale. |
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MatriceSurfCopier des objets, à intervalles réguliers, sous forme de lignes et de colonnes sur une surface.
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MatriceTrousCopier des trous, à intervalles réguliers, sur des colonnes et des lignes. |
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MaximiserFenêtreAgrandir la fenêtre active.
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MenuDéroulantAfficher un menu contenant les commandes préférées et celles utilisées en dernier.
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MenusOuvre la fenêtre de l'éditeur de menu.
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MettreDerrièreAffiche l'objet sélectionné derrière tous les autres objets.
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MettreDevantPermet d'afficher l'objet sélectionné devant tous les autres objets.
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MettreFenêtreEnArrièrePlanEnvoyer une fenêtre nommée derrière toutes les autres fenêtres.
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MigrerModulesRecherche les modules tiers installés pour des versions précédentes de Rhino à charger dans la version actuelle de Rhino s'ils sont compatibles.
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Mise en pageCrée une fenêtre de mise en page pour l'impression.
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Mises en pageOuvre le panneau Mises en page qui permet de gérer les mises en page du modèle.
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ModeÉchelleManipulateurDéfinir la taille des poignées d'échelle en fonction du modèle ou d'une taille fixe.
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ModeGlisserPermet d'indiquer le plan par rapport auquel les objets seront déplacés parallèlement.
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ModeOrthoActiver, désactiver ou inverses le statut actuel du mode Ortho.
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ModePlanéitéActiver, désactiver ou inverser le statut actuel du mode Planéité.
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ModificationCageDéformer des objets en utilisant une cage de contrôle.
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ModifierAvecBoîteModifier la taille, l'échelle, la position et la rotation des objets en utilisant des valeurs numériques.
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ModifierCourbeLongueurFixeFaire glisser des points sur une courbe pour changer sa forme tout en conservant sa longueur.
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ModifierCourbeProgressivementDéplacer la zone autour d'une courbe légèrement par rapport à la distance.
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ModifierDessinsDeCoupeActualise les paramètres des dessins de coupe existants.
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ModifierLumièreEnRegardantDéfinir la direction d'un projecteur en utilisant les outils de manipulation de la vue.
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ModifierLumièreParRefletAjouter des lumières en fonction des positions des reflets.
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ModifierRayonChanger le rayon d'arcs ou de cercles du modèle.
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ModifierScriptOuvrir un éditeur de texte pour modifier les fichiers RhinoScript.
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ModifierScriptPythonModifier un script de Python.
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ModifierSurfProgressivementDéplacer la zone autour d'une surface légèrement par rapport à la distance.
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MomentsAireAfficher les moments d'inertie de l'aire d'un objet.
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MomentsVolumeCalculer les moments d'inertie du volume de surfaces et de polysurfaces.
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MontrerAccrochagesActiver le contrôle des accrochages.
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MontrerBarreOutilsOuvrir une barre d'outils déterminée.
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MontrerBordsMettre en surbrillance les bords de surface et de polysurfaces. Affiche le contrôle de l'Analyse des bords.
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MontrerCalquesDansVueDétailléeAfficher les calques cachés dans une vue détaillée.
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MontrerDansVueDétailléeRé-afficher les objets cachés dans une vue détaillée.
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MontrerObjetsSélectionnésAfficher les objets cachés sélectionnés.
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MontrerPointsAfficher les points de contrôle et d'édition cachés.
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MontrerSélectionDansVueDétailléeAfficher les objets cachés sélectionnés dans une vue détaillée.
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MontrerTamponProfondeurCréer une image de tampon de profondeur en aux mêmes dimensions que la fenêtre.
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MultiPauseMet en pause un script le temps de plusieurs sélections, comme pour la commande Joindre, Polyligne et CongéBord.
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N |
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NavigateurInternetOuvre le panneau du navigateur Internet. |
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NbPolygonesIndiquer le nombre de polygones de maillage composant un objet sélectionné.
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NervureExtruder une courbe dans deux directions vers une surface frontière.
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NommerGroupeNommer un groupe.
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NotesOuvrir une fenêtre contenant des notes de texte.
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NotificationsLa commande Notifications ouvre le panneau Notification.
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NouveauCréer un nouveau modèle en utilisant un fichier modèle. |
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NouvelleFenêtreCréer une nouvelle fenêtre.
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NouvelleFenêtreFlottanteCréer une nouvelle fenêtre flottante.
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NuagePointsRegrouper des objets ponctuels pour former un ensemble.
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NuageRévDessiner les courbes d'un nuage de révision.
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NumériserConnecter et mettre en marche un bras numériseur.
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NumériserLigneDessiner une ligne perpendiculaire à une surface avec un bras numériseur.
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O |
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ObjectifZoomAjuster la distance focale de la caméra dans une vue en perspective.
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ObjetTexteDessiner des courbes, des surfaces ou des polysurfaces en forme de texte avec des polices TrueType.
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ObtenirStatutErreurTeste un numéro de suivi d'erreur afin de déterminer si le code publié pour corriger l'erreur se trouve dans la version de Rhino ouverte.
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ObtenirTexteUtilisateurDocumentRécupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateurDocument.
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ObtenirTexteUtilisateurRécupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateur.
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OmbrageOmbrer temporairement la fenêtre active.
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OmbragePlatOmbrer des objets sans lissage entre les faces du maillage.
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OmbrageSélectionOmbrer uniquement les objets sélectionnés.
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OngletsFenêtreAfficher une liste d'onglets sur le bord de la fenêtre.
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OpBooléenne2ObjetsFaire défiler la liste des opérations booléennes qui peuvent être réalisées entre les deux objets.
