選択ツールバー

ツールバーの開き方...

Invert

選択されているすべてのオブジェクトの選択を解除し、選択されていない状態だったすべてのオブジェクトを選択します。

InvertPt

選択されているすべての制御点または編集点の選択を解除し、選択されていなかった状態のすべての制御点または編集点を選択します。

Lasso

自由形状を描き、オブジェクトを選択します。

リンク先: 点を選択ツールバー

SelAll

すべてのオブジェクトを選択します。

SelBlockInstance

すべてのブロックインスタンスを選択します。

SelBlockInstanceNamed

ブロックインスタンスを名前ですべて選択します。

SelAnnotationStyle

指定されたスタイルの注釈オブジェクトを選択します。

SelBox

直方体型の体積の内側または外側にある、または体積と交差しているオブジェクトを選択します。

SelBoundary

既存の閉じた曲線内のオブジェクトを選択します。

SelBrush

マウスをドラッグしてブラシでオブジェクトを選択します。

SelChain

端と端がつながっている曲線またはサーフェスエッジを選択します。

リンク先: チェーン選択ツールバー

SelCircular

円を描いてオブジェクトを選択します。

SelColor

指定された色のオブジェクトをすべて選択します。

SelControls

すべてのケージコントロールを選択します。

SelCrv

すべての曲線を選択します。

リンク先: 曲線を選択ツールバー

SelDim

すべての寸法を選択します。

SelText

すべてのテキストを選択します。

SelDot

すべての注釈ドットを選択します。

SelDup

幾何学的に同一なオブジェクトを選択します。

SelDupAll

表示状態で幾何学的に同一なすべてのオブジェクトを選択します。

SelectionFilter

選択モードを特定のオブジェクトタイプに制限します。

SelFence

ポリラインをスケッチして交差させて選択します。

SelGroup

名前でグループを選択します。

SelID

オブジェクトのID番号でオブジェクトを選択します。

SelHatch

ハッチングオブジェクトを選択します。

SelLast

最後に変更されたオブジェクトを選択します。

SelLayer

指定レイヤに属するオブジェクトをすべて選択します。

SelLayerNumber

レイヤ番号を使ってオブジェクトを選択します。

SelLight

すべての光源を選択します。

SelMesh

すべてのメッシュオブジェクトを選択します。

リンク先: メッシュを選択ツールバー

SelName

オブジェクトを名前で選択します。

SelNone

すべてのオブジェクトの選択を解除します。

SelObjectsWithHistory

ヒストリのあるオブジェクトを選択します。

リンク先: ヒストリを選択ツールバー

SelPtCloud

すべての点群オブジェクトを選択します。

SelPolysrf

すべてのポリサーフェスを選択します。

リンク先: ポリサーフェスを選択ツールバー

SelPrev

直前の選択セットを再度選択します。

SelPt

すべてのオブジェクト、制御点編集点ソリッド点を選択します。

SelPtCloud

すべての点群オブジェクトを選択します。

SelSmall

指定サイズよりも小さいすべてのオブジェクトを選択します。

SelSrf

すべてのサーフェスを選択します。

リンク先: サーフェスを選択ツールバー

SelVolumeObject

押し出しオブジェクト、サーフェス、ポリサーフェス、またはメッシュで完全に囲まれたオブジェクトを選択します。

SelVolumeSphere

球形の体積の内側または外側になる、または体積と交差しているオブジェクトを選択します。

 

 

 

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