印花
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印花內容可管理選取的印花的物件內容。
印花是以指定的投影方式套用到物件表面的不重複貼圖。印花可以輕鬆地將單一圖片或類似的貼圖附加到物件上,不需要經過複雜的貼圖軸處理程序。
印花是直接放置在一個或多個物件的指定區域上的貼圖。使用印花可以修改物件的一小部分顏色。
印花的貼圖在物件上只會出現一次,不像一般材質的貼圖會重複拼貼。
一些印花的用法:
- 在室內牆面上懸掛藝術作品。
- 在產品上放置標籤或商標。
- 在模型上加入標示。
- 建立彩繪玻璃窗。
印花內容
貼圖軸
從下拉式功能表中選擇貼圖軸類型。
將印花加入選取的物件
在物件上放置一個新的印花。
顯示/隱藏印花貼圖軸
開啟印花貼圖軸以重新定位或改變印花的大小,印花貼圖軸可用 Rhino 的指令 (例如:Move、Rotate、Scale) 或以操作軸操作。
刪除印花
刪除選取的印花。
上移
將選取的印花在清單中往上移。
下移
將選取的印花在清單中往下移。
印花貼圖軸型式
貼圖軸型式決定印花如何投影至物件上,可利用物件鎖點將印花精確地放置到某個位置。
平面
平面貼圖軸適合貼附到平面或弧度不大的物件上。
在有弧度的物件上使用平面貼圖軸時,整個貼圖必須位於物件表面的後方,位於表面前方的貼圖部分將不會顯示。
放置平面印花
- 放置平面印花的步驟與使用 Rectangle 指令建立矩形平面相同。
附註
- 矩形的長寬比受限於貼圖的長寬比,按住 Shift 鍵可解除長寬比的限制。
- 矩形平面建立後平面印花的設定即完成,平面印花的位置可透過印花內容的 XYZ 位置欄位修改,或按右邊的"指定位置"按鈕,然後在作業視窗裡指定新位置。
平面貼圖軸內容
XYZ 位置
平面印花貼圖軸起始角點的位置。
指定位置
點擊以重新定位印花貼圖軸。
透明度
貼圖的可見度。
方向
設定印花的投影方向。
向前 / 向後
將印花從印花貼圖的前方或後方往外投影。
往前投影 (左) 與往後投影 (右)。
兩方向
將印花從印花貼圖的前方和後方同時往外投影。
雙向投影。
貼圖面板
點擊以建立新貼圖、匯入外部貼圖,或在模型中選擇現有的貼圖。
編輯
點擊以編輯貼圖內容。
UV
UV 印花貼圖軸使印花貼圖沿著物件流動並延展。
印花會覆蓋整個物件,無法控制印花的位置。
UV 印花是以曲面 U、V 兩個方向的參數座標做貼圖的對應,這種方式的貼圖可能會有在曲面上的一部分擠壓變形,但在另一部分延展變形不平均的情形。
UV 印花內容
最小值
U/V: U/V 方向印花顯示範圍的起點。
最大值
U/V: U/V 方向印花顯示範圍的終點。
透明度
貼圖的可見度。
貼圖面板
點擊以建立新貼圖、匯入外部貼圖,或在模型中選擇現有的貼圖。
編輯
點擊以編輯貼圖內容。
圓柱體
圓柱體貼圖軸適用於在單一方向有彎曲的物件上放置印花,例如酒瓶上的標籤。
圓柱體投影將貼圖映射到圓柱體上,貼圖的垂直軸沿著圓柱體的軸線,水平軸則環繞圓柱體。
放置圓柱體印花
- 放置圓柱體印花的步驟與使用 Cylinder 指令建立圓柱體相同。
圓柱體貼圖軸內容
XYZ 位置
印花貼圖軸圓柱體邊框方塊中心的位置。
指定位置
點擊以重新定位印花貼圖軸。
掃掠角度
起點/終點
水平: 印花顯示範圍在水平方向的起始/結束角度。
半徑/高度
印花貼圖軸圓柱體的半徑/高度。
透明度
貼圖的可見度。
顯示在內側
當物件有厚度時將印花顯示在內、外兩側。
外側 (左) 與內側 (右)。
貼圖面板
點擊以建立新貼圖、匯入外部貼圖,或在模型中選擇現有的貼圖。
編輯
點擊以編輯貼圖內容。
球體
球體貼圖軸適用於在兩個方向都有彎曲的物件上放置印花。球體投影將貼圖映射到貼圖軸球體上,貼圖的垂直軸 (高度) 從極點彎曲到另一個極點,水平軸則沿著赤道彎曲。
放置球體印花
- 放置球體印花的步驟與使用 Sphere 指令建立球體相同。
包覆整個球體的貼圖請使用 UV 印花。
球體貼圖軸內容
XYZ 位置
印花貼圖軸球體邊框方塊中心的位置。
指定位置
點擊以重新定位印花貼圖軸。
掃掠角度
起點/終點
水平: 印花顯示範圍在水平方向的起始/結束角度。
垂直: 印花顯示範圍在垂直方向的起始/結束角度。
半徑
印花貼圖軸球體的半徑。
透明度
貼圖的可見度。
顯示在內側
當物件有厚度時將印花顯示在內、外兩側。
外側 (左) 與內側 (右)。
貼圖面板
點擊以建立新貼圖、匯入外部貼圖,或在模型中選擇現有的貼圖。
編輯
點擊以編輯貼圖內容。
可見性切換