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OpérationBooléenneCourbeLimiter, diviser et joindre des courbes en fonction de leurs régions superposées.
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OptionsGérer les options générales. |
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OptionsImportationIGESDétermine si des nombres correspondant au niveau des calques seront ajoutés à la fin des noms des calques lors de l'importation IGES.
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Orienter3PtTransformer des objets en utilisant trois points de référence et trois points cible.
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OrienterCaméraSurSurfAligner la vue sur la normale d'une surface.
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OrienterCourbeSurBordCopier et aligner une courbe sur le bord d'une surface.
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OrienterSurCourbeTransformer des objets le long de la normale d’une courbe.
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OrienterSurSurfTransformer des objets perpendiculairement à une surface.
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OrienterTransformer des objets en utilisant deux points de référence et deux points cible.
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OrthoRestreindre le déplacement du curseur sur un angle.
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OuvrirBarreOutilsOuvrir la barre d'outils indiquée à l'emplacement du curseur.
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OuvrirOuvre un modèle existant.
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OuvrirURLDemande d'entrer une adresse Internet et ouvre le site dans le navigateur définit par défaut.
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P |
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PanneauRenduOuvrez le panneau Rendu.
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PanoramiqueDéplacer la position de la caméra et de la cible de la vue, parallèlement au plan de la vue.
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Parabole3PtsDessiner une courbe parabolique passant par trois points.
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ParaboleDessiner une courbe parabolique à partir de son foyer et de son sommet ou d'une extrémité.
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ParaboloïdeDessiner une surface ou un solide fermé parabolique.
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ParamètresManipulateurModifie l'apparence du manipulateur à partir de la ligne de commande.
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PatchCréer une surface à partir de courbes et d’objets ponctuels.
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PatchFaceSimpleRemplir un trou dans un maillage avec une face maillée.
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PatchMaillageCréer un maillage à partir de courbes et de points.
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PauseArrêter un script pour que l'utilisateur puisse réaliser une action.
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PauseNumériseurSuspendre l'acquisition de points un avec le bras numériseur.
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PlacageEnvDésactivéDésactiver l'affichage du placage d'environnement.
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PlacageEnvÉvaluer visuellement l'aspect d'une surface en utilisant une image réfléchie sur la surface.
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PlacerTrouProjeter une courbe fermée sur une surface afin de définir un trou.
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PlanAuSolOuvrir le panneau du plan au sol.
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PlanCDéfinir le plan de construction dans la fenêtre active.
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PlanCNomméGérer la liste des plans de construction nommés.
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PlanCoupeCréer des surfaces planes traversant des objets à des endroits précis.
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PlanDécoupeCréer un plan qui cache certains objets.
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PlanDessiner une surface plane rectangulaire.
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PlanéitéTous les points sélectionnés avec la souris se trouveront à la même élévation.
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PlanInfiniCouper des objets avec un plan afin d'obtenir les courbes et points d'intersection.
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PlanMailléDessiner un plan maillé rectangulaire.
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PlanMDéfinir une relation entre un plan de construction et un objet.
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PlanParPointCréer une surface plane rectangulaire passant par des points.
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PlanSubDCrée un objet de Subdivision en forme de plan.
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PlatineTournanteFaire tourner une vue autour de la cible.
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PleinÉcranCacher les menus, la barre d'état, les barres d'outils, l'invite de commande et la barre de titre de Windows afin de maximiser la fenêtre de Rhino.
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PliConvertit des bords/sommets de SubD en bords/sommets pliés ou des bords de maillage soudés en bords non soudés.
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PlierFaceFaire tourner les faces d'une polysurface autour d'un axe.
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PoidsModifier le poids d'un point de contrôle sur une courbe ou une surface.
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Point d'annotationCréer un point d'annotation qui reste parallèle à la vue et garde la même taille d'affichage.
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PointAncrageTerreAjouter des informations sur la position du modèle pour les applications de cartographie par SIG.
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PointAngleDépouillePositionner un objet ponctuel sur une surface, au niveau de la fin de l'angle de dépouille de la surface.
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PointDécimalVérifie si les nombres à virgule sont correctement lus et imprimés.
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PointDessiner un objet ponctuel.
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PointeFlècheCréer ou supprimer une pointe de flèche sur une courbe.
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PointPlusProcheCréer un point sur un objet, à l'endroit le plus proche d'un emplacement de référence ou d'un autre objet. |
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PointRéférenceModèleDéfinir l'origine du repère général qui est utilisée lors de l'insertion du modèle dans un autre.
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PointsÀPartirDeUVCrée des objets ponctuels à partir des coordonnées u et v d'une surface.
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PointsDessiner plusieurs objets ponctuels.
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PolygoneDessiner un polygone avec un certain nombre de côtés avec les options inscrit/circonscrit, à partir du bord, en forme d'étoile, autour d'une courbe et vertical.
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PolyligneDessiner une polyligne composée de plusieurs segments avec des options définissant l'utilisation de segments d'arc ou de ligne, la fermeture et les aides de ligne de repérage.
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PolyligneMailléeCréer un maillage à partir d’une polyligne fermée.
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PolyligneSurMaillageDessiner une polyligne sur un maillage
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PontCrée des faces pour relier deux chaînes de bords de SubD ou de maillage.
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PopulairesAfficher un menu contenant les commandes les plus souvent utilisées.
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PositionNomméeGérer la liste des positions nommées.
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PousserTirerExtrude une face de polysurface pour ajouter ou supprimer des volumes dans la polysurface.
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PrécUSélectionner le point de contrôle suivant dans la direction u négative.
