ChampHauteur

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Création de maillage
Création de surfaces
Volet Surface

Surface

Champ de hauteur à partir d'une image

La commande ChampHauteur crée une surface NURBS ou un maillage à partir des valeurs de gris des pixels d'une image.

Image du tampon de profondeur en niveaux de gris générée à partir d'objets 3D par la commande AfficherTamponProfondeur.

L'objet maillé créé à partir de l'image du tampon de profondeur en niveaux de gris par la commande ChampHauteur.

Étapes

  1. Sélectionnez un fichier image.
  2. Sélectionnez le premier sommet.
    La base de la surface sera parallèle au plan de construction actif.
  3. Indiquez le deuxième sommet ou tapez une longueur.
    Le rapport hauteur/largeur du rectangle coïncide avec celui du fichier image.
  4. Définissez les options.

Options de champ de hauteur

Nombre de points échantillonnés ___ x ___

La "hauteur" de l'image est échantillonnée, selon le nombre de points de contrôle indiqués, dans les directions u et v de l'image.

Nombre d'échantillons ___ sur 10000 (surface uniquement)
Hauteur ___ <unités>

Définit l'échelle de la hauteur de l'objet.

Définir l'image comme texture

Utilise l'image comme texture de rendu pour l'objet créé.

Créer les couleurs au sommet (maillage uniquement)

Estime la couleur de la texture au niveau de chaque coordonnée (u,v) de texture et définit la couleur du sommet à copier.

Voir : CalculerCouleursSommets.

Méthode de création
Maillage avec sommets sur chaque échantillon

Crée un maillage dont les sommets se trouveront sur chaque position échantillonnée.

Surface avec des points de contrôle sur chaque échantillon

Crée une surface dont les points de contrôle se trouvent sur chaque position échantillonnée.

Interpoler la surface sur les échantillons

Crée une surface passant par la hauteur de chaque position échantillonnée.

Voir aussi

Création de surfaces

Afficher l'image du tampon de profondeur

 

 

 

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