Sweep2
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サーフェス 2レールスイープ |
Sweep2コマンドは、サーフェスの形状を定義する輪郭曲線の一式とサーフェスエッジを定義する2つの曲線にフィットするサーフェスを作成します。
操作手順
- レール曲線を2つ選択します。
- サーフェスが通る順番に断面曲線を選択します。
同じ側の端近くで開いた曲線を選択します。閉じた曲線の場合、曲線のシームを調整します。
ヒント
- レール曲線の次数と構造がそれぞれ一致するようにしてください。
- 端点がレールの端に位置するようにまたはレールの編集点に位置するように、断面曲線を配置してください。
- 制御点をオンにし、点オブジェクトスナップを使用してレールの適切な端点間に断面曲線を配置してください。
- 断面曲線が1つだけ使用された場合、設定に関わらずレールの長さ全体がサーフェスに使用されます。
- それぞれの断面曲線は、構造が違っていても構いません。サーフェスの複雑さは最も複雑な断面曲線に合わせられます。
- スイープ全体に同じシェイプ曲線を使い、またスイープがどこで終わるかを指定したい場合、オブジェクトのOrientコマンドを使い、サイズ変更されたシェイプ曲線のコピーを作成し、レール曲線のスイープを終わらせたいところに配置します。
コマンドラインオプション | |
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チェーンエッジ | セグメント間の曲線の接続の連続性に基づいて、繋がっているエッジを選択します。 |
点 | 点が始点、または終点のサーフェスを作成します。断面曲線の選択開始前、または選択終了後にこのオプションを使用します。 |
シーム調整オプション (閉じた曲線のみ)
反転
曲線の方向を反転します。
自動
ユーザーからの指定なしで自動的にシーム点と方向をそれぞれ整列します。
元の状態に戻す
シーム点をコマンド開始時の状態に戻します。
ノットにスナップ
はい
シーム点は常にノットの位置にあり、ノットの間でしか移動できません。
いいえ
シーム点はノットの位置を離れることができ、制限なく移動できます。
シームを調整するには
すべての曲線のシームを一直線に並べるには、それぞれのシームポイントを選択し、曲線に沿って移動します。
すべてのシームの矢印が同じ側を向くようにするには、反転を使用します。
続行するには、Enterを押します。
2レールスイープオプションのダイアログボックス
曲線オプション
断面を変更しない
断面曲線を変更せずにスイープを作成します。
断面をリビルド ___ 個の制御点を使用
この設定以内の断面を再フィット ___
スイープを作成する前に断面曲線を再フィットします。
最初の断面を維持
エッジの接線方向または曲率をマッチングする時、作成するサーフェスが断面曲線から離れる場合があります。このオプションを使うと、サーフェスは始めの断面曲線に合わせられます。
最後の断面を維持
エッジの接線方向または曲率をマッチングする時、作成するサーフェスが断面曲線から離れる場合があります。このオプションを使うと、サーフェスは終わりの断面曲線に合わせられます。
高さを維持
幅のスケーリングから高さとのスケーリングの関係を取り除きます。デフォルトでは、断面曲線の寸法は通常、高さと幅の両方で計られます。
オン
オフ
レールを再フィット
スイープを作成する前にレール曲線を再フィットします。
エッジの連続性
レールがサーフェスエッジであり、シェイプ曲線が非有理(すべての制御点のウェイトが1)の場合のみ、連続性を有効にすることができます。正確な円弧とだ円セグメントは有理です。
曲線の構造(点の数と有理/非有理)がサポートしている連続性オプションのみが使用できます。
位置 / 接線 / 曲率
エッジマッチングの連続性を設定します。
閉じたスイープ
閉じたスイープオプションは、作成されるサーフェスは最後のシェイプ曲線で止まらず、継続して最後の曲線と最初のシェイプ曲線を結び、閉じたサーフェスを作成します。
最低2つの断面曲線を選択した場合のみ有効です。
断面と断面の間でどのようにサーフェスを作成するのかをコントロールする調整を追加します。
次もご覧ください。

Sweep1
輪郭曲線と1つのエッジ曲線からサーフェスを作成します。

SubDSweep1
SubDSweep1コマンドは、1つのレール曲線に沿ってシェイプ曲線をスイープしてSubDを作成します。

SubDSweep2
SubDSweep2コマンドは、2つのレール曲線に沿ってシェイプ曲線をスイープしてSubDを作成します。

Loft
サーフェスの形状を定義する輪郭曲線を通ってフィットするサーフェスを作成します。

NetworkSrf
交差する曲線のネットワークにフィットするサーフェスを作成します。