AssignerTextureUnique
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La commande AssignerTextureUnique permet d'assigner une texture unique aux objets sélectionnés.
Remarque
- La commande AssignerTextureUnique permet de simplifier le transfert de données entre Rhino et les fichiers OBJ MTL.
- Vous devez utiliser un dossier valide pour que cette commande fonctionne correctement. Si vous avez déjà enregistré votre modèle ou si vous avez ouvert un ancien modèle, le dossier du modèle sera utilisé par défaut, sinon vous devrez obligatoirement indiquer un dossier.
- Cette commande ne fonctionnera pas si le module n'est pas chargé.
Étapes
- Sélectionnez des objets.
- Tapez le nom d'un dossier.
Options de la ligne de commande | |
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Résolution |
BasseMoyenneHautePersonnalisé |
RemplacerMatériauActuel |
Le matériau actuel de l'objet est remplacé par la texture unique. |
Voir aussi
Voir : Options-> Modules.