Loft

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サーフェス

ロフト

 ヒストリが使用可能

 クリース分割設定が使用可能

Loftコマンドは、サーフェスの形状を定義する輪郭曲線を通ってフィットするサーフェスを作成します。

操作手順

  • サーフェスが通る順序に従って順に曲線を選択します。
    同じ側の端近くで開いた曲線を選択します。閉じた曲線の場合、曲線のシームを調整します。

シーム調整オプション (閉じた曲線のみ)

反転

曲線の方向を反転します。

自動

ユーザーからの指定なしで自動的にシーム点と方向をそれぞれ整列します。

元の状態に戻す

シーム点をコマンド開始時の状態に戻します。

ノットにスナップ
はい

シーム点は常にノットの位置にあり、ノットの間でしか移動できません。

いいえ

シーム点はノットの位置を離れることができ、制限なく移動できます。

シームを調整するには

  1. すべての曲線のシームを一直線に並べるには、それぞれのシームポイントを選択し、曲線に沿って移動します。

  2. すべてのシームの矢印が同じ側を向くようにするには、反転を使用します。

  3. 続行するには、Enterを押します。

コマンドラインオプション

ロフトの開始または終了位置を点をピックして指定することができます。ロフトは選択された点へテーパします。

点オブジェクトは必要ありませんが、点の位置を正確にピックするために参照ジオメトリがあるとよいでしょう。

点オプションの手順

  1. ロフトの始点または終点で点オプションをクリックします。
  2. 開始または終了の位置をピックします。

SubCrv

曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。

ロフトのオプション

スタイル

サーフェスのノット制御点の構造を決定します。

ロフト形状の終点のすべてではなくいくつかが接する場合、結果としてできるサーフェスでの自己交差ループを避けるためにロフトのスタイルは直線セクションになります。

ルーズ

サーフェスの制御点は、元の曲線の制御点と同じ位置に作成されます。制御点を後で編集する予定がある場合にこのオプションが適しています。

ノーマル

サーフェスに曲線間で平均的な伸び量があります。曲線が比較的まっすぐに伸びている、または曲線間の空間が広い場合、このオプションが適しています。

直線セクション

ルールドサーフェス(線織面)を作成します。曲線間のセクションは直線状です。

タイト

サーフェスは元の曲線にぴったりと付着します。元の曲線がコーナーを曲がる場合、このオプションが適しています。

ユニフォーム

オブジェクトのノットベクトルを一様にします。

閉じたロフト

最後のシェイプ曲線で止まらず、継続して最後の曲線と最初のシェイプ曲線を結び、閉じたサーフェスを作成します。最低3つのシェイプ曲線を選択した場合のみ有効です。

開始接線状態を維持

始めの曲線がサーフェスエッジの場合、隣接のサーフェスとの接線関係を保ちます。このオプションを有効にするには最低3つの曲線を使用しなければなりません。

終了接線状態を維持

終わりの曲線がサーフェスエッジの場合、隣接のサーフェスとの接線関係を保ちます。このオプションを有効にするには最低3つの曲線を使用しなければなりません。

接点で分割

有効にすると、ロフトサーフェスは入力曲線のセグメント間の接点で分割されます。 有効でない場合は、接点はサーフェスのキンクとしてロフトされます。


断面曲線オプション

曲線を整列

シェイプ曲線の端点をクリックして、方向を逆にします。

単純化しない (A)

曲線はリビルドされません。

リビルド ___ 制御点 (B)

ロフトの前にシェイプ曲線をリビルドします。

再フィット許容差 ___ <単位> (C)

指定された許容差値にシェイプ曲線を再フィットします。

DevLoft

ツールバーメニュー

サーフェス作成

メニューにはありません。

 ヒストリが使用可能

DevLoftコマンドは、2つの曲線間に1つの可展サーフェスを作成します。

結果としてできるサーフェスはUnrollSrfコマンドで平坦化することができます。

操作手順

  • 曲線を2つ、同じ端点近くで選択してください。

インタラクティブモードを使用するには

  • コマンド名の前に次のようにハイフンを付けてタイプします: -DevLoft

    インタラクティブモードでは、作成するサーフェスの細かな調整を行うオプションが表示されます。

コマンドラインオプション

密度

サーフェスを横切るルーリングの数です。

ルーリングを追加

可展サーフェス上の直線セクションを定義するサーフェスを横切る線です。可展サーフェスは伸縮の歪みを最小に抑えてルーリング線に沿って曲げることで平面に平坦化することができます。

ルーリングを追加するには

  1. 最初のサーフェスが作成された後に、プロンプトで曲線上の1点をピックします。
  2. プロンプトで、もう1つのレール上の点をピックします。
    新しいルーリングに基づいてサーフェスのプレビューが更新されます。

ねじれを解く

ルーリングを最適化します。

ねじれを解くは1度だけでなく数回実行することが必要になる場合もあります。

曲率表示

サーフェスのガウス曲率を疑似カラーで視覚化します。

解析メッシュの密度はCurvatureAnalysisコマンドのポリゴンメッシュオプションに基づきます。


インタラクティブモードでのガウス曲率解析。青い部分はサーフェスを平坦化する際に伸縮の歪みが起きるところです。

制限

  • 最終結果はマテリアルの性質や製造プロセスに依存します。
  • DevLoftコマンドの結果は、製造できることを意味するものではありません。

次もご覧ください。

UnrollSrf

1方向の曲率でサーフェスまたはポリサーフェスを平面サーフェスに展開します。

サーフェスを作成する

Wikipedia: Tangent