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PrécVSélectionner le point de contrôle suivant dans la direction v négative.
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ProfilerSupprimer les variations de courbure importantes dans une courbe tout en limitant les changements sur la géométrie à une certaine tolérance.
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ProjecteurInsérer un cône de lumière.
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ProjeterAccrochagesProjeter les accrochages aux objets sur le plan de construction.
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ProjeterProjeter des courbes/points vers un plan de construction pour couper une surface, une polysurface, un maillage ou un SubD.
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ProjeterSurPlanCAplatir des objets sur le plan de construction.
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ProlongementDynamiqueProlonger une courbe selon son prolongement naturel jusqu'à une frontière ou un point.
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ProlongerAllonger une courbe. |
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ProlongerBordSurfProlonger une surface en utilisant une valeur.
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ProlongerCourbeSurSurfaceProlonger une courbe sur une surface jusqu'au bord de celle-ci.
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PropriétésAffichageOuvre le panneau Affichage.
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PropriétésDocumentGérer les paramètres du modèle actuel.
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PropriétésFenêtre (Rhino 5)Titre, taille, projection, caméra et cible, distance focale, papier peint.
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PropriétésFenêtreTitre, taille, projection, caméra et cible, distance focale, papier peint.
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PropriétésMiseEnPageGérer les propriétés des fenêtres détaillées.
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PropriétésOuvrir le panneau Propriétés.
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PropriétésPlanDeCoupeGère les propriétés d'un plan de coupe dans la ligne de commande.
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PropriétésTexteOuvre la section Texte dans le panneau Propriétés.
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PurgerObjetsRéfSupprimer des objets de référence d'une session.
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PurgerSupprimer des définitions de bloc, des groupes, des calques, des motifs de hachures, des types de lignes, des styles d'annotation et des matériaux qui ne sont pas utilisés.
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PyramideDessiner une pyramide.
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PyramideTronquéeCréer une pyramide dont le sommet est coupé par un plan.
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Q |
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QuadrangulationMaillageFusionner les triangles de maillage pour former des quadrilatères.
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QuitterFermer Rhino.
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R |
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RaccordArcCréer une courbe de raccordement en forme d'arc entre deux courbes.
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RaccordementRelier deux courbes en conservant la continuité.
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RaccordementVariableSurfaceCréer une surface de raccordement entre les bords d'une surface avec des valeurs de rayon variables.
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RaccorderBordCréer une surface entre des bords de polysurface en conservant la continuité.
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RaccorderCourbeRelier deux courbes en contrôlant la continuité.
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RaccorderSurfCréer une surface de raccordement entre deux surfaces en contrôlant la continuité.
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RaccordSymétriqueCopier une courbe ou une surface en réalisant une symétrie avec une continuité. |
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RayonCalculer le rayon d'une courbe.
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RayuresAnalyser l'aspect et la continuité d'une surface en utilisant des rayures. |
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RayuresDésactivéesDésactiver l'analyse avec des rayures.
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RéajusterLimiteRemplace un bord de surface limité par un bord non limité.
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RebondLance un rayon sur un ensemble de surfaces et crée une polyligne à partir du chemin réalisé par le rayon.
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RecentrerTexteCotationRemettre le texte de cotation dans sa position par défaut. |
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ReconstruireBordsRétablir des bords de surface sur leur surface.
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ReconstruireCourbeNonUniformeChanger l'espacement entre les points de contrôle d'une courbe de façon à ce qu'ils ne soient plus distribués uniformément.
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ReconstruireMaillageSupprimer les coordonnées de textures, les couleurs des sommets, les courbures de surface et les paramètres de surface d'un maillage.
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ReconstruireNormalesMaillageSupprimer les normales d'un maillage et reconstruire les normales des faces et des sommets.
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ReconstruireReconstruire des courbes, des surfaces ou des objets d'extrusion en utilisant un degré et un nombre de points de contrôle déterminés. |
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ReconstruireUVReconstruit les surfaces sélectionnées avec un degré égal à 3 et en utilisant un certain nombre de points de contrôle dans la direction u ou v.
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RectangleAperçuRenduCalcule le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
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RectangleDessiner une polyligne rectangulaire fermée avec des options définissant le point de départ au centre, l'utilisation de trois points, l'orientation et l'arrondi des sommets avec des arcs ou des coniques.
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RectangleRenduCalculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre en utilisant la résolution de la fenêtre.
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ReculerPermet d'afficher l'objet sélectionné un niveau en-dessous dans l'ordre de dessin.
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RécupérerAnnuler les modifications et revenir à la dernière version enregistrée du document.
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RécupérerFichier3dmRécupère des objets de géométrie pouvant être lus dans un fichier 3dm de Rhino endommagé.
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RécupérerOrphelinsBlocsRecherche une géométrie de définition de bloc qui n'est référencée par aucune définition de bloc et récupère les définitions de bloc du fichier.
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RéduireBordMaillageDéplacer des sommets d'un bord de maillage sur un seul sommet.
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RéduireFaceMaillageDéplacer tous les sommets d'une face de maillage sur un seul sommet.
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RéduireFaceMaillageSelonAireDéplacer tous les sommets de faces de maillage sur un seul sommet en fonction de l'aire des faces.
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RéduireFacesMaillageSelonLongueurBordDéplacer tous les sommets de faces de maillage sur un seul sommet en fonction de la longueur des bords des faces.
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RéduireFacesMaillageSelonRapportImageDéplacer tous les sommets de faces de maillage sur un seul sommet en fonction du rapport image des faces.
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RéduireMaillageRéduire le nombre de polygones et transformer les quadrilatères en triangles.
