サーフェスを編集する

制御点を用いて、またはサーフェスの構造を変更してサーフェスを編集します。

サーフェスの制御点をオンにする

PointsOn

曲線やサーフェスの制御点を表示します。

制御点を挿入または削除する

InsertControlPoint

曲線に制御点を挿入、またはサーフェスに1列の制御点を挿入します。

InsertKnot

曲線またはサーフェスにノットを追加します。

制御点の構造を変更する

ChangeDegree

ChangeDegreeコマンドは、ノット構造を同じに保ちながらノットスパン間の制御点を追加または削除することで曲線やサーフェスを定義する多項式の次数を変更します。

CreaseSplitting

サーフェス作成コマンドが、結果としてできるクリースのあるサーフェスをポリサーフェスに分割するのかどうかをコントロールします。

FitSrf

サーフェスの制御点の数を減らします。

MakeNonPeriodic

曲線またはサーフェスの始点/終点にキンクを挿入します。

MakePeriodic

曲線またはサーフェスの始点/終点からキンクを取り除きます。

Rebuild

曲線、サーフェス、そして押し出しオブジェクトの構造を、指定された次数と制御点の数を持つように変更します。

RebuildEdges

サーフェスエッジをサーフェスに戻します。

RebuildUV

uまたはv方向に次数3と指定された制御点の数で選択されたサーフェスを再構築します。

ShrinkTrimmedSrf

トリムされていない基底のサーフェスをトリム境界線近くまで縮小します。

ShrinkTrimmedSrfToEdge

トリムされていない基底のサーフェスをできる限りトリム境界線近くまで縮小します。

Smooth

曲線やサーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点の位置を平均化し、間隔を均等にして、必要のない詳細やループ(輪)を取り除きます。

SrfSeam

閉じたサーフェスの開始エッジと終了エッジが合う部分の位置を変更します。

Weight

曲線またはサーフェスの制御点のウェイトを編集します。

サーフェスを変更する

EndBulge

曲線の形状をその端点で、またはサーフェスの形状をその非トリムエッジ近くで調整します。

FlattenSrf

作業平面にサーフェスエッジを投影し、平面曲線を作成します。

SoftEditSrf

周囲のサーフェス部分を距離に相対的に滑らかに移動します。

Smash

1方向の曲率に制限されずにサーフェスを展開します。

Join

曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。

JoinEdge

許容差外の2つのオープンエッジを結合します。

MatchSrf

別のサーフェスエッジと連続性があるようにサーフェスエッジを調整します。

MergeAllEdges

サーフェスまたはポリサーフェスの可能なすべてのエッジをマージします。

MergeEdge

同じサーフェスの隣合うエッジを統合します。

MergeSrf

2つのサーフェスをトリムされていないエッジでマージします。

次もご覧ください。

元に戻す/やり直し操作を行う

曲線やサーフェスを延長する

曲線やサーフェス間のフィレット、ブレンド、面取りを行う

曲線やサーフェスを分割/トリムする

ソリッドオブジェクトを編集する

サーフェスを作成する

 

 

 

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