ExtrudeCrv

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实体

挤出平面曲线 >

直线

曲面

挤出曲线 >

直线

细分

挤出曲线 >

直线

 启用建构历史

 启用挤出

ExtrudeCrv 指令将曲线往单一方向挤出建立曲面。

步骤

  1. 选取一条曲线。

  2. 设定距离

    输入 "0" 会通过捕捉到当前工作平面的原点来设置拉伸距离。

    想要捕捉到世界工作平面原点,可以输入 w0。

  • 挤出平面曲线时,默认情况下挤出方向垂直于曲线平面,如果曲线不是平面曲线,则默认挤出方向是活动工作平面的 z 方向。
  • 工作视窗中的挤出预览方向定义了距离输入的正方向。

指令行选项

输出为
曲面

创建一个挤出或曲面物件。

细分

创建一个细分物件。

  • 使用细分曲线做为输入可以创建更优质的细分物件。
  • 当输出=细分物件时,可能有些选项不可用。
方向

指定两个点来定义挤出方向。

两侧

向输入曲线的两侧挤出。

实体

如果挤出的曲线是封闭的平面曲线,挤出后的曲面两端会各建立一个平面,并将挤出的曲面与两端的平面组合为封闭的多重曲面。

至边界

挤出至边界曲面。

删除输入物件

指定是否删除输入物件。

删除输入物件=否时支持构建历史。

分割正切点

输入曲线上的切点挤出后变为组合边缘。

输入曲线上的切点挤出后变为曲面的节点

维基百科: 相切

  • UseExtrusions 指令设置为默认的挤出时,在切线处分割选项不可用。
设定基准点

指定一个点,这个点是以两个点设定挤出距离的第一个点。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

请参考

挤出曲线与曲面