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RéduireNuagePointsSupprime un certain nombre de points aléatoirement dans un nuage de points.
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RéduirePolyligneUtilise l'algorithme de Douglas-Peucker pour réduire les sommets d'une polyligne.
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RéduireRéduire la fenêtre principale de Rhino.
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RéduireSommetMaillageDéplacer un sommet de maillage sur un sommet adjacent.
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RefléterRend un SubD symétrique par rapport à un plan de réflexion et fusionne les deux côtés en un seul SubD.
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RéinitialiserRétablit la disposition des fenêtres, les barres d'outils et tous les paramètres définis par défaut dans Rhino.
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RemaillageQuadUtilise un algorithme unique pour générer des maillages gérables, idéal pour le rendu, l'animation, la CFD, l'analyse par éléments finis et la rétroconception.
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RemplacerBlocRemplacer des occurrences de bloc par une autre définition de bloc.
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RemplacerBordAnnuler la limite des bords de surface sélectionnés et relimiter les bords.
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RemplirCrée des faces de SubD à partir de bords frontière de SubD.
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RemplirTrouMaillageRemplir un trou dans un maillage.
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RemplirTrousMaillageRemplir tous les trous dans un maillage.
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RendreCompatibleSubDRend des courbes compatibles avec les SubD.
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RendreNonPériodiqueInsérer un point de rebroussement au début ou à la fin d'une courbe ou d'une surface.
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RendrePériodiqueSupprimer le point de rebroussement du début ou de la fin d'une courbe ou d'une surface. |
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RenduArctiqueDéfinir toutes les options sur blanc - matériaux, lumière zénithale, plan au sol - puis lance le rendu dans la fenêtre active.
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RenduAssignerMatériauÀObjetsAssigne un matériau aux objets sélectionnés à partir de la ligne de commande.
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RenduAssignerMatériauAuCalqueAssigne un matériau à un calque à partir de la ligne de commande.
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RenduAssignerMatériauAuxCalquesDesObjetsAssigne un matériau au calque de l'objet sélectionné à partir de la ligne de commande.
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RenduCalculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.
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RenduDansRectangleCalculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre active en utilisant la résolution de la fenêtre.
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RenduÉlargiCalculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre actuelle, en utilisant la résolution indiquée dans le panneau Rendu, puis affiche le rendu dans la fenêtre de rendu.
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RenduEnSérieVuesNomméesCalcule le rendu de toutes les vues nommées dans le modèle et enregistre les rendus sous forme de fichiers images dans un dossier.
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RenduFusionnerMatériauxIdentiquesTrouve les matériaux possédant les même paramètres dans le modèle, conserve l'un d'eux et supprime les autres. Les définitions de matériaux dans le modèle seront actualisées en conséquence.
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RenduIndiquerFichiersImageManquantsOuvre une boîte de dialogue permettant de gérer les fichiers images externes manquants.
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RenduOuvrirDernierRenduOuvrir le dernier rendu dans la fenêtre de rendu.
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RenduOuvrirImageRendueOuvrir une image au format .rimage.
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RenduRapportFichiersImageOuvre une boîte de dialogue permettant de gérer les fichiers images externes.
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RenflementFinalAjuster la forme d'une courbe au niveau de ses extrémités ou une surface près d'un bord non limité.
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ReparamétrerRecalculer l'espace des paramètres d'un objet afin qu'il corresponde à sa géométrie 3D.
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RéparerMaillageOuvrir l'assistant de réparation de maillages.
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RéparerSubDAnalyse et supprime les composants endommagés, les bords filaires et les bords non manifold des SubD.
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Repérage intelligentActiver un système de lignes et de points de référence temporaires
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RépéterRépéter une commande ou un script/macro.
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ReplierDéploiementRétablir les courbes et les surfaces sur la forme 3D originale déployée.
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RésistanceDéplacementDéfinit la vitesse du mouvement de déplacement des objets avec la souris sous forme de pourcentage du mouvement de la souris.
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RestaurerRestaurer la fenêtre de l'application lorsqu’elle est agrandie.
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RétablirBoîtesMessageEfface les cases « Ne pas afficher cette boîte de dialogue/ce message » de toutes les boîtes de dialogue.
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RétablirInverser la dernière action annulée.
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RétablirPlusieursActionsRétablir plusieurs fois ce qui a été annulé avec la commande Annuler.
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RétablirVueRétablir la dernière annulation effectuée sur une vue.
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RetirerDeGroupeDétacher de leur groupe les objets sélectionnés.
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RetirerLicenceRetirer une licence du gestionnaire de licences Zoo.
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RétracterDécale les bords des faces de maillage, polysurface ou SubD sélectionnées sur une certaine distance vers l'intérieur de chaque face.
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RétrécirSurfaceLimitéeContracter la surface sous-jacente non limitée près de ses limites.
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RétrécirSurfaceLimitéeSurBordContracter la surface non limitée sous-jacente aussi près que possible des frontières de limite.
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RévolutionCréer une surface ou une SubD en faisant tourner une courbe autour d'un axe.
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RévolutionRailFaire tourner une courbe de profil autour d'un axe et le long d'une courbe guide.
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RienSélectionnerAnnule la sélection de tous les objets. |
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Rotation3DFaire tourner des objets autour d'un axe 3D.
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RotationCaméraFaire tourner la cible de la vue autour de la caméra.
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RotationFaire tourner des objets autour d'un axe perpendiculaire au plan de construction.
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RotationTrouFaire tourner un trou autour d'un axe. |
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RotationVueFaire tourner la caméra de la vue autour de la cible.
