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变动 3D 旋转 |
Rotate3D 指令可以将物件绕着三度空间中的中心轴旋转。
指令行选项
选取一个曲面,然后选取曲面上的一个点, 旋转轴就会出现在选取的点和该点法线的位置。
使用前一次旋转时使用的旋转轴。
决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。
RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。
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