彩現圓角 - 彩現網格控制
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F3 |
彩現圓角可賦予曲面、多重曲面或網格彩現圓角。
附註
- 彩現圓角可以在物件的彩現網格的組合邊緣產生圓角或斜角效果。
- 此指令會在曲面或網格的物件內容加入彩現圓角的設定。
- 此指令對圖塊裡的物件沒有作用。
步驟
- 選取要賦予彩現圓角的物件。
- 按內容面板的彩現圓角按鈕。
- 設定彩現圓角的內容。

未使用 (左) 與使用 (右) 彩現圓角的立方體。
彩現圓角內容
設定選取的物件的彩現圓角的內容。
啟用
啟用彩現圓角。
設定
彩現圓角大小
設定彩現圓角的大小,物件的彩現網格的密度會影響彩現圓角可做的大小。可以使用彩現格設定的內容調整網格密度。
斜角
不對彩現圓角的邊緣進行視覺上的平滑處理,使彩現圓角看起來如有銳利邊緣的斜角。
平坦面
以平坦著色顯示物件的彩現網格與彩現圓角。
邊緣臨界值 (度)
當相鄰面的法線差異角度大於此角度值時才做圓角處理。
以這個例子而言,相鄰面的法線差異角度大於 42.46° 時才對邊緣做圓角處理。
強制圓角
當圓角半徑設定過大導致無法建立圓角時,使用這個選項可以強制建立圓角。
請參考
Snapshots
Snapshots 指令可儲存及還原已命名視圖、位置記錄、圖層狀態、彩現設定,物件設定包含 鎖定/隱藏 狀態、 顯示模式、材質、 位置、 燈光設定、彩現圓管、置換、彩現圓角、裝飾線 以及 彩現厚度。
ExtractRenderMesh
抽離物件的彩現網格。