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RubanDécaler une courbe et créer une surface réglée entre les courbes.
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S |
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SchémasAcadÉditer des schémas d'exportation d'AutoCAD.
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SectionCrée des courbes, points et hachures plans en recoupant un plan avec les objets de départ.
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SectionNuagePointsCréer une courbe plane représentant l'intersection entre un plan et des points ou un nuage de points.
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SectionNumériséeCréer des sections transversales planes avec un bras numériseur.
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SectionOptionsOuvrir une section de la boîte de dialogue Options.
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SectionPropriétésOuvre la section indiquée de la boîte de dialogue Propriétés du document.
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SectionPropriétésDocumentOuvrir la section indiquée de la boîte de dialogue Propriétés du document.
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SectionsDeCoupeCrée des plans de coupe traversant les objets sélectionnés en définissant la direction, la profondeur et l'étiquette puis enregistre les vues de section dans des Vues nommées.
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SélAdjacentsSélectionner les points de contrôle adjacents.
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SélAnneauBordsSélectionne un anneau de bords de maillage/SubD en cliquant sur un bord de l'anneau.
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SélApplicationVueNomméeSélectionner tous les objets d'application de Vue nommée.
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SélBlocsSymétriquesSélectionne les occurrences de bloc qui ont subi une symétrie ou une modification de l'échelle avec un facteur négatif.
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SélBoîteSélectionner les objets se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'un volume en forme de boîte ou les deux.
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SélBordsSubDSélectionne différents types de bords sur les SubD sélectionnées.
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SélBoucleBordsSélectionne une boucle de bords de maillage/SubD en cliquant sur un bord de la boucle.
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SélBoucleFacesSélectionne une boucle de faces de maillage/SubD en cliquant sur un bord situé entre deux faces de la boucle.
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SélCalqueCotesDéfinit le calque sur lequel les cotes seront créées, soit le calque actuel, soit celui indiqué. |
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SélCalqueSélectionner tous les objets d’un calque.
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SélCaptifsSélectionner les objets captifs d'une cage déterminée.
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SélChaîneSélectionner des courbes ou des bords de surface qui se touchent bout-à-bout.
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SélCirculaireDessine un cercle sur le plan de la vue afin de sélectionner des objets.
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SélCléSélectionner des objets selon leur clé d'attribut de l'utilisateur.
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SélCléValeurSélectionner des objets selon leur clé et valeur d'attribut de l'utilisateur.
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SélContrôlesSélectionner tous les contrôles de cage.
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SélCoteAngulaireSélectionne toutes les cotes d'angle.
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SélCoteCoordonnéeSélectionne toutes les cotes de coordonnées.
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SélCoteLinéaireSélectionne toutes les cotes linéaires.
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SélCoteMarqueDeCentreSélectionne toutes les cotes de marque de centre.
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SélCoteRadialeSélectionne toutes les cotes de rayon et diamètre.
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SélCotesAvecPropresParamètresSélectionne les objets de cotation dont les paramètres de style ont été modifiés et sont différents des styles d'annotation associés à ces objets.
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SélCotesAvecRemplacementTexteSélectionne les objets de cotation dont le texte de cotation n'est pas celui par défaut.
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SélCotesSélectionner toutes les cotes. |
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SélCouleurRenduSélectionner des objets selon leur couleur de rendu.
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SélCouleurSélectionne tous les objets dont la couleur d'affichage ou la couleur diffuse du matériau correspond à celle indiquée en fonction du mode d'affichage de la fenêtre active.
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SélCourbesAutoIntersectionSélectionne les courbes qui se replient sur elles-mêmes.
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SélCourbesCompatiblesSubDSélectionne les courbes compatibles avec les SubD.
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SélCourbesCourtesSélectionner toutes les courbes inférieures à une certaine longueur.
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SélCourbesFerméesSélectionner toutes les courbes fermées.
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SélCourbesOuvertesSélectionner toutes les courbes ouvertes.
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SélCourbesPlanesSélectionner toutes les courbes planes.
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SélCourbesSélectionne toutes les courbes.
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SélDerniersSélectionner les derniers objets ayant subis une modification.
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SélDupSélectionner des objets identiques du point de vue géométrique.
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SélDupToutSélectionner tous les objets visibles identiques du point de vue géométrique.
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SélectionnerSélectionnez des objets.
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Sélections nomméesOuvre le panneau Sélections nommées qui permet d'enregistrer des ensembles de sélection.
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SélEnfantsSélectionner les enfants des objets parents indiqués.
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SélExtrusionsSélectionner des objets d'extrusion.
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SélFacesJusquAFrontièreSélectionne les faces de SubD ou de maillage entourées par les faces ou les bordures sélectionnées.
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SélFacesMaillageAdjacentesSélectionner des faces entourées de bords non soudés dans un maillage.
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SélFacesMaillageSelonAireSélectionner, dans le maillage original, les faces dont l'aire se trouve dans les limites indiquées.
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SélFacesMaillageSelonAngleDépouilleSélectionner, dans le maillage original, les faces formant un angle spécifique avec la vue.
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SélFacesMaillageSelonLongueurBordSélectionner, dans le maillage original, les faces dont la longueur des bords est supérieure ou inférieure à une valeur spécifique.
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SélFacesMaillageSelonRapportImageSélectionner, dans le maillage original, les faces dont le rapport image est plus grand que la limite indiquée.
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SélFenêtreSélectionner des objets avec une fenêtre englobante.
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SélFrontièreSélectionne des objets avec une frontière basée sur la vue et définie par une courbe fermée.
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SélGroupeSélectionner un groupe en indiquant son nom.
