Caméra
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Vue / Titre de la fenêtre Définir la caméra > Afficher la caméra |
F6 |
La commande Caméra affiche, cache et inverse la visibilité de l'application de la caméra d'une fenêtre.
La caméra affichée est une représentation de la caméra et de la cible de la fenêtre active au moment où la commande Caméra est lancée.
La caméra est associée uniquement à la fenêtre pour laquelle elle est montrée et elle n'est visible que dans les autres fenêtres.
Utilisez les points de contrôle de la caméra pour déplacer la représentation, les points de la caméra et de la cible et pour changer la distance focale dans la fenêtre en perspective.
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Image de la caméra de la fenêtre. |
Les rectangles en pointillés sont les plans de coupe avant et arrière. Vous ne pouvez rien voir au delà du plan de coupe arrière, ni en deçà du plan de coupe avant (près du point de la caméra).
Le but de la caméra est de montrer une représentation graphique de la position, de l'angle et du champ de vision de la caméra.
Par exemple :
- Si vous voulez placer une lumière à gauche au-dessus de la caméra de la vue en perspective, vous pouvez montrer cette caméra et l'utiliser comme référence pour placer la lumière.
- Si vous voulez qu'une lumière ait une réflexion spéculaire plus importante sur la surface supérieure de l'objet à rendre : si vous pouvez voir la caméra, vous pouvez définir une lumière à l'opposé ou avec le même angle.
- Vous pouvez définir le point de vue de la caméra sur un endroit spécifique avec les accrochages en faisant glisser le point de la caméra sur l'extrémité d'une ligne, du bord d'une surface, etc.
- L'option Cible de la commande Zoom vous permet de définir la cible de la caméra et de zoomer avec une fenêtre autour de ce point. Vous n'avez pas besoin de voir la caméra pour définir ce point mais la caméra aide à illustrer l'utilité de la cible.
Options de la ligne de commande | |
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Afficher |
Affiche la caméra de la vue. |
Cacher |
Cacher la caméra. |
Inverser |
Inverse la visibilité de la caméra. |