AddGuide一時的な無限のガイド / 構築線を追加します。 |
AddNgonsToMesh接続された同一平面上のウェルドされている面の領域からNGonを作成します。 |
BlendCrv新規オプション: ブレンド始点: ピック点および曲線端点 |
Catenary両端のみが支えられている状態で、自分の重みでぶら下がっている鎖またはケーブル線の曲線(カテナリー曲線(懸垂線))を作成します。 |
Centermark曲線の中心点に1つの十字線または1つの十字線と複数の中心線を作成します。 |
ChangeSpaceレイアウトと詳細ビューポート間でオブジェクトを移動またはコピーします。 |
ClearAllObjectDisplayModesすべてのビュー毎、オブジェクト毎の表示モード上書き設定(オーバーライド)を解除します。 |
CopyHole平面サーフェスの穴をコピーします。 |
CopyLinkedBlockDefinition参照スタイルレイヤのあるリンクブロックをコピーします。 |
DecimalPoint小数点のある数字が正しく印刷されているか、そして読み込まれているかを確認します。 |
DeleteMeshNgonsNGonグループをメッシュから取り除きます。 |
DevLoft2つのレール間に1つの可展サーフェスを作成します。 |
Distribute端にあるオブジェクトの間に均等にオブジェクトを配置します。 |
DocumentTextドキュメントテキストを管理するドキュメントユーザーテキストパネルを開きます。 |
DownloadLibraryTexturesテクスチャに必要なビットマップファイルをダウンロードします。 |
DragStrengthオブジェクトのドラッグ量をマウスの移動の割合として設定し、ドラッグ移動速度をコントロールします。 |
ExtendDynamic曲線をその自然な流れで境界または点まで延長します。 |
GetIssueStateバグトラックのIssue(問題)のID番号を入力して、問題を修正するコードが現在実行されているRhinoに含まれているか(コミットされているか)どうかを照合します。 |
GumballAutoResetガムボールウィジェットを何に合わせるかを設定します。 |
GumballScaleModeモデルに対する、または固定サイズでスケールハンドルのサイズを設定します。 |
IsolateLock現在選択されているオブジェクト以外のオブジェクトをすべてロックします。 |
Isolate現在選択されているオブジェクト以外のオブジェクトをすべて非表示にします。 |
LoginRhinoアカウントを用いてRhinoにログインするのに使用します。 |
LogoutログアウトしてRhinoアカウントから借りたライセンスを返すのに使用します。 |
MatchAnnotationMatchAnnotationコマンドは、注釈のプロパティを別の注釈に合うように変更します。 |
MeshFromLines交差する複数の線からメッシュを作成します。 |
MeshTruncatedConeコマンド名がMeshTConeからMeshTruncatedConeに変更されました。 |
MoveExtractedIsocurveExtractIsocurveコマンドを使用してサーフェスから抽出されたアイソカーブを、そのサーフェス上で移動します。 |
MultiPauseJoin、Polyline、FilletEdgeなどで複数の選択の間スクリプトを一時停止します。 |
NotificationsNotificationsコマンドは、通知パネルを開きます。 |
OffsetMultiple曲線やサーフェスのエッジを元の曲線やエッジに平行にコピーします。 |
OneView1つのウィンドウのモデリングに対応するために現在のビューの方向に従ってアクティブな作業平面を設定します。 |
Parabola3Ptピックされた3点から放物線を作成します。 |
Pictureビットマップテクスチャのある長方形型の平面サーフェスを作成します。 |
PointCloudContour点群と間隔の開いた平面を交差して一連の平面曲線を作成します。 |
RemoveAllNakedMicroEdges非常に小さい単独のオープンエッジ(それら自体に折れ曲がり、結合できるエッジがないエッジ)を取り除きます。 |
RemoveGuide一時的な無限のガイド / 構築線を削除します。 |
RenderArcticすべて(マテリアル、スカイライト、地平面)を白に設定し、現在のビューポートをレンダリングします。 |
RenderBlowup現在のビューポートの選択された領域を、レンダリングパネルで指定された解像度でレンダリングウィンドウの中でレンダリングします。 |
Renderingレンダリングパネルを開きます。 |
RenderReportMissingImageFiles不明の画像ファイルのレポートを開きます。 |
ReplaceEdgeコマンド名がRemoveEdgeからReplaceEdgeに変更されました。 |
RescueBlockOrphansどのブロック定義にも参照されていないブロック定義ジオメトリを探し、ブロック定義をファイルに復旧させます。 |
ResetMessageBoxesすべての「今後このダイアログを表示しない」ダイアログのチェックボックスを「いいえ」にリセットします。 |
ScalePositionsオブジェクト間の間隔を変更します。 |
SelAnnotationStyle指定されたスタイルの注釈オブジェクトを選択します。 |
SelClosedSubDモデルの境界のない、そしてロックまたは非表示状態ではないすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。 |
SelConnectedMeshFaces選択した面につながったメッシュ面を親メッシュオブジェクトから選択します。 |
SelControlPointRegion曲線またはサーフェス上の指定範囲の制御点を選択します。 |
SelControlPointすべての制御点を選択します。 |
SelFenceポリラインをスケッチして交差させて選択します。 |
SelKeyValueオブジェクトをそれらのユーザー属性キーと値で選択します。 |
SelKeyオブジェクトをそれらのユーザー属性キーで選択します。 |
SelMeshEdgesメッシュ面の法線間の角度を指定して、エッジを親メッシュから選択します。 |
SelMeshFacesByArea面積の範囲を指定して、メッシュ面を親メッシュオブジェクトから選択します。 |
SelMeshFacesByAspectRatio縦横比を指定して、メッシュ面を親メッシュオブジェクトから選択します。 |
SelMeshFacesByDraftAngleビューに対する面の角度を指定して、メッシュ面を親メッシュオブジェクトから分離します。 |
SelMeshFacesByEdgeLength指定した長さよりも大きいまたは小さいエッジのあるメッシュ面を親メッシュオブジェクトから選択します。 |