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SélHachuresSélectionner des objets de hachures.
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SélIdentificationSélectionner des objets en indiquant leur numéro d'identification
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SélImageSélectionnerr tous les objets créés avec la commande Image.
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SélLignesRepèreSélectionne toutes les lignes de repère.
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SélLignesSélectionner toutes les lignes.
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SélLumièresSélectionner toutes les lumières.
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SélMaillagesFermésSélectionner tous les objets maillés fermés.
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SélMaillagesOuvertsSélectionner tous les objets maillés ouverts.
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SélMaillagesSélectionner tous les objets maillés.
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SélMauvaisObjetsSélectionner tous les objets qui sont marqués comme mauvais lors d'une vérification.
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SélNomMatériauSélectionne les objets/sous-objets dont le matériau de rendu porte le même nom.
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SélNomSélectionner les objets par leur nom.
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SélNonManifoldSélectionner les objets non-manifold.
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SélNuagesPtsSélectionner tous les nuages de points.
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SélNuméroCalqueSélectionner les objets par le numéro de leur calque.
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SélObjetsAvecHistoriqueSélectionner les objets ayant un historique.
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SélObjetsPlacageSélectionner toutes les applications de placage de texture.
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SélOccurrencesBlocNomméesSélectionner toutes les occurrences de bloc portant un certain nom.
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SélOccurrencesBlocSélectionner toutes les occurrences de bloc.
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SélParentsSélectionner les parents d'objets enfants déterminés.
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SélPartieMaillageSélectionner toutes les faces de maillage à partir d'une face sélectionnée jusqu'à atteindre un bord libre ou non soudé dans l'objet maillé.
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SélPetitSélectionner tous les objets plus petits que la taille indiquée.
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SélPinceauFaire glisser la souris comme un coup de pinceau pour sélectionner des objets.
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SélPinceauPointsFaire glisser la souris comme un coup de pinceau pour sélectionner des points et points de contrôle.
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Sélectionne les plans de coupe qui coupent le modèle actuel ou la vue détaillée.
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SélPlanDeCoupeSélectionner tous les plans de coupe.
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SélPointsAnnotationSélectionner tous les points d'annotation.
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SélPointsContrôleSélectionner tous les points de contrôle.
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SélPoliceUtiliséeSélectionne des annotations en fonction de leur police.
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SélPolygoneSélectionner les objets coupés par une polyligne.
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SélPolylignesSélectionner toutes les polylignes.
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SélPolysurfacesSélectionner toutes les polysurfaces.
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SélPolysurfFerméesSélectionner toutes les polysurfaces fermées.
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SélPolysurfOuvertesSélectionner toutes les polysurfaces ouvertes.
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SélPrécSélectionner à nouveau le dernier ensemble sélectionné
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SélPtsBordsMaillageLibresSélectionner les sommets des bords de maillages qui ne sont pas soudés.
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SélPtsSélectionner tous les objets ponctuels, les points de contrôle, les points d'édition et les points de solides.
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SélRecoupementSélectionner des objets avec une fenêtre par recoupement.
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SélRectangulaireSimule l'action de sélection par fenêtre en offrant des options de contrôle.
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SélRégionPointsContrôleSélectionner un ensemble de points de contrôle sur une courbe ou une surface.
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SélSubDFerméeSélectionner tous les objets SubD du modèle n'ayant pas de frontière et qui ne sont ni verrouillés ni cachés.
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SélSubDSélectionner tous les objets SubD du modèle qui ne sont ni verrouillés ni cachés.
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SélSubOuvertSélectionner tous les objets SubD du modèle ayant une frontière et qui ne sont ni verrouillés ni cachés.
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SélSurfacesPlanesSélectionner toutes les surfaces planes.
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SélSurfacesSélectionner toutes les surfaces.
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SélSurfFerméesSélectionne toutes les surfaces fermées.
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SélSurfLimitéesSélectionne toutes les surfaces limitées.
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SélSurfNonLimitéesSélectionne toutes les surfaces non limitées.
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SélSurfOuvertesSélectionner toutes les surfaces ouvertes.
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SélTexteSélectionner tout le texte.
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SélTypeLigneSélectionner les objets dont le type de ligne correspond à celui indiqué.
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SélUSélectionner tous les points de contrôle adjacents dans la direction u.
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SélUVSélectionner tous les points de contrôle adjacents dans les directions u et v.
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SélValeurSélectionner des objets selon leur valeur d'attribut de l'utilisateur.
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SélVisibleSélectionner, avec une sélection par recoupement, toutes les surfaces ou tous les maillages qui se trouvent devant d'autres objets.
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SélVolumeObjetSélectionner des objets enfermés dans un objet d'extrusion, une surface, une polysurface ou un maillage.
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SélVolumeSphèreSélectionner les objets se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'un volume en forme de sphère, ou les deux.
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SélVolumeTuyauSélectionner les objets se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'un volume en forme de tuyau, ou les deux.
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SélVSélectionner tous les points de contrôle adjacents dans la direction v.
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SélVueDétailléeSélectionner tous les rectangles des vues détaillées dans une fenêtre de mise en page.
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SessionGérer une liste de modèles qui peuvent être utilisés comme géométrie de référence. |
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SilhouetteCréer des courbes de silhouette d'une surface ou d'une polysurface.
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SimplifierCourbeRemplacer chaque segment de courbe dont la géométrie est celle d'un arc ou d'une ligne par une ligne ou un arc réel.
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SoleilOuvrir le panneau du Soleil.
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SouderBordSoude des sommets de maillage coïncidant le long des bords de maillage non soudés sélectionnés ou lisse les bords pliés sélectionnés dans des SubD.
