Pipe

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实体/细分物件

圆管

 启用建构历史

 启用挤出

Pipe 指令围绕曲线建立一个管状曲面。

步骤

  1. 选取一条曲线。
  2. 指定圆管起点的半径。
  3. 如果曲线是封闭的,圆管的起点半径等于终点半径。
  4. 指定圆管终点的半径。
  5. 在曲线上指定下一个半径,或按 Enter 结束指令。
指令行选项

连锁边缘

选取与已选取边缘曲线相连接的曲面边缘。

如何选取连锁边缘

数条曲线

一次选取数条曲线建立圆管。

输出为

曲面

创建一个圆管曲面。

细分

创建一个圆管细分物件。

直径/半径

切换使用半径或直径。

厚度

决定建立是否建立有厚度的圆管。

步骤

  1. 指定起点的第一个半径。
  2. 指定起点的第二个半径。
  3. 指定终点的第一个半径。
  4. 指定终点的第二个半径。

加盖

设定圆管两端的加盖形式。

不加盖

平头

以平面加盖。

圆头

以半球曲面加盖。

正切点不分割

设置为是,当用来建立圆管的曲线是直线与圆弧组成的多重曲线时,逼近建立单一曲面的圆管。设置为否,圆管会在曲线正切点的位置分割,建立多重曲面的圆管。


切点不分割=是 (左);切点不分割=否 (右)。

渐变形式
(仅适用单一曲线)

局部

圆管的半径在两端附近变化较小,中段变化较大。

全局

圆管的半径由起点至终点呈线性渐变,就像是建立平顶圆锥体一样。

管壁厚度
(仅适用单一曲线)

设定圆管外壁与内壁之间的距离。

输入负的数值时第一个半径会成为圆管外侧的半径。

请参考

建立实体物件

 

 

 

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