工具 > 选项 > 一般
工具列 | 功能表 |
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工具 选项 |
一般选项控制功能表功能、复原及 Rhino 启动时自动执行的指令。
一般
在指令区按鼠标右键或设定鼠标中键弹出一个功能表,此功能表会显示在鼠标光标所在的位置,包含最近使用过的指令及您设定常用的指令。
设定最近使用的指令功能表记录的指令数目。
您可以将常用的指令输入到这个栏位,输入的指令会显示在最近使用的指令功能表的上方。
设定新建立的曲面物件是否显示结构线。
设定新建立的曲面物件显示的结构线数量。
数值 | 结构线密度 |
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0 |
完全不显示结构线。 |
1 |
在节点的位置显示结构线,中间无节点的单一跨距曲面也显示一条结构线。 |
2 |
除了在节点的位置显示结构线以外,在两个节点之间多加入一条结构线。 |
3 |
除了在节点的位置显示结构线以外,在两个节点之间多加入两条结构线。 |
记忆变动类指令的复制选项的设定。
设定使用 Box、Cylinder、ExtrudeCrv、Pipe、Slab 等指令建立的是挤出物件或多重曲面。
管理全局选项
工具列 | 功能表 |
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当曲线有锐角点时,通过这些曲线产生的曲面会有锐边。CreaseSplitting 指令控制建立曲面的指令是否沿着曲面的锐边分割曲面。
当曲线有锐角点时,通过这些曲线产生的曲面会有锐边。
指令行选项 | |
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启用 |
是否将曲面的锐边转换为组合的边缘,建立多重曲面,或建立有锐边无法炸开的单一曲面。 |
停用 |
结果为含有锐边的单一曲面。 |
切换 |
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对不接触曲面边界的内部孔洞执行取消修剪。
通过数值延伸曲面。
通过数调定义曲面形状的轮廓曲线拟合出曲面。
调整曲面边缘,使其与另一个曲面边缘保持连续。
沿着一个轴和一条路径曲线旋转一个截面曲线。
通过围绕对称轴旋转轮廓线来创建曲面或细分物件。
按照选取的断面线和一条边线逼近生成一个曲面。
按照选取的断面线和两条边线逼近生成一个曲面。
移除曲面的修剪边缘。
可以一次性对选中的曲面上内部(孔)和外部的修剪边缘执行取消修剪。
工具列 | 功能表 |
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RememberCopyOptions 指令设定变动类指令的复制选项是否要记忆上次使用的设定。
相关的指令 | |
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工具列 | 功能表 |
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UseExtrusions 指令设定 Box、Cylinder、ExtrudeCrv、Pipe、Slab 等指令建立的是挤出物件或多重曲面。
挤出物件是由断面曲线和一条直线定义的。使用挤出物件占用的内存小并且显示的快。当模型中有大量简单造型的时候,使用挤出物件是一个非常好的选择。
指令行选项
使可以建立挤出物件的指令预设建立挤出物件。
在选项 > 一般页面可以启用条件允许时建立挤出物件。
该指令可以创建多重曲面。
在选项 > 一般页面可以停用条件允许时建立挤出物件。
帮助主体顶部附近带有以下按钮的指令支持挤出物件。
这些指令支持轻量挤出物件:
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 01-4月-2024