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SouderSommetsSupprimer des plis dans un maillage en fusionnant tous les sommets coïncidents sélectionnés. |
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SouderSupprimer des plis dans un maillage en fusionnant les sommets coïncidents.
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SousCourbeRaccourcir une courbe entre les points sélectionnés et la sélectionner.
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SphèreDessiner une sphère solide.
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SphèreMailléeDessiner une sphère maillée.
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SphèreSubDCrée un objet de Subdivision en forme de sphère.
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SphèreTangenteÀTroisSurfacesCréer une surface sphérique d'un rayon donné, tangente aux trois surfaces sélectionnées.
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SpiraleDessiner une courbe en forme de spirale avec des options définissant le nombre de tours, l'espacement, l'orientation ou le dessin autour d'une courbe.
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STEPArbrePermet de parcourir la structure d'un fichier STEP.
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SubDAffichageInverserInverse l'apparence de tous les objets SubD entre les modes lisse et plat.
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SubDAnnulerCompatibilitéRend éditables les points de contrôle contraints sur une courbe compatible avec les SubD.
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SubDÀPartirDeMaillageAutomatiqueContrôle comment les objets de T-Spline utilisant le mode boîte dans des fichiers 3dm de Rhino 5 et les maillages présentant des niveaux de division différents de zéro dans les fichiers FBX sont lus dans Rhino : sous forme d'objets SubD ou de maillages.
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SubDBalayage1La commande SubDBalayage1 balaye une courbe de forme sur une courbe guide afin de créer une SubD.
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SubDBalayage2La commande SubDBalayage2 balaye une courbe de forme sur deux courbes guides afin de créer une SubD.
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SubDÉlargirBordsÉlargit les bords de SubD sélectionnés en faces.
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Applique une rotation au bord de SubD sélectionné en déplaçant chaque extrémité sur le sommet suivant simultanément.
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SubDInverserSommetBordFaceDéfinit quels sous-objets seront sélectionnés dans les SubD, les faces, les bords ou les sommets.
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SubDiviserApplique des itérations de la subdivision de Catmull-Clark à des objets maillés ou SubD dans leur ensemble ou aux faces sélectionnées.
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SubDParSectionsCrée un SubD passant par des courbes qui définissent la forme finale.
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SubDPliAjoute le long des bords de SubD des plis lâches dont le poids de relâchement est variable.
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SuivantUSélectionner le point de contrôle suivant dans la direction u positive.
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SuivantVSélectionner le point de contrôle suivant dans la direction v positive.
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SupprimerCanalPlacageSupprimer les canaux de placage d'un objet.
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SupprimerCouleursParFaceEfface les couleurs d'affichage ou les matériaux de rendu définis par face sur les polysurfaces ou les SubD.
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SupprimerFacesSupprime des faces dans un maillage, un SubD ou une polysurface afin de créer un trou.
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SupprimerGuideSupprimer une ligne de construction / guide infinie temporaire.
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SupprimerNGonesMaillageConvertit les n-gones en faces de maillage triangulaires ou quadrangulaires.
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SupprimerNœudsMultiplesSupprimer des nœuds multiples sur des courbes et surfaces.
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SupprimerNœudSupprimer des nœuds dans une courbe ou surface.
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SupprimerPliLisse des bords/sommets de SubD pliés ou soude des bords de maillage.
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SupprimerPointContrôleSupprimer des points de contrôle dans une courbe ou une surface.
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SupprimerSectionsDeCoupeEfface le statut de coupe d'un ou plusieurs widgets de coupe dans une ou plusieurs vues.
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SupprimerSousCourbeSupprimer une portion de courbe entre deux points définis. |
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SupprimerSupprime des objets ou des sous-objets.
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SupprimerSymétrieSupprime dans les SubD sélectionnées la contrainte de symétrie SubD définie par les commandes Refléter et SymétrieRadiale .
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SupprimerTousLesMicrosBordsLibresSupprime les bords libres indépendants très petits qui se plient sur eux-mêmes ou forment une boucle et n'ont aucun bord auquel ils peuvent être joints.
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SupprimerTousMaillagesEffacer les maillages de rendu et d'analyse.
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SurfaceIntermédiaireCréer des surfaces intermédaires entre les surfaces de départ.
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SurfaceParBordsCréer une surface à partir de deux, trois ou quatre courbes.
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SurfaceParGrillePointsContrôleDessiner une surface à partir d'une grille de points qui représentent les points de contrôle de cette surface.
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SurfaceParGrillePointsDessiner une surface à partir d'une grille de points qui reposent sur la surface.
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SurfaceParPointsDessiner une surface à partir de trois ou quatre sommets.
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SurfaceParSectionsAjuster une surface sur des courbes de profil qui définissent la forme de la surface.
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SurfaceParSectionsDéveloppableCrée une surface développable simple entre deux rails.
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SurfacePlaneCréer une surface plane à partir de courbes planes.
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SurfaceRéseauAjuster une surface sur un réseau de courbes s'entrecroisant.
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SymétrieCréer une copie symétrique d’objets.
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SymétrieRadialeCrée une SubD présentant une symétrie radiale avec les segments indiqués.
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SymétrieRadialeTrouverIdentifie la structure présentant exactement une symétrie radiale dans une SubD puis synchronise automatiquement l'édition entre les régions identiques autour de l'axe central.
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SymétrieTrouCréer une copie symétrique d'un ou de plusieurs trous dans une surface plane.
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Synchroniser les vuesDéfinir l'échelle et le centre de toutes les fenêtres pour qu'ils coïncident avec ceux de la fenêtre active.
