彩現圓管 - 彩現網格修改器
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F3 |
彩現圓管可沿著曲線建立彩現網格圓管,支援在皮革或鞋類模型上以線型建立針腳。

步驟
- 選取要建立彩現圓管的曲線。
- 按內容面板的彩現圓管按鈕。

設定彩現圓管的曲線在框架模式 (左) 與著色模式 (右) 的差別。 - 設定彩現圓管的內容。
附註
彩現圓管內容
設定選取的曲線的彩現圓管內容。
開啟
開啟或關閉彩現圓管的顯示。
設定
半徑
曲線至彩現網格圓管表面的距離。
彩現圓管的半徑會乘以線型寬度與錐狀值。
分段數
環繞曲線的網格面數,例如:設為 3 時,圓管的斷面看起來是正三角形,數值越大圓管就越接近圓形。
平坦面
切換以平滑著色或平坦著色顯示圓管,這個設定只會影響圓管網格的法線。
加蓋型式
以下列其中一種加蓋型式處理圓管的兩端。
無
圓管的兩端保持開放。
平頭
以與曲線端點垂直的平面封閉圓管兩端。
平頭、延伸
以半徑值的長度延伸圓管,並以平頭加蓋。
半圓頭
以圓心位於曲線端點的半球體封閉圓管兩端。
精確度低 / 高
變更圓管沿著曲線方向的視覺精確度。數值越高圓管的中心線就越貼近曲線。提高精確度會讓網格沿著曲線產生更多的面。
請參考
Snapshots
Snapshots 指令可儲存及還原已命名視圖、位置記錄、圖層狀態、彩現設定,物件設定包含 鎖定/隱藏 狀態、 顯示模式、材質、 位置、 燈光設定、彩現圓管、置換、彩現圓角、裝飾線 以及 彩現厚度。
ExtractRenderMesh
抽離物件的彩現網格。
ExtractPipedCurve
抽離彩現圓管的網格。