Rotate3D
| 工具列 | 功能表 |
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变动 3D 旋转 |
Rotate3D 指令可以将物件绕着三度空间中的中心轴旋转。
指令行选项
曲面法线
选取一个曲面,然后选取曲面上的一个点, 旋转轴就会出现在选取的点和该点法线的位置。
使用上次的轴
使用前一次旋转时使用的旋转轴。
复制
决定物件是否被复制,当复制开启时,光标处会出现一个加号
。
RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。
SubCrv
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。