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SynchroniserCouleursRenduModifier la couleur du matériau d'un objet afin d'utiliser la couleur d'affichage du calque ou de l'objet.
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SynchroniserPlansCActualiser toutes les fenêtres pour utiliser des vues standards.
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T |
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TéléchargerTexturesBibliothèqueTélécharge les fichiers image nécessaires pour les textures.
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TexteCréer un texte d'annotation. |
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TexteDocumentOuvre le panneau Texte de l'utilisateur du document qui permet de gérer le texte du document.
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TexturesAfficher ou fermer le panneau Textures.
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ToreDessine un tore NURBS (forme d'anneau).
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ToreMailléDessiner un maillage en forme de tore.
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ToreSubDCrée un objet de subdivision en forme de tore.
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TorsionDéformer des objets en appliquant une rotation autour d'un axe sur certaines parties.
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TourbillonDéformer des objets dans une spirale.
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ToutSélectionnerSélectionne tous les objets. |
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TransformerProgressivementModifie la façon dont les sommets des maillages et SubD sont déplacés en fonction de différentes formes d'atténuation radiales.
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TriangulationMaillageDiviser chaque face d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.
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TriangulerMaillagesRenduDiviser chaque face d'un maillage de rendu quadrangulaire en deux triangles.
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TriangulerQuadrilatèresNonPlansDiviser chaque face non plane d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.
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TrouRévolutionCréer des trous en faisant tourner une courbe autour d'un axe. |
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TrouRondCréer des trous circulaires dans une surface.
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TrouverTexteTrouve ou remplace le texte indiqué dans les blocs de texte, les cotes ou les points d'annotation.
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TubeCréer un cylindre fermé avec un trou cylindrique concentrique.
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TutorielsTélécharger et ouvrir des modèles d'exemple et les modèles des tutoriels.
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TuyauCréer une surface, une polysurface ou un objet d'extrusion avec un profil circulaire autour d'une courbe.
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TuyauMultipleCrée une structure de tuyaux SubD avec des jonctions lisses à partir de courbes entrecroisées.
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Types de lignesLa commande TypesLignes affiche les définitions de types de ligne du document dans un panneau à onglets.
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U |
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UnCalqueActifActive un calque déterminé et désactive tous les autres calques.
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UneVueDéfinit le plan de construction actif en fonction de la direction de la vue actuelle afin d'aider à la modélisation dans une seule fenêtre.
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UnifierNormalesMaillageChanger la direction normale de certaines faces de maillage afin qu'elles soient dirigées de façon cohérente.
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UniformiserRendre les vecteurs de nœud de l'objet uniformes sans changer les emplacements des points de contrôle.
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UniformiserUVRendre uniforme les nœuds d'une surface dans la direction u ou v.
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UnionBooléenneCombiner les volumes d'un ou de plusieurs objets.
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UnionBooléenneMaillageCombiner les volumes de plusieurs objets pour former un seul maillage.
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UnionPlaneFusionne des surfaces planes superposées pour former une seule surface.
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UnitésEtToléranceStepLa commande UnitésEtToléranceStep demande de sélectionner un fichier STEP et affiche ses unités et sa tolérance.
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UtiliserExtrusionsDéfinir si l'extrusion d'objets droits crée des objets d'extrusion ou des polysurfaces.
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V |
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VérifierNouveauxObjetsRechercher des erreurs dans la structure de données d'un objet lorsqu'il est créé ou importé.
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VérifierRechercher les erreurs dans la structure de données d'un objet.
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VerrouillageBarreOutilsVerrouille l'emplacement des conteneurs ancrés.
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Verrouiller la fenêtreInverse le verrouillage de la fenêtre actuelle.
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VerrouillerVerrouiller des objets afin qu'ils ne puissent pas être sélectionnés et modifiés.
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VersSubDConvertit un maillage, une surface ou un objet d'extrusion en objet SubD.
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ViderHistoriqueSupprimer les données de l'historique d'un objet et de ses enfants.
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ViderMémoireAnnulationEffacer la mémoire des annulations afin de libérer de la mémoire.
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VoirDernièreImageAfficher la dernière image d'une animation.
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VoirImageNuméroAfficher une image spécifique d'une animation.
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VoirImagePrécédenteAfficher l'image précédente d'une animation.
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VoirImageSuivanteAfficher l'image suivante d'une animation.
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VoirPremièreImageAfficher la première image d'une animation.
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VoirSectionsDeCoupeAligne la vue et/ou le plan de construction d'une fenêtre sur le plan de section de coupe sélectionné.
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VolumeAffiche le volume des objets compatibles.
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VolumeCoupeCalculer le volume de l'intersection entre un solide et une boîte.
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Vue en planDéfinir la fenêtre avec une vue en plan parallèle.
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VueDégradéeDéfinir un arrière-plan avec dégradé de couleur dans une fenêtre.
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VueDétailléeGérer les fenêtres détaillées dans une mise en page.
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VueNomméeGérer les vues nommées.
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W |
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Z |
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ZoomBordLibreZoomer pour inclure tous les bords libres sur les objets sélectionnés.
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ZoomDéplacer la caméra de la fenêtre de sorte que la zone définie par un cadre de sélection remplisse la fenêtre.
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ZoomExtrémitésZoomer pour inclure tous les marqueurs d'extrémité des courbes sélectionnées.
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ZoomNonManifoldZoomer pour inclure tous les bords non manifold sur les objets sélectionnés.
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ZoomTravellingDéplacer la caméra et modifier la distance focale en même temps.
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Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 11-janv.-2024