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Le long d'une surface

 Historique activé

La commande MatriceSurf copie des objets sur des lignes et des colonnes sur une surface.

La direction normale de la surface détermine l'orientation des objets copiés.

Étapes

  1. Sélectionnez des objets.
  2. Indiquez un point de référence pour les objets qui seront copiés sur la surface.
  3. Indiquez une direction normale (verticale) pour les objets ou appuyez sur Entrée si la direction normale est l'axe des z du plan de construction.
    La direction sera perpendiculaire à la surface.
  4. Sélectionnez la surface cible.
  5. Tapez le nombre d'éléments dans la direction u.
  6. Tapez le nombre d'éléments dans la direction v.
    Les objets sont copiés sur la surface non limitée et sont espacés régulièrement le long des directions u et v de la surface.
    Si la surface est une surface limitée, certains points de référence des objets copiés peuvent se trouver en dehors de la surface limitée mais sur la surface non limitée sous-jacente. Dans ce cas, la commande RétrécirSurfaceLimitée peut vous aider à placer les objets.

Options de la ligne de commande

Mode

Définit comment est créée la grille de la matrice sur la surface cible pour répartir les objets.

UV

La grille de la matrice est créée en divisant les coordonnées UV normalisées. Les objets peuvent être répartis de façon irrégulière.

Isoparamétrique

La grille de la matrice est créée en divisant la longueur des courbes isoparamétriques. Cette option produit normalement une répartition plus régulière.

 

Aperçu

Affiche un aperçu où les options Mode, NombreU et NombreV peuvent être modifiées.

 

Lors de l'utilisation de l'historique

Voir aussi

Réaliser une matrice d'objets

 

 

 

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