ExtrudeCrv

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ソリッド

平面曲線を押し出し >

直線

サーフェス

曲線を押し出し >

直線

SubD

曲線を押し出し >

直線

 ヒストリが使用可能

 押し出しが使用可能

ExtrudeCrvコマンドは、直線状に曲線のパスをなぞり、サーフェスを作成します。

操作手順

  1. 曲線を選択します。

  2. 距離を指定します。

    「0」と入力すると、現在の作業平面の原点にスナップして押し出し距離が設定されます。

    ワールド原点にスナップするには、w0と入力します。

  • 平面曲線は、デフォルトでは曲線平面に対して垂直に押し出されます。曲線が平面状でない場合、デフォルトの押し出し方向は、アクティブな作業平面のz方向です。
  • ビューポートの押し出しのプレビューの方向が距離の入力の正の方向を定義します。

コマンドラインオプション

出力
サーフェス

押し出しまたはサーフェスオブジェクトを作成します。

SubD

SubDオブジェクトを作成します。

  • SubDフレンドリ曲線を入力曲線として使用すると、より良いSubDオブジェクトが作成されます。
  • 出力=SubDの場合、一部のオプションが使用できない場合があります。
方向

2点をピックして押し出し方向を定義します。

両方向

入力曲線の両方向に押し出します。

ソリッド

輪郭曲線が閉じて平面状である場合、押し出しオブジェクトの両端が平面サーフェスで塞がれ、結合されて閉じたポリサーフェスが作成されます。

境界まで

オブジェクトを境界サーフェスまで押し出します。

元のオブジェクトを削除

入力オブジェクトを削除するかどうかを指定します。

元のオブジェクトを削除=いいえはヒストリをサポートします。

接点で分割
はい

入力曲線上の接点は結合エッジとして押し出されます。

いいえ

入力曲線上の接点はサーフェスのキンクとして押し出されます。

Wikipedia: Tangent

  • UseExtrusionsコマンドが押し出し(デフォルト)に設定されている場合、接点で分割オプションは使用できません。
基点を設定

押し出し距離として2つの点をピックする際に、1つ目の点として使用する位置を指定します。

SubCrv

曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。

次もご覧ください。

曲線やサーフェスを押し出す