SelMeshPart親メッシュオブジェクトの選択された面からオープンまたはウェルドされていないエッジまで広がるすべてのメッシュ面を選択します。 |
SelOpenSubDモデルの境界がある、そしてロックまたは非表示状態ではないすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。 |
SelPicturePictureコマンドを使用して作成されたすべてのオブジェクトを選択します。 |
SelPlanarCrvすべての平面曲線を選択します。 |
SelPlanarSrfすべての平面サーフェスを選択します。 |
SelSubDロックまたは非表示状態ではないすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。 |
SelValueオブジェクトをそれらのユーザー属性値で選択します。 |
SelVolumeObject押し出しオブジェクト、サーフェス、ポリサーフェス、またはメッシュで完全に囲まれたオブジェクトを選択します。 |
ShowDir方向分析コントロールを開き、曲線、サーフェス、ポリサーフェスの方向分析をオンにします。 |
ShowDirOff方向分析コントロールを閉じ、方向分析をオフにします。 |
ShowEnds端点分析コントロールを開き、曲線の端点を表示します。 |
ShowEndsOff端点分析コントロールを閉じ、曲線の端点の表示をオフにします。 |
Snapshots |
SnapToOccluded他のオブジェクトの後ろに隠れたオブジェクトにオブジェクトスナップを使用できます。 |
SphereTangentToThreeSurfaces指定された半径で球状サーフェスを3つの選択サーフェスに接するように作成します。 |
SystemInfoコンピュータハードウェアとオペレーティングシステムの情報を表示します。 |
TruncatedConeコマンド名がTConeからTruncatedConeに変更されました。 |
Tutorialsサンプルやチュートリアルモデルをダウンロード、開きます。 |
UnisolateIsolateコマンドで非表示にされたオブジェクトを表示します。 |
UnisolateLockIsolateLockコマンドによってロックされたすべてのオブジェクトのロックを解除します。 |
UnrollSrfUVサーフェスまたはポリサーフェスを元のサーフェスのUVを保ちながら平坦化(展開)します。 |
UnweldVertex選択された頂点のウェルドを解除します。 |
UpdatePluginsシステムのサードパーティのプラグインを検出し、それらの情報をウェブページに表示します。 |
ValidateLicenseRhinoでライセンスバリデーション処理を実行します。 |
ZoomEnds選択された曲線のすべての端点表示マーカーを含むようにズームします。 |
レイトレースビューポート表示モード反射と屈折の計算をサポートするリアルタイムレンダリングでビューポートを表示します。 |
厚みのオブジェクトのプロパティサーフェス、ポリサーフェス、またはメッシュの厚み表示メッシュを作成します。 |
スマートトラック: AddGuide / RemoveGuide
ApplyCurvePiping、ApplyDisplacement、ApplyEdgeSoftening、ApplyShutliningはコマンドではなくなりましたが、オブジェクトのプロパティの一部です。
ポリカーブとポリラインのサブオブジェクトの選択
デカールの配置
アイソカーブ密度の設定
デフォルトの作業平面(ワールドTop、Rhight、Front)がNamedCPlaneパネルに含まれるようになりました。
環境ウィジェットの回転
MappingWidgetの機能強化
ガムボールの整列、回転、移動平面の機能強化
レンダリングの環境光の一番下の色の設定が削除されました。
UnwrapとUVEditorが複数のオブジェクトに使用できるようになりました。
繰り返しとヒストリのトグルのキーボード入力が機能強化されました。
コマンドラインでの電卓のサポート
パーセントオブジェクトスナップが方向インジケータで機能強化されました。
FilletEdgeの複数ハンドル編集
Orient3Ptのマーカー
Rebuild - 押し出しがサーフェスと同じように扱われるようになりました。
メッシュ面の交差窓選択
曲線パイプ、ディスプレイスメント、ソフトエッジ、シャットライン、厚みがオブジェクトのプロパティになりました。
レンダリングビューポートで地平面がデフォルトでオンになりました。
地平面 - 新しく自動高さ機能が追加されました。
SelNakedMeshEdgePt - ウェルドされていないエッジを含む=はい / いいえオプションが新しく追加されました。
パーセントスナップがOsnapコントロールに追加されました.
InfinitePlaneが選択ツールバーに追加されました。
ビューポートをリンクが追加されました。
ApplyCurvePiping曲線パイプのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyDisplacementディスプレイスメントのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyEdgeSofteningソフトエッジのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyShutliningシャットラインのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyThickness厚みのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyWatermark削除されました。 |
CheckMeshCheckコマンドに追加されました。 |
FindWatermark削除されました。 |
GradientViewGradientViewは、テストコマンドになりました。オートコンプリートはしませんが、コマンド名を完全にタイプすればまだアクセスはできます。 |
MeshTCone名前がMeshTruncatedConeに変更されました。 |
PictureFramePictureコマンドに置き換えられました。 |
RemoveEdgeコマンド名がReplaceEdgeに変更されました。 |
SelDimStyle名前がSelAnnotationStyleに変更されました。 |
TCone名前がTruncatedConeに変更されました。 |
ViewportPropertiesダイアログボックスビューポートのプロパティパネルに置き換えられました。 |
相対許容差設定オプション削除されました。 |
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019