| 工具列 | 功能表 | 
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                             | 变动 锥状化 | 
Taper 指令将物件沿着指定轴线做锥状变形。
| 指令行选项 | |||
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| 复制 | 决定物件是否被复制,当加号  RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。 | ||
| 硬性 | 决定在变形中哪些物件是不变形的。 图示中显示了硬性选项和 Bend 指令。 是单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。 否单个物件自身和位置都发生了变化。 
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| 平坦模式 | 创建一个一维单方向的锥化。 | ||
| 无限大 | 无限大选项决定锥化的长度。 是即使轴线比物件短,变形影响范围还是会及于整个物件。 否变形范围受轴线的长度限制,如果轴线比物件短,物件只有在轴线范围内的部分会变形。 | ||
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 维持结构 | 维持结构选项决定是否在变形以后维持曲线或曲面控制点的结构。 这个选项无法使用在多重曲面上,如果选取的物件是多重曲面时,指令不会显示这个选项。 是维持物件的控制点结构,有可能因为控制点不足而使变形的结果较不精确。 否  维持结构=是(左); 维持结构=否(右)。 | ||
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