Rotate3D

工具列 功能表

主要
主要 2
变动

变动

3D 旋转

Rotate3D 指令可以将物件绕着三度空间中的中心轴旋转。

步骤

  1. 选取物件。
  2. 指定旋转轴的起点。
  3. 指定旋转轴的终点。
  4. 输入角度,或指定两个参考点。

指令行选项

曲面法线

选取一个曲面,然后选取曲面上的一个点, 旋转轴就会出现在选取的点和该点法线的位置。

使用上次的轴

使用前一次旋转时使用的旋转轴。

复制

 启用建构历史

决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。

RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

请参考

变动物件

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 01-4月-2024